CODFG MaWe
Hallo zusammen,
ich bin zwar kein Server-Admin, aber ich versuche unserem mal bißchen unter die Arme zu greifen ...
Wir haben einen Linux Root mit dem ACE 1.8d laufen.
Eigentlich läuft auch alles bestens, nur ein paar "Kleinigkeiten" nerven ein wenig!
Zum einen bekommen wir das blöde Fadenkreuz nicht weg, obwohl es eigentlich deaktiviert ist, und der server auch eigentlich auf Hardcore laufen sollte ...
Zum anderen haben wir ein Problem mit den Reichweiten der Scharfschützengewehre! Die kommen nicht viel weiter als die Desert Eagle
... die G3 ist einem Sniper haushoch überlegen!!
Gibt es irgendwo eine Option für die Reichweite?
Wir haben die Damage bei allen Waffen schon auf 400% genommen um ein vernünftiges Hardcore-Spielen zu ermöglichen ... wenn wir die sniper noch höher nehmen schiesst sie deswegen nicht weiter, sondern nur kräftiger (durch mehrere Wände)
Laut Entfernungsmesser im Spiel ist bei ca 200m Ende ... das kann doch nicht sein, oder?
Wäre klasse wenn hier jemand helfen könnte!
Vielen Dank!
clutzi
also ne einstellung bei den snipern für die weite gibt es net da wirst dich abfinden müßen oder schauen das du nen mod mit longrange bekommst, kann sein das das der 1.9 hat weiß ich aber net.
kein fadenkreuz sollte so sein: set ace_nocrosshair 1 und schau das // nicht davor sind.
CODFG MaWe
so, hab mal die Stellen raus kopiert:
//*************************************************************************
**************************************************
// Laserdot
//*************************************************************************
**************************************************
// 0 = disable, 1 = on, default = 0 (dot disapears when ADS)
set ace_laserdot "0"
// Ranking up, 0 = unmodded or ranked server method, unlock perks and weps and custom classes
// 1 = ranking up with all weapons and perks available from the start ...no custom classes
// default = 0
set ace_fullmetal "1"
// forced clientside dvars?
// 0 = disable, 1 = enable, default = 0
set ace_nonadeind "1"
set ace_nocrosshair "1"
set ace_nodeathicon "1"
set ace_nomantlehint "1"
set ace_noredcrosshairs "1"
set ace_nocrosshairnames "1" // if set to 1 enemy names will not be shown
set ace_moveinprematch "1" // if set to 1 players can walk around and shoot in prematch (no damage will be done tho)
... den Rotpunkt in der Mitte des Fadenkreuzes bekommen wir weg, aber das Kreuz nicht!
Und zum Hauptproblem wegen den Sniperwaffen:
Es muss doch eine unkompliziertere Lösung geben ... zumal die G3 sehr viel weiter schiesst als ein Scharfschützen Gewehr ... Wenn es wenigstens für die ein vernünftiges Fernrohr gäbe wäre schon alles in Ordnung.
Auf einen Snipermod wollen wir nicht umsteigen ... wir spielen Custom-Maps und da sind einzelne dabei bei denen man eben ein Sniper bräuchte
MikeTNT
Du hast meinen Link falsch interpretiert. Es ging mir nicht darum, dir einen Sniper-Mod ans Herz zu legen, sondern die Waffenfiles aus einem Snipermod rauszukopieren und in ACE zu intergrieren. Die Waffenfiles findest du im Wildcard-Forum (siehe Verlinkung in dem anderen Beitrag). Falls die DL-Links nicht mehr klappen sollten, sag bescheid.
Bezüglich Kreuz: Laut Config hast du das Fadenkreuz ausgeschaltet. Ist es trotzdem noch da? Oder meinst du das Trefferkreuz (also das kleine Kreuz als Rückmeldung, dass man getroffen hat)?
cu Mike
CODFG MaWe
ja, ich meine schon das fadenkreuz ... welches man normalerweise nur auf "nicht-hardcore-servern" findet ... es will einfach nicht verschwinden!!
clutzi
also die eintragungen stimmen alle hast mal geschaut ob in irgend einer andern cfg noch der befehl vorhanden ist???
CODFG MaWe
wir versuchen jetzt grad mal die 1.9er version zu installieren mit der long-range-iwd ... vielleicht klappt es dort auch mit dem fadenkreuz
CODFG MaWe
So, die Version 1.9 ist drauf und siehe da ... Fadenkreuz weg
... nur das Problem mit den Snipern besteht immer noch
dabei ist es glaub ich nicht mal die Reichweite, sondern die Dinger
schiessen einfach nicht mehr geradeaus wenn die Entfernung über den
magischen 207 Metern liegt ...
naja, wir arbeiten noch daran ...
clutzi
hm vieleicht hat er es realistisch gestaltet und windstärke mit berechenen!! erst fahne stecke

, dann zelt aufbauen

!!! lol
in wie fern schist die nkarre "schief"??
CODFG MaWe
hmmm ... wenn dann müsste der Wind aus allen Seiten gleichzeitig kommen ... das Ding schiesst wild kreuz und quer ...