mapwechsel/respawnpunkte

scheibe1
moinsen,
3 fragen,
1. hat man irgendeinen einfluß auf die respawnpunkte oder sind die in der map? bei einigen maps, z.b. rathouse v1 kommt man bei dm immer fast dierekt neben dem gegner wieder ins spiel.

2. wenn man zu zweit spielt und einer fliegt kurz raus, dann steht da feindaufgabe in ... sekunden und dann ist die map zu ende. was muß ich einstellen, damit die map normal weiterläuft?

3. hab mir ein paar skins gezogen, wie fügt man mehrere iwd's zu einer zusammen? will nicht so'n vollgeknallten modordner haben.

für heute reicht das ersteinmal, danke schonmal.
Nightwing
zu 1:

Nein, Auf Spawnpunkte und Spawnlogik hast Du als Admin keinerlei Einfluss. Liegt am Mapper und an der Engine.

zu 2:

Auch da kannst nix machen, liegt am Spiel.

zu 3:

Nimm den Total Commander, entpacke alle IWD's in einen temporären Ordner auf dem Desktop, packe danach alle in diesem Ordner enthaltenen Files in Ihrer Ordnerstruktur zu einer IWD zusammen.

ToM
bangingbernie

Zitat:

zu 1:

Nein, Auf Spawnpunkte und Spawnlogik hast Du als Admin keinerlei Einfluss. Liegt am Mapper und an der Engine.


Das stimmt so nicht ganz. Es gibt die AGE-Mod (Another Gametypes Expierences), wo man die Spawnpunkte in allen Stock-Gametypes sowie in ctf, ctfb, htf, ch, re, vip, cnq (AW4 oder X4), hob (HOB), zom (Zombie Mod), se (Search and Eliminate), commander, front, chopper, vip (Frontline), offm (Bjust Realism), ibas (Infantry Base Assault) und ftag (Freeze Tag) entfernen oder an eine andere Stelle setzen kann.
Nightwing
Was es nicht alles gibt, aber es klingt sehr interessant. Danke bernie.

ToM