Animus
also ich fang mal einfach an mein problem zu beschreiben:
iIn der MAP:
- hab ne insel als map und wollte das wasser begehbar machen (wenn der spieler unterwasser ist sollte energieleiste kommen funktioniert auch)
- hab aber ein trigger multi. problem (zuviele aneinander) läuft der spieler durch einen in den anderen wird das script neu gestartet das ist aber nicht unbedingt das problem hab schon eine lösung mir überlegt(denk ich)! nun hab ich damit ein problem das wenn ich öffter durch den trigger in einen anderen gehe irgendwann die energieleiste im wasser nicht mehr angezeigt wird und man nur noch stirbt wenn die zeit gekommen ist.
das script(verlinkt in der mp_mapname.gsc als seperate datei):
der code ist von MODSONLINE Forum!
im radianten:

meine frage:
wieso zeigt es mir nach einer weile kein energieleiste mehr an?
hängt sich das script auf oder hab ich was falsch gemacht!
danke schon mal an jeden der sich damit beschäftigt(mein geschriebenes zu lesen ich schreib manchmal bisl unverständlich)!
iIn der MAP:
- hab ne insel als map und wollte das wasser begehbar machen (wenn der spieler unterwasser ist sollte energieleiste kommen funktioniert auch)
- hab aber ein trigger multi. problem (zuviele aneinander) läuft der spieler durch einen in den anderen wird das script neu gestartet das ist aber nicht unbedingt das problem hab schon eine lösung mir überlegt(denk ich)! nun hab ich damit ein problem das wenn ich öffter durch den trigger in einen anderen gehe irgendwann die energieleiste im wasser nicht mehr angezeigt wird und man nur noch stirbt wenn die zeit gekommen ist.
das script(verlinkt in der mp_mapname.gsc als seperate datei):
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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der code ist von MODSONLINE Forum!
im radianten:

meine frage:
wieso zeigt es mir nach einer weile kein energieleiste mehr an?
hängt sich das script auf oder hab ich was falsch gemacht!
danke schon mal an jeden der sich damit beschäftigt(mein geschriebenes zu lesen ich schreib manchmal bisl unverständlich)!
Zitat: