Map Rotation, der x-te thread....

Ambermoon
danke yoda, aber das hab ich auch mal versucht.....brachte aber auch nix *verzeifel*
Ambermoon
jetzt hab ich nochwas festgestellt.....

die map rotation rotiert garnicht und bleibt an das letzten map hängen....
mit hängen bleiben mein ich, das sie nicht wieder zur ersten map weiter läuft....

jetzt dreh ich durch
yoda
Versuch es mal, in dem Du die ganzen Custom Maps rausschmeisst und es nur mit den Standard-Maps versuchst - ich vermute langsam, daß da irgendwas dazwischen funkt...
Dr.Long
venezia ist übel verbugt. nimm die map mal raus. vielleicht auch das sniper town. versuchs mal.
Ambermoon
bin für jede idee dankbar......

ok venezia ist eh riesig, von der MB her.


aber welche costum funzen und welche nicht ???


hab eben so einen vorschlag bekommen:

// The rotation
set sv_mapRotation gametype hq map mp_brecourt gametype tdm map bonneville gametype tdm map mp_depot gametype hq map destroyed_village_uo //und so weiter

//Start the server with this map
map mp_sicily

könnte das klappen ???
Ambermoon
es sind die custom.....

schön das jetzt zu wissen, aber woher weiß ich jetzt, welche macht probleme und welche nicht ?????
Dr.Long
ich denke da hilft nur probieren. setze eine nach der anderen costummap wieder rein und teste jedesmal was passiert.
Ambermoon
werd ich wohl so machen müssen...

wäre schön wenn es hier was geben würde, wo man sich direkt infos holen kann, welche custom in einer rotation geht und welche nicht....
yoda
Kann man leider so pauschal nicht sagen, manche Maps laufen einfach nur nicht mit anderen zusammen - hatten auch schon mehrfach Fälle, daß bestimmte Maps bei einem liefen und beim anderen wiederum in der gleichen Konstellation nicht...
Ambermoon
nachcem ich einige stunden mit versuchen verbracht habe, muß ich feststellen, das KEINE custom in einer rotation läuft......selbst das offizielle map-pack nicht.

über rcon aber schon und auch so, wie ich sie möchte.....

was nun ???

providerwechsel ???
yoda
Game-Server oder Root-Server? Bei welchem Anbieter?
Server mal neu gestartet nach dem Map-Upload und der cfg-Anpassung?
Ambermoon
ist ein gameserver von deluxe-server.de....

und hab den server neu gestartet.
hab mir auch mal die start-config auf dem ftp angesehen, ob es da auch übernommen wurde.
alles was ich gemacht habe, war da vorhanden und er hätte es machen müssen.....macht er aber nicht...
yoda
Hm, und Du hast versucht den AWE ans laufen zu kriegen? AWE 2.12? Wie hast Du den installiert? In einem eigenen Ordner? Dann muss der Startparameter für den Server selbst geändert werden und das musst Du dann wahrscheinlich über den Support erledigen lassen.

Warum die Maps nicht starten, keine Ahnung, wenn der Server wirklich neugestartet wurde, sollten die Maps eigentlich erkannt werden.

Der MOD könnte sein, weil der aus ´nem eigenen Ordner läuft...

Würde mal die CVARs mit in die Start-cfg, die beim Server-Start geladen wird eintragen und ´nen map_rotate durchführen... (vorher sichern!!!)

Solltest Dich vielleicht mal mit dem Support in Verbindung setzen, die dürften das Problem dann eigentlich kennen bei ihren Servern.
Ambermoon
also das mit dem AWE habe ich erstmal gelassen.
eins nach dem anderen, denn erstmal möchte ich meine wunschrotation ans laufen bekommen, dann der nächste schritt....

Würde mal die CVARs mit in die Start-cfg, die beim Server-Start geladen wird eintragen und ´nen map_rotate durchführen... (vorher sichern!!!) <----bezieht sich das jetzt auf die rotation oder dem mod ???
aber wie auch immer, so ganz versteh ich das jetzt nicht *grübel*
yoda
Sowohl als auch.

Erstell Dir ne cfg mit Deinen Wünschen, erst mal nur für CoD + Deine Wunsch-Rotation - am besten das Ganze auch erst mal lokal bei Dir testen. Den Kram packst Du dann einfach in die Start-cfg und startest den Server mal neu.
Ambermoon
ok, wie ich eine config erstell ist klar.....

aber wie teste ich die "lokal" auf meinem rechner ???
und wo packe ich die start-config hin ????

wenn ich eine erstelle, dann käme sie ja auf den server...logo.
aber wo packe ich die lokal hin um sie zu testen ???
single-player ???
Dr.Long
wenn du erst mal testen willst packst du deine serverconfig am besten in den mainordner.
mach dann eine verknüpfung zur codmehrspieler exe auf deinen desktop. die klickst du mit rechter maustaste an gehst auf eigenschaften. da kannst du dann den pfad verändern. dürfte so aussehn:

"C:\Programme\Call of Duty\CoDMP.exe"

jetzt schreibst du eine erweiterung hinter den pfad:

"E:\Programme\Call of Duty\CoDMP.exe" +dedicated 0 +exec server.cfg

das dedicated hat die möglichkeiten 0, 1 und 2

dedicated 0 = server an dem du selbst spielen kannst
dedicated 1 = server für an an dem niemand spielen kann
dedicated 2 = server für inet an dem niemand spielen kann

wenn du lokal testen willst ist dedicated 0 das beste.

+exec server.cfg ist der befehl der den server mit deiner config startet, musst halt den namen deiner config da hinschreiben.

wenn du einen mod verwenden willst der in einem separaten ordner im call of duty ordner liegt musst du noch hinzufügen:

"E:\Programme\Call of Duty\CoDMP.exe" +set fs_game modordnername +dedicated 0 +exec server.cfg

damit die dateien des modordners eingebunden werden. falls du so einen ordner verwendest sollte die serverconfig dort hinein.
yoda
Augenzwinkern

Server Windows CoD: KLICK

Server Windows CoD:UO: KLICK

Nur der Vollständigkeit halber, ist auf jeden Fall ´ne gute Erklärung von Dir, vor allem mit dem MOD-Ordner.
Ambermoon
ah, schonmal gelesen smile

ok, zum verständniss:

damit habe ich einen server auf meinem rechner erstellt ??
nur kann da keiner joinen (hänge vor einem router)

werd das heute abend mal versuchen und geb dann info.....es bleibt weiter spannend smile
Ambermoon
tja, an was es jetzt wohl liegen mag, aber bestimmt nicht am server......

habe genau nach anleitung einen server auf meinem rechner erstellt und auch die +exec uodedicated.cfg runtergeladen.
diese bis auf die rotation nicht verändert....

zum test mal hq cassino und hq arnhem in die rotation gespeichert und was macht mein rechner.....lädt dm uo_stanjel

sollter er aber nicht laden und wieso gerade die map ????

ich vermute mal, es liegt an meiner config vom rechner...oder sonst wo, aber nicht an meinem server......