Marvin
Wollte euch mal einen Download geben:
Habe mir eine eigene Aufzugtür gebastelt und sie funktioniert! Aber es gibt einen Nachteil, dazu kommen wir aber später. Download: http://rapidshare.de/files/45657682/elev...oor_01.map.html
Nachteile:
Die Tür funktioniert nur in einer Richtung. Ihr müsst mal ein bisschen rumprobieren. Welche Richtung richtig ist. Wenn sie in der richtigen Position liegt. Es könnte sein wenn sie nicht richtig rum ist, dass die Türen inneinander fahren oder eine in eure richtung und eine anders rum. Aber eine Position funktioniert mit garantie!
Damit sie funktioniert braucht ihr das script.
Download: http://rapidshare.de/files/45657957/_doorMover1.gsc.html Fügt dieses script in euren cod4mod/raw/maps/mp Ordner ein und macht dann noch folgende einträge in der .gsc und der .csv.
.gsc
Geht in euren cod4mod/raw/maps/mp Ordner und öffnet eure Mapname.gsc mit dem Texteditor:
maps\mp\_load::main();
Hier kommen noch weitere Einstellungen
thread maps\mp\_doorMover1::main();
Tragt die grüne Zeile ein!
.csv
Wählt bei compiele tools eure map aus und macht update zone file:
Auf der rechten Seite tragt ihr die grüne Zeile ein:
rawfile,maps/mp/_doorMover1.gsc
Drückt unten auf Save und führt bei eurer Map diese Schritte aus:
1.Compile BSP
3.Build Fast File
5.Run selected Map
Die Schritte 1. und 3. Könnten etwas dauern. Je nachdem wie groß die Map ist. Nun sollte man die Tür öffnen können wenn ihr im Auslöser (Trigger) "Benutzen" drückt. Aber ihr solltet den von mir geposteten Nachteil berücksichtigen. Einfach rumprobieren. Map öffnen, Tür drehen und die Schritte 1, 3 und 5 ausführen.
Viel Spaß damit!
Wenn es Probeme gibt bitte hier posten!
Lg Marvin
Habe mir eine eigene Aufzugtür gebastelt und sie funktioniert! Aber es gibt einen Nachteil, dazu kommen wir aber später. Download: http://rapidshare.de/files/45657682/elev...oor_01.map.html
Nachteile:
Die Tür funktioniert nur in einer Richtung. Ihr müsst mal ein bisschen rumprobieren. Welche Richtung richtig ist. Wenn sie in der richtigen Position liegt. Es könnte sein wenn sie nicht richtig rum ist, dass die Türen inneinander fahren oder eine in eure richtung und eine anders rum. Aber eine Position funktioniert mit garantie!
Damit sie funktioniert braucht ihr das script.
Download: http://rapidshare.de/files/45657957/_doorMover1.gsc.html Fügt dieses script in euren cod4mod/raw/maps/mp Ordner ein und macht dann noch folgende einträge in der .gsc und der .csv.
.gsc
Geht in euren cod4mod/raw/maps/mp Ordner und öffnet eure Mapname.gsc mit dem Texteditor:
maps\mp\_load::main();
Hier kommen noch weitere Einstellungen
thread maps\mp\_doorMover1::main();
Tragt die grüne Zeile ein!
.csv
Wählt bei compiele tools eure map aus und macht update zone file:
Auf der rechten Seite tragt ihr die grüne Zeile ein:
rawfile,maps/mp/_doorMover1.gsc
Drückt unten auf Save und führt bei eurer Map diese Schritte aus:
1.Compile BSP
3.Build Fast File
5.Run selected Map
Die Schritte 1. und 3. Könnten etwas dauern. Je nachdem wie groß die Map ist. Nun sollte man die Tür öffnen können wenn ihr im Auslöser (Trigger) "Benutzen" drückt. Aber ihr solltet den von mir geposteten Nachteil berücksichtigen. Einfach rumprobieren. Map öffnen, Tür drehen und die Schritte 1, 3 und 5 ausführen.
Viel Spaß damit!
Wenn es Probeme gibt bitte hier posten!Lg Marvin
Zitat: