FLaSHBaCK
Ich war gerade auf einem Rankedserver bei dem die Leute automatisch gekicked wurden, wenn diese mit dem Nadelauncher schossen.
Kann mir jemand sagen mit welchem Tool das möglich ist?
Würde das gerne auf unserem Server auch einrichten, erspart ja ne menge Arbeit.
clutzi
wieso deaktivirst das ding nicht einfacher das wäre doch einfacher als nen mod drauf zu klatschen..
MikeTNT
@clutzi: Weil es ohne Mod nicht geht. Aber wenn es so einfach ist: Was muss man einstellen?
@FLaSHBaCK
Vermutlich wurde der Manu-admin-mod benutzt. Hierzu brauchst du Vollzugriff auf deinen Server.
Infoseite:
http://mod.windaishi.de/index.php/Hauptseite
cu Mike
FLaSHBaCK
Danke Mike schau ich mir gleich mal an
clutzi
aha, habs gelesen ranked..
Kelli
Original von MikeTNT
@FLaSHBaCK
Vermutlich wurde der Manu-admin-mod benutzt. Hierzu brauchst du Vollzugriff auf deinen Server.
... oder
B3
*SCNR*
Apropos, eventuell gibt es noch einen anderen Weg über Punkbuster.
CmdrKeen hat mal im
B3 Board ein paar interessante Vars gepostet.
Demnach könnte man eventuell mit
pb_sv_cvar ui_perk2_selection EXCLUDE {id_für_nade}
pb_sv_cvar ui_perk1_slot EXCLUDE {id_fuer_nade}
was richten. "Leider"

hab ich kein CoD4 zum testen zur Verfügung.
Aber wenn einige der Spezis mal langeweile haben....
clutzi
hab mal getestet, also wenn ich es in der pbsv.cfg eintrage die beiden cvarabfragen passiert erstmal nichts, aber gebe ich einen der beiden abfragen in die komandozeile ein flieg ich.
edit: also die cvarabfragen müßen in die pbsvuser.cfg. dann kann man ca 1minute mitspielen und wird anschliesend gekickt.
Kelli
Hab jetzt nochmal CoD4 installiert. Die Neugier war stärker als die Abscheu
Es funktioniert so leider nicht zuverlässig.
Die id für den Nadewerfer ist 184. Leider wird das nur bei den eigenen Klassen benutzt. Also wenn eine eigene Klasse mit dem Nadewerfer gewählt wird dann kickt pb bei der Einstellung
pb_sv_cvar ui_perk1_slot EXCLUDE 184
Leider funktioniert es nicht bei der Default Klasse "Soldat" wo der Nadewerfer ja auch schon montiert ist. Man kann zwar die Klassen abfragen mit
ui_class_offset dann ist 200 = Soldat, 210 = Spezial, 220 = Schütze, 230 =Sprengmeister, 240 = Sniper
aber dann müsste man die ganze Klasse Soldat verbieten unabhängig davon ob der Nadewerfer benutzt wird oder nicht.
Ist wohl eher sinnvoll bei Perks die nicht zu einer der Standardklassen gehören. (martyridingsbums z.B.) Wenn man das will....
Ich kann auch keine Nebenwirkungen ausschließen die sich unter Laborbedingungen schlecht testen lassen.
clutzi
ok soweit hab ich dann net getestet, hatte bei mir es in den eigene klassen drinne und hast ja bestätigt da funzt es..
dertony
ich habe das bei mir in die pbsvuser.cfg eingetragen (beide abfragen) bei mir geht das irgendwie nicht. was mach ich falsch?
pb_sv_cvar ui_perk2_selection EXCLUDE 184
pb_sv_cvar ui_perk1_slot EXCLUDE 184
clutzi
hast du standardwaffenklassen genommen oder deine eigenen waffenklassen gewählt?
dertony
hab eigene klasse genommen und ein member von uns standardklasse - haben 10 minuten nur mit nadelauncher rumgeballert und keiner ist gekickt worden.
Kelli
Sehr verwirrend und elendig buggig wie alles andere an CoD4 auch...
Lohnt sich wahrscheinlich nicht drüber nachzudenken.
Gestern hatte ich 184. Jetzt hab ich es nochmal probiert und hab bei der AK47 + Nadeluncher die 193, bei der M16 + Nadeluncher die 190.
Und das größte ist das der Kram nicht cheatprotected ist, man kann es einfach umschreiben mit set ui_perk1_slot 500 und dann steht es halt auf 500. Hat keine Auwirkung auf die Auswahl oder die Waffe - macht nur die Verwendung für den Zweck ziemlich unbrauchbar.
Wenn du die richtige ID herausbekommen hast und diese einträgst . z.B. 190 oder was immer es morgen ist, dann wirst du sofort gekickt bei betreten des Servers. Du brauchst die Nade garnicht erst abfeuern, sobald dieses Setup ausgewählt wird greift es.
Aber es macht so keinen Sinn. Schade eigentlich. War eine nette Idee.
dertony
das ist doch doof. unranked machen will ich nicht und die leute mit der noobtube nerven. war einen versuch wert.