BadMan
Ich mache mal einen Tread wo man mal alle Programme sammelt die man gut zum Mappen und Moden gebrauchen kann.
Der Grund ist ganz einfach, hier im Forum sind ja schon so einige Programme vorgestellt worden wenn man aber mal eines braucht muss man sich erst mal auf die Suche machen und ob mans wiederfindet ist ungewiss vor allem, wenn man den Nahmen nicht mehr weis.
Nun gut hier Bitte nur die Programme mit eventuell Bild, Kurzbeschreibung, Tipps, usw..
Fragen, Ideen, usw.
Bitte Hier der Übersicht halber.
BadMan
Programmer's Notepad ist der Perfekte Ersatz für den Windows Editor.
Einstellungen:
Zeilen Nummern Anzeigen:
Einfach unter (Tools-Options-General-Defaults) einen Hacken bei (Show Line Numbers) machen und es werden immer die Zeilen Durchnummeriert (das ganze ist nur Optisch
Und wird nicht im Dokument gespeichert, man findet aber schneller die richtige Zeile bei Fehlern)
Dateien Einbinden:
Um Skripte einzubinden z.B. .gsc unter (Tools-Options-Files) einfach auf (Add) Klicken dort gibt man (.gsc) ein und wählt (C/C++) und bestätigt mit (OK).
C/C++ nimmt man da dann alles Farblich Markiert wird wie man im Screen sieht.
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BadMan
Die Software CrazyBump erzeugt automatisch Displacement-, Spec- Normal- und sogar Fake Occlusion-Maps anhand eines einzigen Referenz-Fotos.
Download Demo Version (Ist jetzt leider ne Lizenz Software geworden Kostet von 69 $ - 299$. Wo allerdings die Beschränkungen liegen weis ich nicht, die Demo Version reicht aber normalerweise Volkommen aus.)
BadMan
Wandelt .iwi dateien in .dds dateien um.
Einfach .iwi datei per drag and drop auf die (iwitodds.exe) ziehen.
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Panther[GER]
Alternativ zu Programmer's Notepad :
- selbe Funktionen wie PN
- kostenlos ( PN auch ??)
- ua. Suchfunktion / ersetzen Funktion etc...
Nutz ich schon recht lange und bin sehr zufrieden
Nodepad++ :
Download
BadMan
IrfanView ist ein Bildbetrachtung Programm womit man auch .dds öffnen kann.
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Download Plugin Freeware
BadMan
Dieses kleine Programm ermöglicht es Grafiken randlos (kachelbar) zu machen. Hierzu können die Ränder separat angepasst werden.
Zudem ermöglicht das Tool die Erstellung von schneebedeckten Texturen (funktioniert nicht bei allen Grafiken gleich gut).
Bilder (vorzugsweise JPG, BMP und TGA) können direkt geladen und gespeichert werden. Desweiteren ist ein schneller Austausch mit Grafikprogrammen über die Zwischenablage möglich.
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D3lux3
NVIDIA DDS plug-in
Das NVIDIA DDS plug-in unterstützt das DXTC Textur kompressions Format und ermöglicht das Öffnen und Speichern von .dds Dateien im RGB Format. Es liest und schreibt .dds Datein in komprimierter und unkomprimierter Form, unterstützt "per-MIP color fading, MIP-corrected normal mapping", und mehr.
Download NVIDIA Plugin
Nachdem ihr das Plugin installiert habt könnt ihr eure Dateien im .dds Format speichern. Den neuen Filter findet ihr unter
Filter --> NVIDIA Tools.
In der
2D Preview seht ihr die ganzen kleinen Bilder (
MIP Maps). Das ist der große Vorteil beim dss Format. Wenn ihr diese Textur jetzt im Spiel z.B. an einer Wand habt, und euch von der Wand entfernt, wird immer die nächst kleinere Version des Bildes geladen, das spart natürlich viel Performance.
ACHTUNG: Die NVIDIA Plugins funktionieren nur mit der 32 Bit Version von Photoshop.
SB*Silen.Ced
der sagt, ich soll das richtig installieren???
und irgend eine dll fehlt...
MfG RmbRT
Verni@hter
Vielleicht hättest einfach mal die Fehlermeldung lesen sollen denn dort steht doch alles drin. Lad dir dieses Teil runter
VisualBasic 5.0 Ich habe Win7 U 64bit funktioniert dort.