Joejump
Hi ich möchte gern für ne LAN ein paar Maps für cod5 erstellen.
Ich habe dann ein paar Tutorials gefunden und die dann so nachgebaut. Wenn ich auf "Compile Level drücke macht mein Rechner was und dann is er angeblich Fertig.
Ich sehe auch 6 oder 7 Zeilen, die beim Compilen rot sind ich hab da mal den text beigefügt.
Naja vielleicht kann mir ja einer Helfen das wäre Nett.
THX
Calculating ground lighting for static models...
Finished in 0 seconds.
Light grid sample point file 'E:\CoD5Mod\raw\maps\mp\mp_bloodstrike.grid' not found.
Vis cache logfile 'E:\CoD5Mod\raw\maps\mp\mp_bloodstrike.vclog' not found; using static model origins only.
Light grid sample point file 'E:\CoD5Mod\raw\maps\mp\mp_bloodstrike.grid_auto' not found.
Light grid sample point file 'E:\CoD5Mod\raw\maps\mp\mp_bloodstrike.grid_not' not found.
Entire light compile finished in 1 seconds
deleted 6 duplicate polys from 256 poly mesh (null)
deleted 6 duplicate polys from 256 poly mesh (null)
args: -nopause -language english mp_bloodstrike
Fastfile 1 of 1, "mp_bloodstrike": [ver. 387] process...
ERROR: Could not open 'maps/mp/mp_bloodstrike.gsc'
failed loading 'maps/mp/mp_bloodstrike.gsc' of type 'rawfile' found in source file '../zone_source/mp_bloodstrike.csv'
ERROR: physics preset 'bÍa' not found
deleted 47 duplicate polys from 308 poly mesh (null)
deleted 6 duplicate polys from 199 poly mesh (null)
deleted 47 duplicate polys from 308 poly mesh (null)
deleted 6 duplicate polys from 199 poly mesh (null)
deleted 47 duplicate polys from 308 poly mesh (null)
deleted 6 duplicate polys from 199 poly mesh (null)
deleted 47 duplicate polys from 308 poly mesh (null)
deleted 6 duplicate polys from 199 poly mesh (null)
link...compress...save...done.
args: -nopause -language english localized_mp_bloodstrike
Fastfile 1 of 1, "localized_mp_bloodstrike": [ver. 387] process...
ERROR: Could not open '../zone_source/english/assetlist/code_post_gfx_mp.csv'
ERROR: Could not open '../zone_source/english/assetlist/localized_code_post_gfx_mp.csv'
ERROR: Could not open '../zone_source/english/assetlist/common_mp.csv'
ERROR: Could not open '../zone_source/english/assetlist/localized_common_mp.csv'
ERROR: Could not open '../zone_source/mptypes_pacific.csv'
link...compress...save...done.
Ich habe dann ein paar Tutorials gefunden und die dann so nachgebaut. Wenn ich auf "Compile Level drücke macht mein Rechner was und dann is er angeblich Fertig.
Ich sehe auch 6 oder 7 Zeilen, die beim Compilen rot sind ich hab da mal den text beigefügt.
Naja vielleicht kann mir ja einer Helfen das wäre Nett.
THX
Calculating ground lighting for static models...
Finished in 0 seconds.
Light grid sample point file 'E:\CoD5Mod\raw\maps\mp\mp_bloodstrike.grid' not found.
Vis cache logfile 'E:\CoD5Mod\raw\maps\mp\mp_bloodstrike.vclog' not found; using static model origins only.
Light grid sample point file 'E:\CoD5Mod\raw\maps\mp\mp_bloodstrike.grid_auto' not found.
Light grid sample point file 'E:\CoD5Mod\raw\maps\mp\mp_bloodstrike.grid_not' not found.
Entire light compile finished in 1 seconds
deleted 6 duplicate polys from 256 poly mesh (null)
deleted 6 duplicate polys from 256 poly mesh (null)
args: -nopause -language english mp_bloodstrike
Fastfile 1 of 1, "mp_bloodstrike": [ver. 387] process...
ERROR: Could not open 'maps/mp/mp_bloodstrike.gsc'
failed loading 'maps/mp/mp_bloodstrike.gsc' of type 'rawfile' found in source file '../zone_source/mp_bloodstrike.csv'
ERROR: physics preset 'bÍa' not found
deleted 47 duplicate polys from 308 poly mesh (null)
deleted 6 duplicate polys from 199 poly mesh (null)
deleted 47 duplicate polys from 308 poly mesh (null)
deleted 6 duplicate polys from 199 poly mesh (null)
deleted 47 duplicate polys from 308 poly mesh (null)
deleted 6 duplicate polys from 199 poly mesh (null)
deleted 47 duplicate polys from 308 poly mesh (null)
deleted 6 duplicate polys from 199 poly mesh (null)
link...compress...save...done.
args: -nopause -language english localized_mp_bloodstrike
Fastfile 1 of 1, "localized_mp_bloodstrike": [ver. 387] process...
ERROR: Could not open '../zone_source/english/assetlist/code_post_gfx_mp.csv'
ERROR: Could not open '../zone_source/english/assetlist/localized_code_post_gfx_mp.csv'
ERROR: Could not open '../zone_source/english/assetlist/common_mp.csv'
ERROR: Could not open '../zone_source/english/assetlist/localized_common_mp.csv'
ERROR: Could not open '../zone_source/mptypes_pacific.csv'
link...compress...save...done.
Zitat:
.
Es ist nur beschissen das eine Firma nicht mal sein eigenes Produkt richtig ans laufen bringen kann.
Wenn ich auf meiner Arbeit immer etwas vergesse würde ich ja auch anschiss bekommen. Aber solchen Firmen geht es nur um den Profit!!!
bis es ein Update rauskommen wird.