FastDownload - redirect beschleunigen

defender1980
Hi,
hab die Suchfunktion schon strapaziert, finde aber leider nicht den Fehler.
Möchte auf meinem Home- und Lanserver den FastDownload einrichten. Die entsprechenden Zeilen hab ich in der Config drinstehen.

//Download & http-Redirect
set sv_allowDownload "1"
//set sv_wwwBaseURL "http://192.168.178.21/cod4"
//set sv_wwwDlDisconnected "0"
//set sv_wwwDownload "1"

Die Verzeichnisstruktur auf dem Webspace entspricht der von dem Gameserver selbst, sprich
Mods/Modordner
main
usermaps

Der Server ist ein unranked, dedicated Server. Doch leider steigt die Übertragungsrate nicht über 19 kB/sek.

Hab ich noch irgendwas vergessen oder hat jemand ein DAU-taugliches Tut für mich, den irgendwo steh ich auf dem Schlauch.... - der traffic müsste doch auch im normalen Netzwerk über die magischen 20 kB gehen, oder??
Kelli

Zitat:

Original von defender1980

//Download & http-Redirect
set sv_allowDownload "1"
//set sv_wwwBaseURL "http://192.168.178.21/cod4"
//set sv_wwwDlDisconnected "0"
//set sv_wwwDownload "1"

Die Slash müssen weg.
//set sv_wwwBaseURL "http://192.168.178.21/cod4"
//set sv_wwwDlDisconnected "0"
//set sv_wwwDownload "1"

Zitat:

Original von defender1980
der traffic müsste doch auch im normalen Netzwerk über die magischen 20 kB gehen, oder??

In deinem LAN - Ja. Von einem Rechner aus dem Internet funktioniert das nicht - das ist dir klar oder?
defender1980
Stimmt!!

Fuck Teufel - is einfach nicht aufgefallen, die dumme Auskommentierung!!!

Danke für den Hinweis!

Das es mit der privaten IP nicht im Netz geht is mir schon klar - für nen einfachen LAN-Partyserver reicht es alle mal.

Für´s öffentliche Netz is die IP durch die dynamische Netzadresse mit Ordnererweiterung anzugeben.
Es lebe die Namensauflösung!!! LOL 2

Nochmals danke....
defender1980
Leider war das wohl noch nicht alles!

Die Übertragungrate wird leider nicht wirklich größer, bleibt leider unverändert bei ca. 20 KB/Sek.

Gibt es noch irgendeinen Tricks bei der Sache??
Kelli

Zitat:

Original von defender1980
Die Übertragungrate wird leider nicht wirklich größer, bleibt leider unverändert bei ca. 20 KB/Sek.

Bei dem Client die "große" Console öffnen, oder auf dem Server die console_mp.log begutachten. Da steht dann sowas wie
redirekt Client to ....
Client reports that .... is broken fallback ingame dl..
Dort genau die Url prüfen. Wenn du sie in einem Browser deiner Wahl eintippst muss das Fenster "Speichern unter..." aufgehen.
Mögliche Fallstricke sind
- Groß/Kleinschreibung - unbedingt mods und usermaps überall kleinschreiben.
- Berechtigung auf dem Webserver. Ist es ein ILS oder Apache? Win oder Linux? Bei Lnx muss der Benutzer unter dem der Webserver läuft die Rechte haben das Verzeichnis zu lesen und auszuführen, die Dateien müssen lesbar sein.
- Mime Typ Konfiguration des Webservers falsch. Erkennt man z.B. daran das der Browser die Datei *.iwd oder .ff als text anzeigen will.