rsm mod bei custommap mit ctf chrasht server

killerlady
hallo - habe den rsm mod drauf - wenn ich eine custommap ( die ctf spielfähig ist ) laufen lasse chrasht der server --- als teamdeathmatch geht sie ann aber ??? und die standartmaps laufen auch mit ctf --- nur die custommaps will er nicht mit ctf ??? wie kommt das ??? 1000 dank für die hilfe !
Nightwing
Habs grad mal getestet mit 2 Maps(mp_pic & mp_docks), da ist ein Fehler in der Mod drin, scheint aber nie gefixt worden zu sein:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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******* script runtime error *******
cannot cast undefined to string: (file 'maps/mp/gametypes/ctf.gsc', line 170)
 level.flagBaseFXid[ "axis"   ] = loadfx( flagBaseFX[ game[ "axis"   ] ] );
                                                    *
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/ctf.gsc', line 231)
 onPrecacheGameType();
 *
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 3793)
 [[level.onStartGameType]]();
         *
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 15)
  [[level.callbackStartGameType]]();
          *
Error: started from:
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 10)
CodeCallback_StartGameType()
*
Error: ************************************
      dvar set cl_paused 0
      dvar set loc_language 2
      dvar set loc_forceEnglish 0
      dvar set com_errorTitle Fehler
      dvar set com_errorMessage script runtime error
(see console for details)
CodeCallback_StartGameType()

********************
ERROR: script runtime error
(see console for details)
CodeCallback_StartGameType()

********************
----- Server Shutdown -----
==== ShutdownGame (1) ====



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ToM