prefab selection/texturen fehler

steinacker
ich kann seit einiger zeit keine prefabs mehr im bearbeitungsfenster auswählen, das geht nur noch in der übersicht über rechtsklick-->select all

kann mir da vielleicht einer sagen, was ich da einstellen muss, dass das wieder funzt

und seit lägerer zeit schon wird bei mir die texture portal_nodraw nicht mehr angezeigt, was das portaling erheblich erschwert

den brush hab ich mit der texture portal_nodraw erstellt und nur die aussenseite mit portal belegt
doch auch schon beim erstellen wird mir die texture nich angezeigt und im bearbeitungsfenster sehe ich nur die 2 maßlinien
-=HHK=-Rivoid
Zu Punkt 2:
Du hast wahrscheinlich oben bei den Symbolen das "D" markiert, deaktivier den Button und es müsste wieder funzen!
-=HHK=-Rivoid
Zu Punkt 1:
Neben dem "D" ist ein durchgestrichenes "M" auch das deaktiviere, dann müsste es auch mit den Prefabs wieder gehen!
steinacker
jou genau dat isses - und ich hab schon gedacht, mir hat's was gewaltig vergeigt-
deshalb, nie wahllos irgendwo draufklicken Zunge raus

gibts eigentlich irgendwo ne beschreibung über die menü-icon-klick-buttons
einen teil kenn ich aus verschiedenen tuts, aber der rest iss ein großes verwirrt
OLD MAN WITH GUN

Zitat:

Original von steinacker
gibts eigentlich irgendwo ne beschreibung über die menü-icon-klick-buttons
Radiant-Werkzeuge kurz erklärt
(ist zwar der CoD2 Radiant ist aber identisch)
Nur leider werden da momentan irgendwie die Bilder nicht angezeigt.
steinacker
jou genau, das habe ich schonmal gesehen, nur wieder verloren
werds mir ab sofort übers bett hängen, mit nem schönen rahmen drumrum Und noch ein DAU... Ich brauch Kaffee!
vielleicht kann ja yoda die pics wieder einrichten, sind vielleicht runtergefallen
steinacker
hab mal etwas gegoogelt und das hier noch gefunden
ist zwar das handbuch vom cod2 radianten, aber ich denke mal, dass es da keine gravierenden unterschiede gibt
gucksdu
unter D. Radiant Editor Screens, Menus, Commands and Tool Bars. ist ein teil der toolbar erläutert