Cod.Server? (Home-Server hinter Router erstellen)

yoda
Pings umgestellt? Da scheinst Du was zu verwechseln... Augenzwinkern
ju
Weiß nich, aber nach dem ich die pings auf 0 gestellt hatte, tauchte der Server auf!
yoda
Meinst Du min und max Ping in der cfg?
Knackel
Ich check des ganz und gar net mit dem servererstellen!!!!

Meine cfg-datei:

//***
// Diese Server.cfg wurde erstellt durch den Server Config Generator
// des Opferlamm Clans. Weitere Infos gibts auf
// unserer Homepage http://www.opferlamm-clan.de. Bei Problemen mit dieser Datei
// wendet euch bitte an webmaster@opferlamm-clan.de.
//***


//Passwörter

//RCON-Passwort
set rconPassword "xxxxxxx"

//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN!
//Client-Passwort
set g_password ""
//ODER
// Privates Passwort
set sv_privatePassword ""

//***

//Informationen

//Name des Servers
set sv_hostname "gaga"

//Willkommensnachricht
set scr_motd "Willkommensnachricht"

//Administrator des Servers
sets .Admin "s!gN"

//E-Mail-Adresse des Admins
sets .Email "Chambaman@web.de"

//IRC-Channels
sets .IRC "#"

//Homepage
sets .Website "http://"

//Standort des Servers
sets .Location ""

//***

//Punkbuster

set sv_punkbuster "0"
pb_sv_disable
//wait

//***

//Generelle Spiel-Einstellungen


//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "10"

//Private Clients
set sv_privateClients "0"

//Port (Standard 28960)
set net_port "28960"

//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"

//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"

//Downloads für Clients vom Server
set sv_allowDownload "1"

//Maximale Download-Rate für Clients
//42000 = 12kb
set sv_dl_maxRate "42000"

//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing "0"

//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "0"

//PK3-Dateien-Abgleich (0 = aus, 1 = an)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "0"

//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"

//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"

//Wenn Spiel geloggt werden soll:
//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"

//KillCam
set scr_killcam "1"

//Freies Umsehen
set scr_freelook "0"

//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten (z. B. bei SD)
set scr_spectateenemy "0"

//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "0"

//Friendly Fire (0 = aus, 1 = an)
set scr_friendlyfire "1"

//Wiedereinstieg erzwingen
set scr_forcerespawn "0"

//Abstimmungen erlauben (BEIDE WERTE beachten!)
set g_allowVote "0"
set scr_allow_vote "0"

//Anonymous
set sv_allowAnonymous "0"

//Cheats
set sv_cheats "0"

//FPS des Servers
set sv_fps "20"

//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 ""
seta sv_master1 ""
seta sv_master2 ""
seta sv_master3 ""
seta sv_master4 ""

//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy 0

//***

//cod patch 1.5:

//Tote können mit allen chaten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "0"

//***

//Kosolensperre für Clients
//0 = Konsole erlaubt, 1 = Konsole gesperrt
set sv_disableClientConsole ""

//***

//Abstimmunsoptionen 0 = verboten, 1 = erlaubt

//Spieler kicken
set g_allowVoteKick "0"

//andere Map
set g_allowVoteMap "0"

//Neustart der Map
set g_allowVoteMapRestart "0"

//Nächste Map der Rotation
set g_allowVoteMapRotate "0"

//Spieler temporär bannen
set g_allowVoteTempBanUser "0"

//Spieltyp ändern
set g_allowVoteTypeMap "0"

//Teamkameraden auf dem Kompass anzeigen
set g_allowVoteDrawFriend "0"

//Friendly Fire an/aus
set g_allowVoteFriendlyFire "0"

//KillCam an/aus
set g_allowVoteKillCam "0"

//***

//Punktabzug für TeamKills oder Selbstmord
//(sowohl von den Team- als auch von den Client-Punkten)
//0 = nein, 1 = ja
set scr_teamscorepenalty "0"

//***

//Timeouts (kurze Pausen)
//Spiel-Modi: TDM, S&D, RE, BEL, HQ

//Anzahl erlaubter Timeouts pro Team
g_timeoutsAllowed "0"

//Länge des Timeouts in Millisekunden!!!
g_timeoutLength "0"

//Die Länge der Vorbereitungsphase nach Aufhebung
//bzw. Ablauf einer Auszeit.
//Während dieser Phase werden alle Spieler darauf
//vorbereitet, dass das Spiel wieder beginnt
g_timeoutRecovery "0"

//Die Gesamtzeit, die ein Team sich in einer Auszeit befinden kann
//in Millisekunden!!!
g_timeoutBank "0"

//***

//Waffen (0 = verbieten, 1 = erlauben)
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "0"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"

//***

//Spiel-Modi

//DM (Death Match)

//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "30"


//TDM (Team Deathmatch)

//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "100"

//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "25"

//Symbol über Teamkameraden
set scr_drawfriend "1"


//SD (Seach and Destroy)

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_sd_graceperiod "15"

//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "4"

//Runden-Limit
set scr_sd_roundlimit "7"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_sd_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_sd_timelimit "20"


//BEL (Behind Enemy Lines)

//Alliierten-Punkte nach x Sekunden
set scr_bel_alivepointtime "10"

//Punkte-Limit
set scr_bel_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_bel_timelimit "30"


//RE (Retrival)

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_re_graceperiod "15"

//Runden-Länge
set scr_re_roundlength "4"

//Runden-Limit
set scr_re_roundlimit "7"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_re_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_re_timelimit "20"

//Träger auf Kompass anzeigen
set scr_re_showcarrier "0"


//HQ

//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "30"

//***

//Start-Spiel-Modus
g_gametype

//Map Rotation
set sv_mapRotation "




gennauso stehts in der beschreibung! und wenn ich dann auf den link auf m desktop klick den ich in "D:\Spiele\Call of Duty\CoDMP.exe" +set dedicated 2 + exec dedicated.cfg umgenannt hab weil meine cfg-datei dedicated.cfg heißt dann erscheint:

CoD Console
COD MP 1.5 build win-x86 Nov 10 2004
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
D:\Spiele\Call of Duty\main\Z_Nuenen.pk3 (9 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\z_nades.pk3 (6 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\z_mc_bloodfx_v6.pk3 (45 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\z_mc_bloodfx_v5b.pk3 (44 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\Z_D-Day+7.pk3 (9 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\zzz_Univermag.pk3 (32 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\zzz_mp_saint-lo_v1.2.pk3 (39 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\zzz_mp_foy.pk3 (37 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\zzz_GunAssault_v1.1.pk3 (17 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\zzz-outpost.pk3 (10 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\zz-mp_base_beta.pk3 (8 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\W_E_Vierville_N.pk3 (9 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\w_awe_cod_v2.1beta1_client.pk3 (43 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\user_mp_Sniperarena.pk3 (15 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\user_falaisefinal.pk3 (17 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\UO_Amberville_2.pk3 (124 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\ubootbunker.pk3 (22 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\street.pk3 (8 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\severnaya_bunker.pk3 (45 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\pakb.pk3 (60 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\paka.pk3 (41 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\pak9.pk3 (149 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\pak8.pk3 (235 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\pak6.pk3 (3 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\pak5.pk3 (4858 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\pak4.pk3 (1668 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\pak3.pk3 (1992 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\pak2.pk3 (694 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\pak1.pk3 (2642 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\pak0.pk3 (12816 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\paintball.pk3 (5 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\oase.pk3 (47 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\mp_valogne_final.pk3 (9 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\mp_valley_final.pk3 (11 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\mp_train.pk3 (17 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\mp_stanjel.pk3 (79 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\mp_omahabeach_final.pk3 (19 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\mp_omahabeach_betaV2.pk3 (18 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\mp_maaloy_final.pk3 (16 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\mp_industrial_park.pk3 (11 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\mp_feelingsmall.pk3 (17 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\mp_dust3.pk3 (10 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\mp_canal.pk3 (7 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\mp_bunkermayrv.pk3 (14 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\mp_brjansk.pk3 (10 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\mp_brawl2.pk3 (10 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\mp_barn.pk3 (5 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\mp_abbey_beta.pk3 (11 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\Moh_Bridge_beta.pk3 (4 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\Mogadishu.pk3 (26 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\map_mink.pk3 (7 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\Les_Gorges_du_Wet.pk3 (15 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\landsitz.pk3 (49 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\hob_bordertownbeta.pk3 (8 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\german_town.pk3 (31 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\FU_LordJax.pk3 (13 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\farm.pk3 (10 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\evreux.pk3 (12 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\esa_valley_day.pk3 (8 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\esa_Sniperwood_Night.pk3 (7 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\esa_Sniperwood.pk3 (9 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\esa_snipers_canyon.pk3 (11 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\esa_sniperarena.pk3 (15 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\esa_shackleford.pk3 (11 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\esa_secondcoming.pk3 (46 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\esa_landsitz.pk3 (48 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\esa_elanvalley.pk3 (7 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\esa_damsniper.pk3 (8 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\esa_bridge.pk3 (20 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\dufresne_final.pk3 (31 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\dufresne.pk3 (13 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\ds_beta1.pk3 (7 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\dm_aztec.pk3 (7 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\dasboot.pk3 (20 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\CHK_Smallville_Platinum.pk3 (11 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\cairo.pk3 (6 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\bellicourt_v1_1.pk3 (11 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\basharena.pk3 (21 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\Amberville_2.pk3 (116 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\Amberville.pk3 (37 files)
D:\Spiele\Call of Duty\main\1massacre.pk3 (9 files)
D:\Spiele\Call of Duty/main
D:\Spiele\Call of Duty\main\localized_english_pak5.pk3 (46 files)
localized assets pak file for english
D:\Spiele\Call of Duty\main\localized_english_pak3.pk3 (7 files)
localized assets pak file for english
D:\Spiele\Call of Duty\main\localized_english_pak2.pk3 (9 files)
localized assets pak file for english
D:\Spiele\Call of Duty\main\localized_english_pak1.pk3 (3736 files)
localized assets pak file for english
D:\Spiele\Call of Duty\main\localized_english_pak0.pk3 (1204 files)
localized assets pak file for english

File Handles:
----------------------
36694 files in pk3 files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing config_mp.cfg
couldn't exec autoexec_mp.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!
Measured CPU speed is 2.08 GHz
System memory is 512 MB (capped at 1 GB)
Video card memory is 128 MB
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRINUSE
Opening IP socket: localhost:28961
Hostname: jacob
IP: 192.168.2.33
--- Common Initialization Complete ---
Working directory: D:\Spiele\Call of Duty
couldn't exec dedicated.cfg
Hitch warning: 857 msec frame time

ich blick da gar net durch!

Bitte helft mir! Ich werde verrückt!!!

Mfg Knackel
yoda
couldn't exec dedicated.cfg

Das ist Deine Fehlermeldung - heisst Dein Script denn auch dedicated.cfg (und nicht vielleicht dedicated.cfg.txt? Werden bei Dir Dateiendungen angezeigt? Liegt es im main-Ordner?
Knackel
des steht jetzt dort:

File Handles:
----------------------
36834 files in pk3 files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing config_mp.cfg
couldn't exec autoexec_mp.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!
Measured CPU speed is 2.08 GHz
System memory is 512 MB (capped at 1 GB)
Video card memory is 128 MB
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: jacob
IP: 192.168.2.33
--- Common Initialization Complete ---
Working directory: D:\Spiele\Call of Duty
PunkBuster Server: pb_sv_SsNext = 566844 (0 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_LogNext = 11 (1 to 999999)
PunkBuster Server: 0 Power Players loaded from D:\Spiele\Call of Duty\pb\pbpower.dat
PunkBuster Server: 0 PB Rcon Filters loaded from D:\Spiele\Call of Duty\pb\pbrcon.dat
PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from D:\Spiele\Call of Duty\pb\pbsvmaps.cfg
PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.076 | A1319 C1.074) Enabled
execing dedicated.cfg
PunkBuster Server: Game Version [COD MP 1.5 build 2040 Nov 16 2004 18:55:03 win-x86]
PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.076 | A1319 C1.074) Enabled
"g_gametype" is:"dm" default:"dm"
Hitch warning: 874 msec frame time
Hitch warning: 1422 msec frame time

weiß net was ich machen soll damits geht

Mfg Knackel
Nighthawk
Ähm, nur mal so ... ich hab oben in Deinem ersten Post mal das rcon-Passwort unkenntlich gemacht. Solltest Du vielleich auf längerer Sicht hin nochmal ändern. Und denk in deinem Interesse daran die Passwörter vor dem posten zu entfernen, sonst gibts irgendwann ungebetenen Besuch.grosses Grinsen Hatten wir ja auch schon das Thema hier im Forum. Sieht zwar nach einem lokalen Server aus, aber nicht das Du aus Versehen mal den Server online setzt ...

Greetz Night
yoda
Deine Map-Rotation scheint falsch zu sein, oder nur falsch reinkopiert?

Versuch´s mal so:

//Start-Spiel-Modus
g_gametype tdm

//Map Rotation
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_bocage gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_chateau gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_depot gametype tdm map mp_harbor gametype tdm map mp_hurtgen gametype tdm map mp_neuville gametype tdm map mp_pavlov gametype tdm map mp_powcamp gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_rocket gametype tdm map mp_ship "
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_bocage"
map_rotate
ch'A'os
Moin!
Erstma ein dickes Lob für eure Seite! Naja und nun zu meinem Problem:
Ich hab versucht einen CoD Server unter Windows einzurichten und hab eure Anweisungen befolgt...klappt alles wunderbar, CoD startet und beim laden der Map kommt es zu folgendem Fehler

Max ammo mismatch for "kar98ksniper"
ammo: 'kar98k_sniper_mp" set it to 0, but
"kar98k_sniper_2x_mp" already set it to 200.

Ich hab keine Ahnung was das sein könnte und hoffe ihr könnt mir helfen!
mfg ch'A'os
yoda
Danke erst mal für das Lob smile

Sieht danach aus, daß Du irgendeinen MOD installiert hast - mach Deinen main- (und evtl. uo-) Ordner mal sauber, so das nur die spieleigenen pk3-Dateien vorhanden sind - dann sollte es gehen.

Notfalls mal Screenshots vom Call of Duty, vom main- und vom uo-Ordner machen und posten, dann schauen wir mal mit drüber...
ch'A'os
Moin!
Danke für den Tipp...nach der aufräumaktion konnte ich sofort loslegen grosses Grinsen aber sag mal kann ich dann keine Mod (z.B. AWE oder Revolt) hosten verwirrt
Nochmal thx!
ch'A'os
yoda
Doch, klar kannst Du - aber nur einen MOD gleichzeitig und der muss richtig installiert sein.
ch'A'os
Kann ich nicht z.B. zwei verschiedene Configs benutzen und die executen wenn will??? oder geht das nicht?
yoda
Rein theoretisch schon (Konsole auf, /exec andere.cfg - ENTER - aber auch dabei gibt es immer wieder probleme, da manche Einstellungen einen Neustart des Servers erfordern...) - aber Du kannst nicht von einem normalen CoD-Game auf einen MOD-Server switchen, wenn der MOD aus einem eigenen Ordner startet, wie z. B. Revolt, HoB, SWAT, etc....
ch'A'os
Achso alles klar...danke!
Naja dann hätte ich noch eine frage:
Im Spiel zeigt er ja an welche Map als nächstes kommt also
Maprotation: normal
Next Type: TDM
Next Map: tdm <--- Wieso steht da nicht der Mapname??
Ich hab ja die Beispiel-cfg von eurer Seite übernommen...was muss ich denn ändern?
mfg
yoda
Hm, komisch... Macht der das bei allen Maps? Sonst würde das auf einen falschen Eintrag in der cfg hindeuten... Oder hast Du die zufällige Maprotation an= Kann ich mir sonst nicht erklären...
ch'A'os
Jo bei allen Maps! Ich hab auch keine zufällige Maprotation an...Das Ding ist, er wechselt die Maps wie sie in der cfg stehen ohne Probleme...achja ich hab da auch schon wieder ein neues Problem grosses Grinsen Ich weiß dass das hier nicht rein gehört aber ich hoffe ihr (du) könnt trotzdem helfen...
Da ich über einen Router ins Netz gehe kann ich keinen Server hosten, da CoD ja kein forwarding unterstüzt...so habe ich also mein altes DSL-Modem rausgekramt und angeschlossen...nun zum Problem:
Es hat keine 20 Sekunden gedauert da hatte ich die Fehlermeldung "Generic Host Problem" und ein Popup in dem stand 1 Minute bis mein Rechner runterfährt. Ich dachte sofort an den Blaster und hab mir FixBlast gesaugt aber der hat nix gefunden verwirrt Sobald ich meinen Router anschließe läuft alles wunderbar
Ich werd echt noch bekloppt!!!Durchgeknallt Durchgeknallt Durchgeknallt
yoda
Also was CoD-Server + Router angeht, solltest Du Dir mal diesen Artikel anschauen: https://www.opferlamm-clan.de/?menu=158

Was Dein "Generic Host Problem angeht, das deutet auf ´ne fehlerhafte Netzwerkeinstellung oder einen beschädigten/gesperrten Systemdienst hin - würde ich mal googlen, kann alles mögliche sein...

Wenn die dedicated.cfg nicht ausgeführt wird, benenn sie mal um mit ´nem kürzeren Namen, das hatten wir schon mehrfach (z. B. dann neu.cfg) - hat manchmal geholfen...

Ansonsten schau mal hier, da gab es auch ein Problem mit der Rotation: KLICK - da hab ich weiter unten ´ne fertige cfg gepostet zum Download.
ch'A'os
Moin yoda!
Thx für den link aber das war das erste was ich gemacht hab...TCP und UDP sind freigegeben aber es geht trotzdem nicht.

Was das "Generic Host Problem" angeht...is schon gelöst...hab einfach mal die Windows Firewall eingeschaltet und kann seitdem ohne Probleme mit dem Modem ins Netz..also auch hostengrosses Grinsen *freu

Die cfg ist auch wieder frisch...hab einfach eine neue erstellt und mit der alten ersetzt. In die alte hat s(ich) Augen rollen wohl ein Fehler eingeschlichen Zunge raus Der Server läuft jezz wunderbar!!!

Trotzdem danke, dass du dir Zeit genommen hast! Aber ich bin sicherlich bald wieder hier grosses Grinsen

mfg
yoda
Merkwürdig - normal geht erst alles, wenn man die Windoof-Firewall ausmacht... smile

Na ja, Hauptsache es klappt und Dein Problem scheint gelöst. Bist jederzeit willkommen smile