remet1907
mal ein kleines Update nach Patch 1.4
es funktioniert immernoch nicht! so langsam könnte es echt mal Zeit werden, aber das zeigt mal wieder wie schlecht cod5 eigentlich gemacht worden ist. ich persönlich finde cod5 ja eigentlich ganz geil, aber auf dauer nicht mal einen LAN server dafür erstellen zu können rockt echt nicht.......
ich frag nochmal in die runde: hat da vllt jemand schon ne lösung gefunden?
Greetz remet
piepel
also ich habs auf unserer lan jetzt über wine laufen lassen.
andere möglichkeit hab ich nicht gefunden.
remet1907
Original von piepel
also ich habs auf unserer lan jetzt über wine laufen lassen.
andere möglichkeit hab ich nicht gefunden.
welche wine version benutzt du?
Moesch1
Ich wollt mal nachfragen ob eventuell schon irgend jemand eine lösung für das prob gefunden hat da ich im moment vor dem selben problem steht.
Hab mir für eine LAN einen suse Server eingerichtet. Alle games fuzzen nur COD5 mag nicht. Im hlsw wird der server nicht gelistet außer ich gebe manuell die IP/port ein und wenn ich verbinden möchte lässt er mich nicht.
Außer natürlich ich stecke das I-Net an was ich natürlich zu der lan nicht habe
remet1907
Moin zusammen... hat das ganze hier schon jemand mit patch 1.5 versucht?
SpackShaft
Hallo
Wir haben morgen ne lan.. habe grad den server fertig gemacht und siehe da habe das selbe Proble..
Hat jemand ne lösung gefunden die linux kiste zum laufen zu bringen????
mfg Thomas
beetle
das problem liegt hier bei der fehlenden i-netanbindung
mittlerweile patch 1.5 und geht noch immer net
bei icculus stabelns sich schon die meldungen zu dem thema ich hoff ma das endlich mit dem naechsten mappack und patch 1.6 der fehler behoben wird
ansonsten umts-stick an die kiste damit der server laeuft
so werden wir das im oktober machen denk ich ma oder wir setzen halt ne windoof kiste fuer cod5 auf
Kelli
- 1.6 changes from Treyarch merged into the Linux server. All 1.6 fixes
> for
> Windows apply to Linux, as well.
> - Custom maps now work as expected: *.ff and *.iwd files should now be
> placed in the same locations as the Windows version expects.
> - "+set dedicated 1" now works, so you can have a true LAN server (no auth
> with an external server required anymore). The default is still "dedicated
> 2" (Internet-enabled game server).