funobi
Moin zusammen,
habe die fix-Datei in den Mod-Ordner gelegt, brachte aber leider keine Verbesserung.
Gruß FunObi
funobi
so bis hier hin läuft die Rotation
// Map Rotation
set sv_mapRotation "gametype war map mp_kob_breakout map mp_matroska map mp_meanstreet map mp_lpost map mp_bloc "
sobald ich eine neue Karte einbinde, kommt die besagte Fehlermeldung
Attempt to overrun string in call to va()
Woran kann es denn noch liegen??
Gruß FunObi
Kelli
Kannst du mal die ganze console_mp.log irgendwo hochladen?
Oder den Auszug von der Stelle wo du mapwechel von funktionierender Karte -> Crash posten.
Die Meldung heißt auf jedenfall das der Infostring überläuft. Die Frage ist nur noch warum.
Nightwing
Auszug aus Deinem console_mp.log:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
1:
2:
3:
4:
|
dvar set sv_iwds 247122511 -155242029 -1990473361 1625354316 1017938430 1550708064 1851882870 -1793736863 247122511 148903158 2069537248 2133538334 -756391247 1622704013 1033907822 807435759 -2098985585 -1507568202 -1633475263 1128157979 -496822608 1065043237 -138786542 -457734591 587811379 2115322797 1043426064 -292863836 173489706 -1846635013 -1079795827 -1041447890 -715502781 489843315 499941093 309900900 -165391090 648005745 -1190209610
dvar set sv_iwdNames mp_projectvalhalla z_svr_fix z_modwarfare mp_village mp_u9_subharbor_b2 mp_twin_2 mp_subway mp_scrap mp_projectvalhalla mp_pripyat mp_pow_rld mp_mtl_the_rock mp_meanstreet mp_matroska mp_lpost mp_kob_breakout mp_i2 mp_forest mp_factory mp_desert_ghost_town mp_crossroads mp_coldfront mp_burg mp_area52 mp_after_tchernobyl iw_13 iw_12 iw_11 iw_10 iw_09 iw_08 iw_07 iw_06 iw_05 iw_04 iw_03 iw_02 iw_01 iw_00
dvar set sv_referencedIwds -1190209610 499941093 648005745 -715502781 -165391090 309900900 -1990473361 1043426064 2115322797 489843315 -138786542 807435759 -292863836 -155242029 148903158 -1079795827 1622704013 -1041447890 -756391247 1033907822 -1846635013 173489706 -1793736863 1065043237 -2098985585 -457734591 2069537248 1625354316 247122511 1625354316 1017938430 1550708064 1851882870 -1793736863 247122511 2069537248 2133538334 -756391247 1622704013 1033907822 807435759 -2098985585 -1507568202 -1633475263 1128157979 -496822608 1065043237 -457734591 587811379
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Kann es sein, das Du alle IWD Dateien, die zu den entsprechenden Maps in den Ordner gehören, im Modordner drin hast? genau DAS würde den Fehler erklären... Hier nochmal das Tutorial, wie man IWD Files bereinigt:
Klick
ToM
funobi
Morgen liebe Gemeinde,
so habe alle .iwd´s bereinigt. Habe ebenso alle Dateien zurück in ihre eigentlichen Ordner unter Usermaps gelegt. Soweit so gut. Wenn ich nun den Server starte lädt auch die erste Karte und man kann drauf spielen. ABER wenn die Karte Ende ist bricht COD4 ab, Vista kehrt auf den Desktop zurück und in der Taskleiste ist ein Fenster wo einfach nur "Error" drinne steht.
So langsam weiß ich warum ich kein Admin oder Programmer geworden bin
Kelli
Original von funobi
ABER wenn die Karte Ende ist bricht COD4 ab, Vista kehrt auf den Desktop zurück und in der Taskleiste ist ein Fenster wo einfach nur "Error" drinne steht.
Ändere zur Fehlersuche mal die Auflösung von CoD4 auf einen Wert kleiner als die Einstellung deines Desktops. Also z.B. 800x600 Das sieht zwar bescheiden aus, aber wenn der Fehler dann auftaucht das du in der Taskleiste nur noch das minimierte "Error" hast kannst du dann drauklicken und das Fenster öffnet sich wieder. So kannst du dann die komplette Fehlermeldung lesen und hier posten.
funobi
OK, habe die Fehlermeldung:
Impure client detected. Invalid .IWD files referenced! .\usermaps\mp_meanstreet\mp_meanstreet.iwd
Habe die Meanstreet aus der Rotation rausgenommen, als nächstes würde dann die mp_lpost kommen, aber gleicher Fehler halt nur mit der Map mp_lpost
Gruß FunObi
wgs./w@Lly
Impure = Unsauber.
Vielleicht hast du bei der Bereinigung der iwd.files was drin vergessen. NUR images und ggf. der sounds-Ordner sollten in den map-iwds drin sein inklusive deren Inhalte.
Du solltest nicht nur den Server aufräumen, sondern auch deinen eigenen Spielerordner säubern, bevor du Download-Tests fährst. Damit gewährleistet ist dass du als Spieler nicht noch irgendwo etwas Müll herumliegen hast.
Denk dran den Redirect ebenfalls entsprechend aufzuräumen und neu einzurichten.
Denk dran den Server nach dem Aufräumen neu zu starten, damit sich auch der Cache des Servers leert.
Dieser nicht einsehbare ERROR hat man übrigens häufig dann, wenn man als Spieler die entsprechenden ff-Files der Maps bereits im usermaps-Ordner drin hat, das Spiel dann aber nach so einer Aufräumaktion die iwd-Datei der Map noch nachladen muss.
Der Fehler tritt dann normalerweise nur
einmalig pro Map auf, bis du alle Dateien da hast wo sie hingehören.
Also keine Panik: Checken ob alle Dateien übereinstimmen, und nach einem solchen Error nochmal neu auf der betroffenen Map connecten. Sie sollte dann problemlos funktionieren. sollte...
funobi
So da bin ich wieder und kein Stück weiter.
Was habe ich gemacht:
1. Habe alle .iwd´s bereinigt habe überall geprüft ob die Dateien übereinstimmen. So weit so gut, gab nur keine Verbesserung.
2. Habe alle meine C-Maps rausgeschmissen und neu runtergeladen (dachte beim bereinigen was schief gelaufen. Also alle Karten von neu in den Usermaps-Ordner. Stand: in jedem Map-Ordner befindet sich eine .iwd und zwei.ff-Dateien.
3. .cfg-Datei neu erstellt und die Startparameter neu.
Aber die Rotation läuft immer noch nicht
Die erste Karte der Rotation ist mp_lpost, diese wird auch geladen, die zweite Karte ist mp_pval und da kommt dann diese "Impure-Meldung", wenn ich aber die .iwd der Map in den Mod-Ordner (bei mir heißt er MOM) schiebe wird sie geladen.
:iwd-Dateien sollen ja eigentlich nicht in den Mod-Ordner!!!
Nun bin ich verwirrt
Nightwing
Schreib den Modordner bitte klein, erspart Dir spätere Probleme
Hast Du in Deiner Clientversion mal auch entmüllt?
ToM
funobi
Original von Nightwing
Hast Du in Deiner Clientversion mal auch entmüllt?
ToM
Hi,
Clientversion??? Hab ich die auch???
Wenn ja wo sollte die den sein???
Wollte doch nur ein Ding für ne LAN schreiben bzw. bauen oder erstellen.
Ist das alles kompliziert.
Nightwing
Clientversion = Die Version von CoD 4, mit der Du zockst.
ToM
funobi
hab den server mit der gleichen version erstellt, demnach jop alles gesäubert.
"BekommjetztsicherlichÄrgerweilmandasbestimmtnichtmacht"
Nightwing
Kopier Dir den Inhalt dieses Ordners in einen neuen Ordner. Erstelle von diesem neuen Ordner die Verknüpfung, um den Server zu starten. Hier der Parameter: +set dedicated 1 +set fs_game mods/xxx +exec xxx.cfg +set net_ip xxx.xxx.xxx.xx +set net_port xxxxx +map_rotate +set sv_punkbuster 1
Von Deiner jetzigen Version machst ne Verknüpfung mit folgendem Parameter: +connect xxx.xxx.xx.xx:xxxxx +password xxxx +rcon login xxxx
Wobei Du hier die Ip des Servers eingeben solltest, d.h. Deine lokale IP
So sollte das dann problemlos funzen.
ToM
funobi
OK das sieht dann nu so aus:
"C:\Users\Markus\Desktop\Neuer Ordner\Call of Duty 4 - Modern Warfare\iw3mp.exe" +set dedicated 1 +set fs_game mods/mom +exec mom.cfg +set net_ip 192.xxx.xxx.x +map_rotate +set sv_punkbuster 1
hierrüber offnet dann die Console
und hierrüber würde ich connecten
"C:\Program Files (x86)\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\iw3mp.exe" +connect 192.xxx.xxx.x
kommt immer Zeitüberschreitung... password und rcon login hab ich nicht vergeben
ot: bin einfach zu alt für den kram
Nightwing
Awwa, zu alt gibts edd
Die Startparameter und die Connectparameter sehen gut aus. Geb mal in die Serverkonsole status ein, wenn eine Map läuft, siehst Du das, ansonsten gibst mal ein: map mp_xxx
Dann sollte das mit dem drauf connecten auch funzen.
ToM
PS: Schritt für Schritt mach mer des
funobi
ja doch zu alt gibet auch. Kommt halt auf die Sichtweise an.
habe mal in die console geschaut, map scheint zu laufen:
]status
map: mp_lpost
num score ping guid name lastmsg address qport rate
habe nach der Zeitüberschreitung auch mal /reconnect probiert, funzt auch nicht, und über /connect_ip leider auch nicht.
Kelli
Original von funobi
habe nach der Zeitüberschreitung auch mal /reconnect probiert, funzt auch nicht, und über /connect_ip leider auch nicht.
- Lass mal im Startparameter des Servers +set net_ip 192. weg.
- Vom Client testweise \connect 127.0.0.1
- Ist der Port richtig? In der "MSDos Eingabeauforderung" gibt der Befehl netstat -anob alle Programme aus die einen Port geöffnet haben, und welcher das ist.
- Eventuell siehst du den Server auch wenn du in der Ingameliste bei LAN Server suchst (muss aber nicht)
- Tischfeuerwerk (ugs: Firewall) richtig konfiguriert?
Original von funobi
ja doch zu alt gibet auch. Kommt halt auf die Sichtweise an.
Welche Sparte kreuzt du denn auf dem Versicherungsschein an? U18, 18-25, 25-30, 30- bis 55 oder Ü55?
PS: 30 - 55 find ich eine Frechheit!! </OT>
funobi
komme nun auf den Server drauf mit der 127.0.0.1
ABER dafür funzt die Map-Rotation nicht mehr richtig
mp_lpost wird noch richtig geladen als nächste Maps kommen nur noch die Standart
OT: mein Kreuz geht so zwischen die 30-55, aber eher Richtung 30