[GELÖST] Farbige Nicknames serverseitig verhindern?

Interceptor
Hast Du zufällig den DVAR dazu zur Hand? smile
LHW_Boomel
jepp bitte um einen tip

funtkioniert die pb_badname abfrage???

werde das auch von der Bumsbude verbannen, nervt tierisch.
MikeTNT
Vermutlich nicht, da ich mir nicht vorstellen kann, dass der Clan-Tag als Badname ausgewertet wird.

Bezüglich dvar: Ich tippe mal auf diese Einstellung:

// Draw Friends
set scr_drawfriend "0"

Möglicherweise klappt es nur im Hardcoremodus, aber ich gehe mal davon aus, dass es auch bei Standardeinstellungen deaktivierbar ist. Sagt bescheid, ob es geklappt hat.
Haken bei der Sache: Man erkennt Freund und Feind nur noch an der Uniform.
Ich kann so nicht spielen, aber die Experten unter euch könnten damit glücklich werden.

cu Mike

PS: Es muss noch andere dvars geben. Wenn man ingame in die Optionen geht, kann man clientseitig auswählen, wie die Namen angezeigt werden sollen. Dafür gibt es bestimmt auch ein dvar für den Server. Ich befürchte nur, dass der Farbcode immer Nebenwirkungen hat, sofern man die Namenseinblendung nicht komplett deaktivieren kann.
kennedy46
Wie ich das verhindern kann das einer mit Farbigen Namen auf den Server joint würde ich auch gerne wissen.
Interceptor
Tja, eigentlich war der von mir eröffnete Thread nicht so gedacht verwirrt traurig
Aber dazu ist ja das Forum hier da. smile Ich bin dankbar darüber, dass eifrige Zocker herausgefunden haben, dass die farbliche Namensgestaltung teils erhebliche Nachteile (Verwechslungsgefahren) mit sich bringt. Grins 1

Nun stellt sich eben die Frage: Wie kann man das verhindern?

Eine Möglichkeit wäre evtl. das über quasi Badname zu regeln (wenn möglich).
Eine andere wäre evtl. die Profilnamen über den Köpfen der Spielfiguren zu entfernen (wenn möglich).

Ich persönlich tendiere zur Entfernung der Namen über den Spielfiguren (wenn möglich), da diese viel zu gut erkennbar sind, selbst wenn ein anderer hinter einer Mauer sich verbergen will. Sicherlich wird es anfangs schwierig, zwischen Freund und Gegner zu unterscheiden, bis man sich an die Uniformdastellung gewöhnt hat - man kann hier sicherlich mit der Einstellung FF geteilt oder reflektierend etwas ausgleichen. Dass der Spannungsfaktor dadurch steigt, kann ich mir durchaus vorstellen.

Evt. sollte man die Überschrift des Threads ändern in: Farbige Namen und die Folgen .... oder so ähnlich Augen rollen grosses Grinsen
herogeier
Ihr könnt hinter einer Mauer die Namen erkennen?
Ich seh den nur, wenn er gerade vom freien Feld hinter eine Mauer rennt, noch ein Stück und wenn ich ihn bis dahin nicht erwischt habe durch die Wand, ist der Name weg.
Sollte ich mich doch mal mehr mit meiner Config beschäftigen als immer nur Standart? grosses Grinsen
Ist die Uniform wirklich so verschieden das ich mich wie bei MoHAA oder CoD1 dran gewöhnen kann? Irgendwie sehen die gleich aus. Um den Unterschied zu erkennen muss ich überlegen,meist immernoch wenn ich schon Tod bin. Augenzwinkern
Vor allem der Blattanzug eines Snipers. Hab noch net viele gesehen bei CoD5 aber Unterscheiden die sich Eiche und Ahornblättern? grosses Grinsen *Ironie*
Interceptor

Zitat:

Original von herogeier
Ihr könnt hinter einer Mauer die Namen erkennen?

Naja, jetzt nicht gemeint, eine Hausmauer .... eher diese kleinen zerschossenen Mäuerchen grosses Grinsen

Zitat:

Original von herogeier
....
Um den Unterschied zu erkennen muss ich überlegen,meist immernoch wenn ich schon Tod bin. Augenzwinkern

LOL
Geht mir kaum anders grosses Grinsen grosses Grinsen
Flachzange
Zum Thema Vriable checken mit Punkbuster müsste der Befehl eigentlich funktionieren. Den habe ich aus der Punkbusterbeschreibeung von CoD2, aber der soltle eigentlich auch funktionieren. (Hoffe ich ^^)

Zitat:

PB_SV_CVAR [cvar_name] EXCLUDE [text]
If you wish to require that a particular cvar never includes the specified [text] inside its value, use the "EXCLUDE" type. For example, "PB_SV_CVAR name EXCLUDE ^" means that each player's name cvar must never have the text "^" somewhere in the value (note: the ^ symbol is used to change text colors so using the example would mean that no one could put fancy colors in their playing name on your server without getting kicked once detected by PunkBuster).


Also müsste doch rein theoretisch diese Zeile in der pbsvuser.cfg (oder wo auch immer) reichen

PB_SV_CVAR clanName EXCLUDE ^^

Ich teste das mal und geb Bescheid obs funzt.
kennedy46
Danke Flachzange werd es auch mal probieren
scheibe1
zitat:Ich bin dankbar darüber, dass eifrige Zocker herausgefunden haben, dass die farbliche Namensgestaltung teils erhebliche Nachteile (Verwechslungsgefahren) mit sich bringt.

und wie, ich war auf einmal cheater, arschloch,penner,... . wusste erst gar nicht, was die alle von mir wollen, erat als ich merkte, das mein eigenes team ständig auf mich ballert, schwarnte mir, das mein "überkopfname" bestimmt auch rot ist. LOL
Flachzange

Zitat:

Original von Flachzange
Zum Thema Vriable checken mit Punkbuster müsste der Befehl eigentlich funktionieren. Den habe ich aus der Punkbusterbeschreibeung von CoD2, aber der soltle eigentlich auch funktionieren. (Hoffe ich ^^)

Zitat:

PB_SV_CVAR [cvar_name] EXCLUDE [text]
If you wish to require that a particular cvar never includes the specified [text] inside its value, use the "EXCLUDE" type. For example, "PB_SV_CVAR name EXCLUDE ^" means that each player's name cvar must never have the text "^" somewhere in the value (note: the ^ symbol is used to change text colors so using the example would mean that no one could put fancy colors in their playing name on your server without getting kicked once detected by PunkBuster).


Also müsste doch rein theoretisch diese Zeile in der pbsvuser.cfg (oder wo auch immer) reichen

PB_SV_CVAR clanName EXCLUDE ^^

Ich teste das mal und geb Bescheid obs funzt.


Kann mir jemand sagen ob es funktioniert? Ich war gestern leider nicht online. Deswegen bin ich tierisch gespannt obs ein paar geschmissen hat....
LHW_Boomel
habs jetzt mal 1zu1 übernommen den exclude befehl, werds aber erst abend testen können - geb dann bescheid! danke für den befehl vorab, der wird zu 99 % funzen!
Team.Rlx|kPaX
[einmischmod on]

gibt es eine möglichkeit die namen über den köppen nicht mehr anzeigen zu lassen?

finde es auch ziemlich blöd, daß man durch ein gebüsch oder ne wand teilweise die namen sieht, wobei man nie im leben darauf gekommen wäre, daß da einer ist.

[einmischmod aus]
[CyG] Hoxma

Zitat:

Original von Team.Rlx|kPaX
[einmischmod on]

gibt es eine möglichkeit die namen über den köppen nicht mehr anzeigen zu lassen?

finde es auch ziemlich blöd, daß man durch ein gebüsch oder ne wand teilweise die namen sieht, wobei man nie im leben darauf gekommen wäre, daß da einer ist.

[einmischmod aus]


Ohne Mod wird das wohl nicht gehen. unglücklich
Flachzange

Zitat:

Original von MikeTNT
...
Bezüglich dvar: Ich tippe mal auf diese Einstellung:

// Draw Friends
set scr_drawfriend "0"

Möglicherweise klappt es nur im Hardcoremodus, aber ich gehe mal davon aus, dass es auch bei Standardeinstellungen deaktivierbar ist. Sagt bescheid, ob es geklappt hat.
...


Wie Mike schon geschrieben hat ist das die DVAR, die die Namen über den Köppen aus macht. Evtl. aber nur im Hardcore.
Prbiers mal aus und gib ne Rückmeldung bitte.
Team.Rlx|kPaX
getestet,

leider ohne erfolg,

namen sind immer noch da
Kelli
wgs./w@Lly

Zitat:

Original von Kellerkind
Noch ein Vorschlag:
http://www.bigbrotherbot.com/forums/inde...571.msg4143#new


Also statt die ^^ zu überprüfen dann sowas?

PB_SV_BADNAME [grace_period] &&00
PB_SV_BADNAME [grace_period] &&11
PB_SV_BADNAME [grace_period] &&22
PB_SV_BADNAME [grace_period] &&33
PB_SV_BADNAME [grace_period] &&44
PB_SV_BADNAME [grace_period] &&55
PB_SV_BADNAME [grace_period] &&66
PB_SV_BADNAME [grace_period] &&77

Auch ne Idee... könnte das jemand testen ob es klappt?
Flachzange
Also bei mir kickt er astrein.
Habs live miterlebt und hier stehts im Log

Zitat:

[11.18.2008 20:30:19] Kick Command Issued (Cvar clanName = ^^00) for (slot#22) 79.32.33.84:28960 HIERSITDIELANGEGUIDDESSPIELRS DERNAMEDESSPIELERS


Vielelicht solltest du nen pb_sv_restart machen
LHW_Boomel
JEPP DANKESCHÖN für den cvar check smile

klappt super !