Bitte um Maptest: "Codename Sandman"

=]rMc[=Vaddi

Zitat:

Original von Yoda
Hm, die Map hast Du ja wahrscheinlich auch komplett und sauber ausgetauscht.


Klar. Hab Server- sowohl Clientseitig erstmal alles gelöscht und die neue Version drauf.

Zitat:

Original von Yoda
Du warst nicht Server & Client in einem, oder?


Nein

Zitat:

Original von rivoid
Also ich habe nochmal gegoogelt, das Problem gabs bei CoD1 wohl schon. Damals lag es an zu vielen Cusommaps im Main Verzeichniss.
Vielleciht liegt hier das Problem ähnlich, das du zu viele Maps auf deinem Server hast.

siehe: https://www.opferlamm-clan.de/index.php?menu=6&select=7


Daran liegt's mit Sicherheit nicht. Wir haben auf DEM Server nur 3 Custom-Maps laufen.

Zitat:

Original von rivoid
Als ich gestern mit euch auf eurem Server die Map gespielt hab bin ich auch immer nach Rundenende rausgeflogen, Fehlermeldung war das irgendwas mit ner IWD nicht stimmt, zu diesem Zeitpunkt hatte meine Map aber noch keine IWD, nur die beiden ff Dateien, da loadscreen und Radarmap noch nicht integriert waren, vielleicht liegt es irgendwie an eurem Mod?


Ja, das Problem hatte ich auch. Aber der Fehler kommt auch hin und wieder bei den Standard-Maps.

Der Mod läuft nicht nur auf dem Server. Ein zweiter Server läuft mit genau der gleichen Konfiguration. Und da gibt's diese Probleme nicht. Keine Ahnung woran es liegt.

Greetz
-=HHK=-Rivoid
Tritt den bei noch jemandem dieser Fehler auf wenn die Map läuft?

Ich würde gern wissen ob es an der Map liegt (obwohl ich es mir nicht vorstellen kann).
yoda
Welcher MOD läuft denn und wie heisst der Ordner, aus dem heraus gestartet wird? Spontan würde ich drauf tippen, daß evtl. ein anderer Server exsistiert, auf dem der gleiche MOD und der gleiche MOD-Ordner enthalten ist, aber evtl. ist dort am MOD etwas verändert worden... Oder aber gleiches Phänomen, allerdings aufgrund verschiedenen Versionen einer Custom Map... Andere Idee hätte ich da momentan nicht...
steinacker
sorry, wenn ich jetz noch kurz zwischenreinplatz

Zitat:

zum anderen stimmt was mit den hq's net. von links lassen sie sich von ungefähr 15m aus einnehmen, von rechts muss man direkt dran stehen?!

noch'n tipp zu deinen hq's
ich würde mal sagen, dass da dein trigger nicht zentriert über dem hq-prefab platziert ist

bei dem hq hier hab ich den trigger wegen den mauern verschoben, weil sonst das hq von aussen her auch einnehmbar wäre