script compile error bad syntax

Paddy91
wenn ich meine Map starten will tritt folgendes problem auf


maps/crearteart/mp_Paddy_art::main();
(see console for details)


kann mir jemand weiterhelfen ? verwirrt

danke !
Mapicted
poste mal was in der Console steht
Paddy91
wo kann ich da nachschaun? verwirrt
Flachzang3
shift und consolenzeichen
Paddy91
wenn ich die console öffne steht nur...

CoD 4 MP: 1.7 >

da..
Flachzang3

Zitat:

Original von Flachzang3
shift und consolenzeichen


ich habe mich mal selber zitiert... vllt hilft dass....
Mapicted
oder poste mal was in deiner gsc steht
Nightwing

Zitat:

Original von Paddy91
wenn ich meine Map starten will tritt folgendes problem auf


maps/crearteart/mp_Paddy_art::main();
(see console for details)


kann mir jemand weiterhelfen ? verwirrt

danke !


Ja, ein Schreibfehler dürfte die Ursache sein: maps/crearteart/mp_Paddy_art::main();

ToM
Paddy91
das steht in meiner gsc...


maps\createart\mp_Paddy_art::main();
maps\mp\_load::main();

maps\mp\_compass::setupMiniMap("compass_map_mp_Paddy");

//setExpFog(500, 2200, 0.81, 0.75, 0.63, 0);
//VisionSetNaked( "mp_Paddy" );
ambientPlay("ambient_backlot_ext");

game["allies"] = "marines";
game["axis"] = "opfor";
game["attackers"] = "axis";
game["defenders"] = "allies";
game["allies_soldiertype"] = "desert";
game["axis_soldiertype"] = "desert";

setdvar( "r_specularcolorscale", "1" );

setdvar("r_glowbloomintensity0",".25");
setdvar("r_glowbloomintensity1",".25");
setdvar("r_glowskybleedintensity0",".3");
setdvar("compassmaxrange","1800");



und in der console steht in rot geschrieben


Error: ******* script compile error ******* Error: bad syntax: (file 'maps/mp/mp_paddy.gsc' line 1)


Could not find menu 'main'
Nightwing
Liegt daran, das Du die main(); Funktion in Deiner gsc vergessen hast. Sollte so aussehen:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
20:
21:
22:
23:
24:
main(){

	maps\createart\mp_Paddy_art::main();
	maps\mp\_load::main();
	
	maps\mp\_compass::setupMiniMap("compass_map_mp_Paddy");
	
	//setExpFog(500, 2200, 0.81, 0.75, 0.63, 0);
	//VisionSetNaked( "mp_Paddy" );
	ambientPlay("ambient_backlot_ext");
	
	game["allies"] = "marines";
	game["axis"] = "opfor";
	game["attackers"] = "axis";
	game["defenders"] = "allies";
	game["allies_soldiertype"] = "desert";
	game["axis_soldiertype"] = "desert";
	
	setdvar( "r_specularcolorscale", "1" );
	setdvar("r_glowbloomintensity0",".25");
	setdvar("r_glowbloomintensity1",".25");
	setdvar("r_glowskybleedintensity0",".3");
	setdvar("compassmaxrange","1800");
}



ToM
Paddy91
hab jetzt einfach das was du gepostet hast kopiert.. und in meine gsc eingefügt...

nun tritt ein weiterer Fehler auf... unglücklich


Fehler

script compile error
Could not find script 'maps/createart/mp_paddy_art'
maps/createart/mp_Paddy_art::main();
(see console for details)
Nightwing
Du hast bestimmt in der anderen Datei (maps/createart/mp_Paddy_art.gsc) denselben Fehler drin. Schau mal nach und änder es, oder poste es...

ToM
OLD MAN WITH GUN

Zitat:

Original von Nightwing
Du hast bestimmt in der anderen Datei (maps/createart/mp_Paddy_art.gsc) denselben Fehler drin.
Die Datei wird wohl eher gar nicht existieren (gibt es bei einer Custom-map normalerweise auch nicht) Augenzwinkern

@Paddy91:
Wirf die Zeile
maps\createart\mp_Paddy_art::main();
mal aus deiner gsc-Datei raus.
BadMan
das wolt ich auch grad schreiben war wohl einer schneller unglücklich
Paddy91
saustark Jungs danke euch..!!