yoda
STATUS: BEREINIGT
Autor: Daevius
Unterstützte Spiel-Modi: DM TDM SD SAB DOM KOTH CTF
Anzahl der Spieler: 6-12
Konsolenname: mp_aosta_valley
Grösse der Map: 31,6 MB
Beschreibung:
Erinnert irgendwie an ein kleines Städtchen im Schwarzwald...
Scheint ´ne Macke zu haben und die gefixte _team.gsc vorauszusetzen.
---
Screenshots:
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Download:
Maptest Aosta Valley
---
Installation:
Custom Maps sollten aus einem MOD-Ordner heraus gestartet werden!
Entpacke die Zip-Datei in Deinen Haupt-Ordner
von Call of Duty 4 - Modern Warfare, z. B.:
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare
Im Ordner /Call of Duty 4 - Modern Warfare sollte nun
im Ordner "usermaps" der Ordner "mp_aosta_valley" und darin die Dateien
mp_aosta_valley.ff
mp_aosta_valley_load.ff
mp_aosta_valley.iwd
zu finden sein.
Bei der Frage, ob bestehende Dateien/Ordner überschrieben werden sollen einfach mit "JA" antworten - es werden keine anderen Maps gelöscht, nur die neue installiert.
Autor: Daevius
Unterstützte Spiel-Modi: DM TDM SD SAB DOM KOTH CTF
Anzahl der Spieler: 6-12
Konsolenname: mp_aosta_valley
Grösse der Map: 31,6 MB
Beschreibung:
Erinnert irgendwie an ein kleines Städtchen im Schwarzwald...
Scheint ´ne Macke zu haben und die gefixte _team.gsc vorauszusetzen.
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Screenshots:
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Download:
Maptest Aosta Valley
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Installation:
Custom Maps sollten aus einem MOD-Ordner heraus gestartet werden!
Entpacke die Zip-Datei in Deinen Haupt-Ordner
von Call of Duty 4 - Modern Warfare, z. B.:
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare
Im Ordner /Call of Duty 4 - Modern Warfare sollte nun
im Ordner "usermaps" der Ordner "mp_aosta_valley" und darin die Dateien
mp_aosta_valley.ff
mp_aosta_valley_load.ff
mp_aosta_valley.iwd
zu finden sein.
Bei der Frage, ob bestehende Dateien/Ordner überschrieben werden sollen einfach mit "JA" antworten - es werden keine anderen Maps gelöscht, nur die neue installiert.