ERROR: surface

-tiger-
Wenn ich meine Map die BSP Compile wird mir ein Oberflächen Fehler angezeigt, würde gerne wissen wo das Problem ist.

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
ERROR: surface 'me_ground_dirt02_decal' is partially floating or needs to be ali
gned
In map D:\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\map_source\mp_t1.map on ent
ity 0 brush 264 at -946 -1605 734

Marvin
Hi Tiger,

Ich bin mir nicht 100 % sicher aber das könnte eventuell daran liegen dass diese Textur nicht vorhanden ist. Vieleicht hast du sie ausversehen gelöscht denn wenn ich die Textur in meine Map einbaue dann kommt kein Error. Weiss jetzt aber leider nicht wie man das rückgangig macht. Aber wie gesagt ich bin mir nicht 100 % sicher dass es daran liegt. Hoffe dass du es noch hinbekommst Augenzwinkern .

Lg Marvin
-tiger-
Nein die Textur ist vorhanden, es ist eine aus dem Game.
Verni@hter
Deine Decatextur wird wohl nicht genau auf der anderen Textur liegen. Eine Decaltextur darf nicht in der Luft allein hängen sondern benötigt immer eine richtige nicht Decaltextur. Suche also nach dem Brush 264
Misc->Find Brush->Brush Number

Sorry hab grad getrunken und kann es daher nicht besser beschreiben. Augenzwinkern
-tiger-
ok, also das heißt löschen und neu erstellen. thx