Harry11
Hi
ich hab da mal ein wenig mit dem HLC Rcon rumexperementiert und verschiedenecustconfigs (verschieden gametype) auf unseren server geladen. so das mit den config laden geht ja soweit gut, aber nach dem mapwechsel ist dan wieder die alte drin.
also standart HQ. dann lade ich sd und die geht dann für eine maplänge, danach läd er wieder die HQ. gibt es da eine möglichkeit, das er dann die sd config z.b. auch behält und nicht die alte wieder läd.
zum server, es ist ein gameserver und kein root. die standart config heist codserver.cfg. die anderen sind dann custconfig1 - 5.
bin für jeden tip dankbar.
Greez Harry
yoda
Was heisst "ist wieder die alte drin"? Die alte Rotation?
Irgendwer hier im Forum hatte mal das gleiche Problem - behoben wurde es, indem die Map-Rotation einfach doppelt in die entsprechende cfg eingetragen wurde.
Und dran denken: gametype und nicht g_gametype in der Map-Rotation verwenden!
Harry11
jau stimmt, dann läuft wieder die alte maprotaiton. sprich dann wieder HQ.
werde mal deinen tip ausprobieren.
1. wieviele solcher einträge können denn maximal sein. wollten eigentlich schnell immer umstellen HQ-SD-TDM- ab und zu auch BEL.
das wären dann ca. 4 einträge. geht das??
2. wie muss der genaueintrag sein:
//Start-Spiel-Modus
set g_gametype hq (den gametye mein ich speziel)
// Map Rotation hq
set sv_mapRotation "gametype hq map mp_bocage gametype hq map mp_brecourt gametype hq map mp_carentan gametype hq ........"
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_brecourt"
// Map Rotation tdm
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_bocage gametype tdm ............."
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_brecourt"
// Map Rotation sd (eventuell als 3 eintrag)
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_bocage gametypesd ............."
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_brecourt"
Harry11
so hab jetzt alles versucht. aber leider ohne erfolg.
yoda
Ich kopier später mal hier rein, wie ich das bei uns gemacht habe und wie es auch funktioniert (bei uns eben zumindest).
Harry11
thx schon mal im vorraus. bin fast am verzweifeln
yoda
Also - habe ein Start-Script, da steht die Rotation drin (awe.cfg mit ALLEN Einstellungen, CoD + MOD):
//Start-Spiel-Modus
g_gametype tdm
//Map Rotation
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_stalingrad gametype tdm map mp_tigertown gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_chateau gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_depot gametype tdm map mp_harbor gametype tdm map mp_neuville gametype tdm map mp_railyard"
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_railyard"
map_rotate
---
Habe ein weiteres Script namens "rot.cfg", da steht das drin - nur das:
//***
//Start-Spiel-Modus
g_gametype tdm
//Map Rotation
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_tigertown gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_harbor gametype tdm map mp_neuville gametype tdm map mp_railyard"
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_railyard"
map_rotate
//Map Rotation
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_tigertown gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_harbor gametype tdm map mp_neuville gametype tdm map mp_railyard"
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_railyard"
map_rotate
---
Und wenn ich die rot.cfg aufrufe, dann ist die Rotation angepasst...
Harry11
thx werds gleich mal testen.
yoda
Denn mal viel Glück.
Harry11
so da bin ich wieder. hab jetzt alles mal so eingegeben wie du es mir gesagt hast. leider gehts nicht. keine ahnung an was es liegt.
yoda
Dann würde ich mal den Server-Support ansprechen, ob denen da vielleicht was bekannt ist, vielleicht hatten die bei einem anderen Kunden ja mal das gleiche Problem.