Einstellungen Spielmodus Krieg (TWAR)

CrashDech
Hi Leute,

hatt schon jemand mit den Settings dafür rumgespielt?

Alle anderen Spielmodi und deren Einstellungen konnte ich von unseren COD4 Servern übernehmen.

Hat für "Krieg" jemand ein paar gängige Settings auf Lager?

Ciao René
MikeTNT
Ich hab's noch nie gespielt, aber vielleicht sind die Vorgaben in diesen Configs brauchbar: suche cod5 server.cfg

cu Mike
CrashDech
Habe folgendes eingestellt:

set scr_twar_roundlimit "2"
set scr_twar_roundswitch "1"

Trotzdem gibt es keine Rückrunde, nach einer Runde ist schluss.

Ciao René
CrashDech
Hat jemand eine Ahnung wie man bei Krieg eine Hin- und eine Rückrunde hinbekommt?
CrashDech
Hat es mittlerweile schon jemand hinbekommen bei TWAR eine Hin- und Rückrunde einzurichten?

Ciao René
MikeTNT
Kannst du mal kurz beschreiben, um was es bei WAR bzw. TWAR geht? Würde mich mal interessieren.
Bezüglich deiner Frage: Hast du schon Server gesichtet, auf denen es Rückrunden gibt? Falls ja, schreib doch mal den Admin eines solchen Servers an.

cu Mike
Interceptor
Spielmodus WAR (KRIEG)

In dem Spielmodus erscheinen verschiedene Flaggenpunkte nacheinander. Die Teams müssen versuchen den jeweilig angezeigten Flaggenpunkt zu erobern. Hat ein Team alle Flaggenpunkte erobert, gewinnt das Team. Ist kein Team in der Lage, innerhalb der Rundendauer, alle Flaggenpunkte zu erobern, erfolgt ein Sudden Death, bei dem nur ein einziger Flaggenpunkt erobert werden muss. Das Team das den Flaggenpunkt einnimmt gewinnt.

EDIT: BTW: Ich suche noch immer die offizielle Beschreibungen der einzelnen Spielmodis: Beschreibung Spielmodus smile
CrashDech

Zitat:

Original von Interceptor
Spielmodus WAR (KRIEG)

In dem Spielmodus erscheinen verschiedene Flaggenpunkte nacheinander. Die Teams müssen versuchen den jeweilig angezeigten Flaggenpunkt zu erobern. Hat ein Team alle Flaggenpunkte erobert, gewinnt das Team. Ist kein Team in der Lage, innerhalb der Rundendauer, alle Flaggenpunkte zu erobern, erfolgt ein Sudden Death, bei dem nur ein einziger Flaggenpunkt erobert werden muss. Das Team das den Flaggenpunkt einnimmt gewinnt.

EDIT: BTW: Ich suche noch immer die offizielle Beschreibungen der einzelnen Spielmodis: Beschreibung Spielmodus smile


Perfekt erläutert! smile

Ist ein sehr schöner Spielmodus und macht den Leuten bei uns auf dem Server auch grossen Spass.

Leider habe ich es trotz dieser Einstellungen:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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// TWAR
set scr_twar_globalbattlechatterprobability 	"0"
set scr_twar_numlives 			"0"
set scr_twar_roundlimit 			"2"
set scr_twar_roundswitch 			"1"
set scr_twar_scorelimit 			"0"
set scr_twar_timelimit 			"20"
set twar_captureAccelBonus 			"35"
set twar_captureAccelLimit 			"50"
set twar_captureTime 			"40"
set twar_finalFightFlagRespawnPenalty 	"3"
set twar_finalFightTimeLimit 		"5"
set twar_momentumArtillery 			"10"
set twar_momentumBlitzkriegTime 		"30"
set twar_momentumDogs 			"10"
set twar_momentumEnabled 			"1"
set twar_momentumFlagCap 			"25"
set twar_momentumKamikaze 			"10"
set twar_momentumKillPlayer 		"5"
set twar_momentumMax 			"70"
set twar_momentumMaxMultiplier 		"3"
set twar_momentumMultiplierBonus 		"25"
set twar_momentumMultiplierBonusLimit 	"75"
set twar_momentumRadar 			"10"
set twar_neutralFlagLockTime 		"0"
set twar_secondaryInfluencerBonus 		"0.5"
set twar_showEnemyCount			"1"
set twar_spawnPointFacingAngle 		"60"



keine 2 Runden hinbekommen.

Wobei ich aber auch sagen muss, dass mir die meissten Einstellmöglichkeiten gar nix sagen und ich sie einfach "standard" belassen habe.

Ciao René
bangingbernie
Roundlimit funktioniert nicht; ist wohl ein Bug.

Roundswitch bedeutet das Erobern einer Flagge, um die Runde zu gewinnen (siehe twar.gsc).

Zitat:

onRoundSwitch()
{
level.halftimeType = "finalfight";
level.halftimeSubCaption = &"MP_ONEFLAGWINS";
}