lillJack
hm ich versuche gerade eine Radar-Map für meine map zu machen.
jedoch immer wenn ich die map starte stürz das spiel ab.
(also es öffnet sich dabei ein neuer task mit dem titel error!und das spiel bleibt hängen)
ich könnte mir vorstellen das ich irgend etwas mit dem bearbeiten des bildes falsch gemacht habe da ich mich hier nicht wirklich auskenne.
weis jemand woran es sonst liegen könnte bzw mir erklären wie ich das bild genau bearbeiten muss?
steinacker
wurde bei dir eine compass_map_mp_mapname im ordner raw/images erzeugt und hast du die iwi-datei in dein mp_name.iwd archiv gepackt
pfad:
Mods\CustomMaps\mp_mapname.iwd\images
müsste das sein
lillJack
die iwi datei wird erdtellt aber hab net gewusst das ich die in irgendwas reinmachen muss!
ich starte meine maps allerdings ohne mod direkt aus dem zone ordner muss ich dann das archiv in den main ordner machen?
lillJack
ich hab jetzt auch das mit dem customMap mod ausprobiert und es kommt immer noch der selbe Fehler!
lillJack
ich habe zum ersten mal jetzt die error message sehen können!
in ihr steht
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
1:
|
Couldn't load image 'compass_map_mp_fronts'. |
|
steinacker
das iss genau, das was ich meine
ich hab in dem tut zur
radarmap noch ein paar zusätze gepoustet, weil das für mich am anfang sehr verwirrend war
du musst einen ordner
...\Mods\customMaps\mp_fronts.iwd
haben
und darin enthalten:
mp_fronts.iwd\images\compass_map_mp_fronts.iwi
die iwi-datei findest du in raw\images
du musst dann noch in bei den custom command line options den pfad eintragen
+set fs_game mods/customMaps
z.b.
+set sv_pure 0 +set fs_game mods/customMaps +set scr_war_timelimit "99" +set scr_game_matchstarttime "0" +set scr_game_playerwaittime "0"
lillJack
hm die meldung kommt immernoch!
lillJack
es funktioniert immernoch nicht oder ich bin einfach zu doof um zu machen was du vorgeschlagen hattes!
steinacker
überprüf mal die schreibweise
wenn dein ordner so heist: customMaps
dann sollte auch in der commandozeile das so geschreben werden
customMaps
und dann den slash "/" und nicht den backslash "\" verwenden
mehr fällt mir da im moment auch nicht ein
lillJack
hm muss cih eigendlcih irgendwas in "....." setzen da das ja bei manchen werten so ist?
und wo muss cih meine dateien genau hinmachen?
sry irgendwie bin cih e bisschen verwirrt weil ich normalerweise einfach alles aus dem zone ordner gestartet hatte!
steinacker
also du erstellst einen ordner in deiner mapping version von COD:
Mods\customMaps
in diesem ordner erstellst du mit winzip o.ä. dein mp_mapname.iwd archiv
Mods\customMaps\mp_fronts.iwd (wenn das deine map iss)
dann erstellst du dir (irgendwo z.b. desktop oder in customMaps) einen ordner der images heist
in diesen ordner copierst du die compass_map_mp_fronts.iwi bilddatei aus dem ordner
raw\images
dann packst du den images-ordner mit deiner iwi-datei in dein iwd-archiv
Mods\customMaps\mp_fronts.iwd\images\compass_map_mp_fronts.iwi
bei der custom comand zeile in den compile tools gibts du dann den pfad von deinem iwd-archiv an und starte dann deine map aus den compile tools und nicht aus irgendeinem ordner heraus
-->Run Selcted Map
+set fs_game mods/customMaps
den rest kannst du auch noch eintragen, was ich weiter oben beschrieben hab mit " "
und setz alle haken ausser bei
Enable Developer Script
lillJack
-.-
ich habe alles so gemacht wie du es beschrieben hast und es kommt immernoch der selbe fehler 0.o obwohl ich mir sicher bin, dass ich alles beachtet habe!!
steinacker
iss mir noch eingefallen:
hast du eigentlich den eintrag hier in deiner mp_fronts.gsc
maps\mp\_compass::setupMiniMap("compass_map_mp_fronts");
und für deinen loadscreen solltest du im ordner diese datei:
raw\maps\mp_fronts.csv
haben, die folgende zeilen enthält:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
1:
2:
3:
|
victoryBackdrop,victory
defeatBackdrop,$default
levelBriefing,loadscreen_mp_fronts |
|
Edit:
die zeile muss noch bei update zonefile in's rechte fenster:
material,compass_map_mp_fronts
-->click-->save
jetz hab ich ja dann bald das ganze tut hier wiederholt
bei mir klappt das auch nich immer aufs erste mal und ich muss auch immer wieder mal in die tuts reinschauen