tante_horst
Hallo und Servus...
Kurze Frage:
Was muss ich einstellen damit getötete Spieler des Teams welches gerade im Besitz des HQ`s ist, erst wieder spawnen wenn die HQ-Zeit rum ist bzw. wenn das gegnerische Team das HQ eingenommen hat?
th
tante_horst
@ interceptor...
Also "numlives 0" war es nicht.....ich habe einfach mal die COD4 Einstellungen für World at War übernommen:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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// Hauptquatier
//***NEUE HQ Einstellungen
set scr_koth_scorelimit "500"
set scr_koth_timelimit "0"
set scr_koth_roundlimit "2"
set scr_koth_roundswitch "1"
set scr_koth_playerrespawndelay "2"
//set koth_autodestroytime "240"
//set koth_spawntime "0"
set koth_kothmode "1"
set koth_capturetime "8"
set koth_destroytime "7"
//set koth_spawnDelay "12"
set scr_koth_waverespawndelay "1" |
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Jetzt funktionierts so wie ich es haben möchte.
th
SchNaake
könnte mir jemand sagen was sich hinter der Einstellung set koth_kothmode "1" verbirgt ? und was man da einstellt
t-bob Mr Floppy
Ich glaube das ist eine einstellung für verschiedene hq Spielarten.
Stell mal auf 2 und vergleich den unterschied.
Gruß Floppy
Horrid
Ist aus CoD4, sollte aber auch für CoD:WaW gelten:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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1:
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set koth_kothmode 0 // 0 = Classic, enemy destroys HQ, 1 = non classic, enemy can capture HQ |
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0 = Klassischer HQ Modus, Feind zerstört das Radio
1 = King of the Hill (koth), Feind übernimmt das Radio