Coop Mode im Internet mit 2 PCs über eine Leitung nicht möglich?

BadMan
Hi,

So habe ein kleines Problem und zwar mit dem Coop Mode.
Also das Problem ist, das ich und mein Bruder über die gleiche Leitung und 2 Freunde über eine andere Leitung (sitzen nicht bei mir zuhause) den Coop Mode zocken wollen. Das Problem ist nur, das wenn zb. ein freund einen Server erstellt nur einer also ich oder mein Bruder drauf kommen.




Das sieht dann so aus.

Zitat:


Ein Server nicht bei mir zuhause

Ich connecte

Mein Bruder connectet ; Fehlermeldung keine Verbindung zum Server oder so ; ich fliege vom Server (ich verschwinde beim Horst, bei mir bleibt das Bild wies is nach ca 1min Zeitüberschreitung)

Mein Bruder connectet erneut und kommt drauf, Ich aber nicht.




Hoffe mal das ist verständlich. Denke mal ohne Patch wird das wohl nichts, werde heute Mittag nochmal etwas rumprobieren. Wenn aber jemand ne Idee oder die Lösung hat darf er gerne antworten, Das wird ja wohl auch nicht nur mich betreffen.

Gruß
BadMan

PS.: Ach ja natürlich hat jeder seinen eigenen Key und Patch is auch drauf.
Interceptor
Vorweg: Ich weiß (noch) nicht wie der Coop-Modus funktioniert.
Vielleicht sollte jedem Rechner ein spezieller Port zugeordnet werden, siehe: Fehler & Lösungen - Datenbank
MikeTNT
Einer von euch beiden muss vermutlich einen anderen Port verwenden.
Im Desktop-Link gibt es eine Zeile, wo die exe aufgerufen wird. Dahinter ein Leerzeichen lassen und dann +set net_port 28961 anhängen.
Speichern und dann mit dieser Verknüpfung starten. Sofern in eurer Firewall der Port frei ist, könnte es dann zu zweit klappen

cu Mike
BadMan
Ok das mit dem Startparameter hat soweit geklappt,
so kann ich wenigstens einen Server erstellen mein Bruder
kommt per LAN Rest per Internet.
Nur auf nen fremden Server kommt man so nicht schade.
scheibe1
das hört sich nach in etwa dem gleichen problem wie bei mir an. mein home server und mein client können scheinbar auch nicht gemeinsam, beide einzeln funzen einwandfrei. gibts da ne lösung?
MikeTNT
Bei meinem Homeserver habe ich den Port 28961 freigegeben.
Der Client benutzt dann automatisch den Standardport 28960.

Im Client habe ich meinen Server sowohl unter LAN als auch unter Internet gefunden (wobei LAN fast immer zu finden, während Internet etwas zickig war).

Sollte bei dir also auch klappen, wenn nicht irgendwelche Ports gesperrt sind.
TCP: 28960 - 28970
UDP: 28960 - 28970
UDP: 20800
UDP: 20810
UDP: 3074

cu Mike
scheibe1
ok, dann mußt du mir nur noch saen, wie das geht,lol. hab nur die windows firewall. so' n zirkus mußte ich bei cod 4 nicht machen.
MikeTNT
Welches Windows?
scheibe1
vista home premium 32 bit
MikeTNT
Hm, sitze gerade an einem XP-Rechner, vielleicht ist es ja unter Vista ähnlich:

Start -> Einstellungen -> Systemsteuerung
Dort doppelklick auf Windows-Firewall
Dann den Karteireiter "Ausnahmen" wählen
Dann auf den Button "Port..."
Gibt bei Namen irgendeinen Namen ein (z.B. cod5a)
Gib dann die Portnummer ein
Wähle TCP bzw. UDP aus.
Wenn du auf "Bereich ändern" klickst, könntest du noch einschränken, welche Rechner zugreifen dürfen

Das machst du bei allen Ports, die noch verschlossen sind.
Wenn es dann nicht geht, bin ich ratlos (außer du hast in deinem Netzt für Client und Server zwei PCs laufen, dann könnte noch dein Router blocken. Wie man dort Ports forwarded, kannst du im Handbuch deines Routers nachlesen)

cu Mike

Edit: Hier gibt es eine bebilderte Erklärung zu Vista: Firewall unter Windows Vista konfigurieren
Ist also ähnlich wie unter XP
scheibe1
Verneig mich! , jo, das wars. nu geht's endlich, danke.
FaLLoutboy
Habe das gleiche Problem.

die exe von der Verknüpfung : "D:\Programme\Activision\Call of Duty - World at War\CoDWaWmp.exe" +set net_port 28961

im Router ist der Port auch freigegeben.

Komischerweise habe nur ich das Problem von 4 Leuten alle andern finden sich.

-.-