Bezüglich Patch für deutsche Version von CoD WW (fehlende Skins)

Lessing
Auch das Ragdoll Problem ist behoben zumindest wenn mit dem Fix eine Map compiliert wird. Ob das auch mit einem Serverfix (sprich .iwd) läuft muss noch getestet werden.

Beispiele von CustomSkins mit Xmodelfix.

Winterromantik:




Camo Winterwendejacke Typ 44:






US Rangers Winter 44 (Ardennen und Ouretal)
Mein Lieblingsbild (coole Sau)





Unter der Sonne Afrikas:








Alle Skins werden mit dem Fix auch bei den toten Playern angezeigt über das einfache editieren der .iwi Bilddateien.






Sry für die ganzen Customskin Bilder aber zur Verdeutlichung das eben auch die toten Player richtig angezeigt werden sind die besser als die Stockskins.
Wie gesagt ob der Fix serverseitig angewendet werden kann müßte mal getestet werden.

Btw:
Die Decal an den Helmen schließen nicht richtig zur Untergrundtextur ab. Das muss in meinen Augen je nach Einsatzgebiet retuschiert werden. Das kann dann schnell unschön aussehen je nach Untergrund. Bei meinen weißen Camoanzügen musste ich in jedem Fall nachbessern weil die Rändern sonst ausreißen.



--- Edit by Nightwing: 1 Bild etwas verkleinert, da es sonst das Forum sprengt ---
Nightwing
Das hört sich doch gut an!
Mir wäre es fast lieber, es wäre ein reiner IWD Fix, da nicht jeder Mapper aus dem Ausland Rücksicht auf uns nehmen wird,
so kann es aber jeder Admin selbst in den Modordner legen.

ToM
Lessing
Im Moment beschäftige ich mich mit diesen beiden Herrschaften deren Körper ich zwar im MP zum laufen bekomme aber leider nicht vollständig was in erster (und wahrscheinlich einziger) Linie mit einem fehlenden gesamtheitlichen Kopfmodell incl. Helm liegt. Ich bin aber noch dran und habe die Hoffnung noch nicht aufgegeben.



Wenn es nicht geht dann fällt Kreta leider aus. Vllt. kommt ja nochwas nach von TA aber ich glaube es nicht.
MikeTNT
Hallo Lessing,

Werden sich deine Maps mit dem Patch vertragen? Wenn ich es richtig verstanden habe, hast du ja bereits ein eigenes ragdoll/violance System vorbereitet.

cu Mike
Lessing

Zitat:

Werden sich deine Maps mit dem Patch vertragen? Wenn ich es richtig verstanden habe, hast du ja bereits ein eigenes ragdoll/violance System vorbereitet.


So wie ich das sehe sind die beiden Lösungsansätze und die enthaltenen Dateien wie auch die Imagedateien exakt dieselben. Der einzige Unterschied ist das Ragdollsystem. Das wird bei mir halt in die Map mitreinkompiliert. Ich weiß auch gar nicht ob man dieses System in einen Serverfix übernehmen kann.

Zitat:

ein eigenes ragdoll/violance System vorbereitet


Nö, die Entwicklung ist nicht von mir. Es waren mehrere Personen dran beteiligt. Ich versuche derzeit alle Schritte die von den Personen durgeführt wurden zu rekonstruieren damit wir die enthaltenen Dateien zusammen stellen um keinen Kuddelmuddel bei CMaps bekommen. Was sehr wichtig ist!

Das ganze Gefrickel war mehr Interesse am Spiel selbst ohne den Anspruch ´nen tollen Fix zu machen. Wo welche Dateien hergekommen sind wird sich hoffentlich noch klären lassen da von meiner Seite überhaupt kein Anspruch besteht irgendwas großartiges Vollbracht zu haben noch will ich als geister Vater dieser "Entwicklung" darstehen was ich auch nicht bin!
Ausserdem legen ich keinen gesteigerten Wert darauf für irgendwelche Entwicklungen für die COD Serie einen Stern angetackert zu bekommen. Mal ganz davon abgesehen das mir Leute, deren Motivation es ist, für sich und ihre Crowd einen Orden damit zu verdienen sowieso zuwider sind.

Die .iwi Skindateien sind in jedem Fall identisch (file benennung nicht grafiken!) mit den meinen das habe ich überprüft. Das dürfte kein Problem sein mit Mod und .iwd. Müßte man ausprobieren. Wie du aber vllt. gesehen hast sitze ich auf 6 CustomSkinsätzen für deutsche und US Playermodels die derzeit NICHT zu verwenden sind (egal wie schön sie auch geworden sind und welche Möglichkeiten sie bieten auch andere Kriegsschauplätze darzustellen) weil im Ordner usermaps JEDE Map wieder diese Skins verwendet (wir hatten übrigens das gleiche Gespräch bei der Veröffentlichung meiner Vianden Map smile Back to COD2! )
Ich werde die Skins mit Sicherheit auch veröffentlichen (so wie ich es immer gemacht habe) wenn man sie benutzen kann nur derzeit sehe ich überhaupt keinen Handlungsbedarf.

Was meine Maps angeht so stehen,nach der Veröffentlichung von Kautenbach und Wiltz, wieder Wintermapreleases an smile Es sind einige in 2009 geplant und eine fertig für die ersten Tests, wenn es realisierbar ist, sprich der Pfad angepasst wird. 2 Jugoslawienmaps habe ich geplant und rudimentär angefangen und vllt. Kreta wenn das Springermodel zu meiner Zufriedenheit läuft.

Was die Fixes betrifft, die Infos werden zusammengetragen und dann hier und anderswo besprochen so dass man das beste für die deutsche Szene drauss machen kann.

Was mich betrifft ich habe mich ziemlich zurückgezogen was die Info´s über meine Maps betrifft. Wenn jedoch Releases anstehen werde ich auch bei OL diese posten so wie es immer war.
MikeTNT
Ok, danke für die Info.

cu Mike
[B]_FlashBull
So hier ist schonmal Mickeys Fix und BadMans folgt in Kürze, wenn zuende getestet wurde ; )

***Link zur IB***

Hoffen wir mal das alles dann auch mit dem kommenden Patch bzw. auch mit Linux läuft, sonst fangen wir wieder von vorne an *kotz* Zunge raus

Danke an alle Beteiligten die Mitgewirkt haben!
Lessing

Zitat:

wenn zuende getestet wurde ; )


Leeven Flash,

mir hä im Rheinland hann Fasteloovend. Hä weed nix jetestet, hä weed jesoffe grosses Grinsen
[B]_FlashBull
Glücklicherweise gibts ja für solche Sätze n Langenscheid grosses Grinsen
Lessing
@MikeTNT

Sry, habe ich vergessen zu sagen.

Eine mit dem Fix kompilierte Map läuft auch mit US Spielversionen da das Ragdollsystem mit in die Map eingebettet wird.

Da, so wie ich das sehe, das US Ragdollsystem aus vielen kleinen einzelnen Bilddateien für die abgetrennten Gliedmaßen besteht wird sich wohl kaum einer die Mühe machen (meine Vermutung) und Skins für die US Version erstellen weil der Zeitaufwand viel zu hoch wäre.
Allerdings mit den deutschen Gameversionen kompilierte Maps sind recht Easy in die einzelnen Handlungsorte zu transportieren.

Danke USK grosses Grinsen
MikeTNT
Wenn ich das richtig sehe, kommt Ragdoll erst zum Tragen, wenn man schwer getroffen wird. Solange man noch herumlaufen kann, könnte man als deutscher Spieler damit leben, wenn wenn nur die Uniformen und einige Objekte gefixt werden. Von daher wäre es nicht unbedingt erforderlich, dass Leute mit Uncut-Versionen auf das gewohnte Ragdoll verzichten müssen.
Stimmt's?

Meine einzige Sorge ist nur, dass am Ende 3 verschiedene Fixes erhältlich sind, die sich eventuell doch beißen könnten.

cu Mike
Lessing

Zitat:

Von daher wäre es nicht unbedingt erforderlich, dass Leute mit Uncut-Versionen auf das gewohnte Ragdoll verzichten müssen.


Absolut korrekt! Es sei denn sie wollen mal andere Locations spielen, insofern CustomSkins für US Versionen ausbleiben werden (was ich derzeit nicht absehen kann).
Ich werde auf alle Fälle bei meinen Maps immer extra darauf hinweisen dass das deutsche Ragdollsystem eingebettet ist, wie auch immer man das verstehen soll. Das bedeutet bei den US Versionen etwas weniger Blut ansonsten bleibt alles gleich. Wir sind aber genau bei diesen Tests noch dran da können sich noch Veränderungen ergeben. Sry, aber mehr kann ich dazu noch nicht sagen.


Zitat:

Meine einzige Sorge ist nur, dass am Ende 3 verschiedene Fixes erhältlich sind, die sich eventuell doch beißen könnten.


Was es zu vemeiden gilt weil es keinem helfen würde sondern nur für Konfusion sorgt.
Wir werden es sehen wie wir die Probleme letztendlich in den Griff bekommen werden mit FixA oder B nur einheitlich sollte es sein. Die Möglichkeiten sind jedenfalls gegeben sofern TA auch ein wenig mitspielt weil, wie schon gesagt, die Skins derzeit wieder von allen CMaps im Verzeichnis verwendet werden was total gaga ist.
Es wäre halt schade wenn Fans von Schnee und afrikanischer Sonne in die CMap Röhre schauen würden.

//Edit:
und was noch viel schlimmer wäre Mapper die Fans von Schneemaps sind grosses Grinsen
Nightwing

Zitat:

Original von MikeTNT

Solange man noch herumlaufen kann, könnte man als deutscher Spieler damit leben, wenn nur die Uniformen und einige Objekte gefixt werden. Von daher wäre es nicht unbedingt erforderlich, dass Leute mit Uncut-Versionen auf das gewohnte Ragdoll verzichten müssen.

Seh ich genauso. Das wichtigste ist gefixt: Besitzer der deutschen Version können auf Modservern spielen, ohne die Gefahr eines Bans hinnehmen zu müssen.
Zeroy kümmert sich darum, das grosse Mods (ACE, AWE, eXtreme) den Fix gleich im Downloadpaket mit anbieten, somit ist der Fix Standard.

Interessant wäre natürlich die Antwort auf die Frage:
Lässt sich das Ragdollsystem via Mod nur in der DE Version abschalten?
Das wäre weit effektiver, da ausländische Maps das volle Ragdollsystem beinhalten.

ToM
BadMan
So dann geb ich auch mal meinen Senf dazu.

Zum Textur Fix, wie einige ja mitbekommen haben hab ich die deutschen Texturen ja auch mal umbenannt und in eine iwd gepackt was ja im Prinzip das gleiche ist oder war.
Ich denke mal so wie er jetzt Releaset wurde ist ganz gut, da er im Ausland zusammengewurschtelt wurde wird er dort vieleicht auch eher verwendet was den deutschen ja weiterhilft außerdem wenn er Standard in großen Mods wird wäre das ja auch prima und wer weis ob die das auch mit nem deutschen Fix gemacht hätten.

Zum Serverfix fürs Ragdoll System, wenn der Fix im Modordner ist ist das Ragdoll System komplett deaktiviert egal ob man ne deutsche, englische oder sonst ne Version hat. Das Problem ist das man zwar eine abfrage machen kann ob die Version DE oder was anderes ist, diese gilt aber nur für den Server und schaltet je nach Serverversion das Ragdoll System ein oder aus. Ich denke aber mal das die Sache trotz alle dem ne Gute Seite hat und zwar kann man bei deutschen Downloads von Maps immer diesen Fix hinzufügen, wenn man nun die Map mit allem was im Archiv enthalten ist startet hat man eine deutsche Map, was rein rechtlich gesehen ja schon mal ganz gut ist. Wer den Fix nicht nutzt der nutzt ihn halt nicht, der Anbieter ist aber trotzdem auf der sicheren Seite und braucht denke ich mal nichts zu befürchten.
Mickey
Kurze Erklärung zu dem in die Map integrierten Fix.
Der Fix beist sich nicht mit dem Serverfix
Solch eine Map wie Lessing seine, laufen super mit der Deutschen und der US-Version.
Auch die Skins funktionieren damit sehr super.

Der Unterschied zwischen der Deutschen und der US-Version ist, das jede Version ihre eigens dafür compilierte Map enthält (mal abgesehen von den Texturen).
Jede Map mit dem Fix ist grundsätzlich Zensiert egal ob mit der Deutschen oder Englischen gespielt wird. Nur bei der Englisch fliegen halt noch Arme und Beine durch die Gegend.
Das Problem liegt quasi bei TA.
So wie TA müsste der Mapper ein mal mit Fix Compilieren und ein mal ohne, je nach Länderversion.
Leider hat TA die Deutsche Mapperzene außen vor gelassen, was uns allen die Sache nicht gerade einfacher macht.

Abschließend möcht ich noch einmal betonen, niemand ist gezwungen den Fix zu nutzen, wir haben letztlich nur versucht dem Mapper einen rechtlich bedenkenlosen Releas zu ermöglichen.

mfg Mickey
Nightwing

Zitat:

Original von BadMan

Das Problem ist das man zwar eine abfrage machen kann ob die Version DE oder was anderes ist, diese gilt aber nur für den Server und schaltet je nach Serverversion das Ragdoll System ein oder aus.

Das heisst, wenn ich US Serverfiles habe, wird auch deutschen Clients das US Ragdollsystem angezeigt.
Hab ich das richtig verstanden?

ToM
BadMan

Zitat:

Original von Nightwing

Zitat:

Original von BadMan

Das Problem ist das man zwar eine abfrage machen kann ob die Version DE oder was anderes ist, diese gilt aber nur für den Server und schaltet je nach Serverversion das Ragdoll System ein oder aus.

Das heisst, wenn ich US Serverfiles habe, wird auch deutschen Clients das US Ragdollsystem angezeigt.
Hab ich das richtig verstanden?

ToM




Jup und da ja auch viele deutsche die englische Version aufem Server haben ist das ja etwas unnütze