Patch 1.2 - Kein Sound mehr

MikeTNT
Auf meinem Server beschweren sich 3 von 20 Spielern, dass sie keinen Ton mehr hören. Falls jemand das gleiche Problem hat, bitte mitteilen, welche Soundkarte bzw. Soundchip ihr habt. Falls einer das Problem lösen konnte, bitte bescheid geben, wie ihr das hinbekommen habt.

cu Mike
Puma
Habe hier was gefunden, fast ganz unten.
MikeTNT
OK, mit 16 Bit, 44100 Hz (CD-Qualität) soll der Sound wieder klappen.
Team.Rlx|kPaX
Hier der Original text aus unserem Forum:

Mit dem Patch tauchen neue Probleme auf, bisher bekannt:

No Sound nach Patchen als Vista User:

Behebung:

Stellt eure Soundeinstellungen auf 16 bit und 44000 hz. Dannn sollte es wieder gehen.

Andere Möglichkeit:

Auf Server connecten - kicken lassen - (jetzt config_mp.cfg sichern)-nochmal connecten-meldung, die kommt bestätigen (default settings werden angenommen)-anschliessend euren sound wieder auf 16 bit und 44000hz einstellen.


Gruß

Team.Reeelax - www.reeelax.de

Sorry, zu spät gesehen, dass es schon in nem anderen Thema ist - einfach löschen @admins
Buggy
Bissel genauer: In Wiedergabegeräte unter Soundeinstellungen bei dem Reiter Erweitert 16 Bit, 44100Hz auswählen, dann gehts.....
CrashDech
Das ist doch echt der Oberhammer!

Haben die kein Qualitätsmanagement, welches die Patches vor der Veröffentlichung testet?

Ich kann es mir ehrlich gesagt nicht vorstellen.

Es wäre doch "Mindestvorraussetzung" einen Patch unter den gängsten BS "XP" und "Vista" vorher zu testen, oder!?

Das hätte doch dann im ersten Testprotokoll gestanden!

Soetwas dürften wir uns als Firma nicht leisten, wir wären schon lange nicht mehr auf dem Markt.
>Nordfighter<

Zitat:

Original von Team.Rlx|kPaX
Hier der Original text aus unserem Forum:

[I]Mit dem Patch tauchen neue Probleme auf, bisher bekannt:

No Sound nach Patchen als Vista User:



Also ich habe so ein Problem nicht gehabt. Vista Home Prem. 64Bit. auch vor dem Patch keine Probleme
Team.Rlx|kPaX
Es kommt auch nicht bei allen Soundkarten vor, auch verschiedene Treiber können die Ursache sein.

Fakt ist:

Bei einigen taucht das Problem auf, ich ziehe es mir ja nicht aus den Fingern, und oben steht die lösung wie es bisher bei allen funktioniert hat.
Deichgraf
Hi,

unsere Jungs hatten das Problem sogar unter WinXP.

Zwei von Ihnen beschwerte sich über furchtbares geschepper im 5.1
Headset (Medusa und Wavemaster) bei explodierenden Nades,
Panzerschüssen/-treffern und explodierenden Benzinfässern. Patch 1.1
=> alles gut. Patch 1.2 => extremer Radau.

Abhilfe schaffte erst, den Center/-Bass Channel in den
Soundeinstellungen zu vertauschen.

Bei mir Selbst (Vista64) konnte ich keine Probleme mit dem Sound
feststellen (Plantronics GameCom 777 Headset mit USB Soundchip),
dafür laggt "mein Server" erheblich bei COOP spielen (ZM), wenn ich
den Horst stelle...

Ich hatte auch gehofft, das man (obwohl nicht dokumentiert) den
Fehlern behebt, das der gestellte Horst das erste mal immer einen
TimeOut verursacht und man den Server erst dann erfoglreich in die
Luft kriegt, nachdem man das Spiel vorsätzlich zum Absturz gebracht
hat. Beim zweiten mal gehts dann plötzlich...

Beim Spielstart selbst schmiert mir in 4 von 10 Fällen das Spiel auch
wortlos ab. Man hört nur einmal ganz kurz den Sound des Videos und
ZACK => Back-2-Desktop...

Hatte ich nicht auch irgendwo gelesen, das man den Waffenschaden
ballancieren wollte? Merk ich auch nichts von...

Ich will die ganze Geschichte ja nicht gleich wieder madig machen, aber
ich schließe mich "CrashDech" da vollkommen an. Was zum... haben die
Brüder da getestet?
OLD MAN WITH GUN

Zitat:

Original von >Nordfighter<
Also ich habe so ein Problem nicht gehabt. Vista Home Prem. 64Bit. auch vor dem Patch keine Probleme

Dito.
Vista Ultimate64 und ne X-Fi Soundkarte.
Keinerlei Soundprobleme. Weder vor noch nach dem Patch.
Buggy
Ich hab nochma alles ins deutsche Übersetzt und das englishe hinzugefügt, bei uns auf der Seite. Darf ich Link posten?
Interceptor

Zitat:

Original von OLD MAN WITH GUN

Zitat:

Original von >Nordfighter<
Also ich habe so ein Problem nicht gehabt. Vista Home Prem. 64Bit. auch vor dem Patch keine Probleme

Dito.
Vista Ultimate64 und ne X-Fi Soundkarte.
Keinerlei Soundprobleme. Weder vor noch nach dem Patch.


Vista 32 Home, Intelboard, Sigmatel Onboard-Sound: Kein Problem, im Gegenteil ... es hört sich klarer an smile Freude
voodoo69
vista x86/ x-fi platinum -> 1.2 kein sound, vorher war der sound aber eh dreck....
D3lux3
vista x64 ultimate

Nach patch 1.2 sound weg

umstellen auf 16 bit und 44000hz geht
voodoo69
sound auf 16bit -> sound geht wieder, is aber immer noch shice.... rotes Gesicht
clutzi
hab zwar nur xp aber ehrlich gesagt ich hab angst zu patchen!!grosses Grinsen
Nightwing

Zitat:

Original von clutzi

hab zwar nur xp aber ehrlich gesagt ich hab angst zu patchen!!grosses Grinsen

Keine Panik, hab au XP und 0 Problemo Augenzwinkern

ToM
clutzi
hmm bei vista habennmanche kein problem und ander viele, ich hab angst!!grosses Grinsen
Nightwing
Ach komm, trau Dich - Mehr wie NICHT funktionieren kann es nicht grosses Grinsen

ToM
clutzi
jo und dann gehör ich zu den armen "sch****"-leuten hier!ich trink noch eins dann bin ich mutigergrosses Grinsen