Patch 1.3 für PCs verschoben

MikeTNT
Hi all,

So our initial goal was to have an update for all platforms today. The Xbox 360 and PS3 had their TU, the Wii got some new gametypes, and the PC was going to receive Patch 1.3. By the way, the 1.3 hit list is:

* /record and /demo enabled in MP.
* Server Log File improvements, including:
o Team Names on Kill loglines.
o Round Win and Loss.
o Timestamps.
o Additional action logging (took flag, destroyed headquarters, planted bomb, etc).
* Improved sound initialization for Vista - fixes loss of sound for audio devices set higher than 16 bit 48000 Hz.
* Screenshots no longer overwrite each other.
* Tweaked autobalance on select game modes.


Unfortunately, QA found an important issue in the eleventh hour of PC 1.3 testing, which we must tend to before we can release it. Thus, the release could not happen today.

It is important to note that our development process on these updates is parallel - that is - all teams are dedicated. So the console TU's releasing today does not reflect a prioritization of one sku over the other - both teams work completely independent of each other, and this time it happens to be the PC that has had an unexpected bug pop up last-minute.

That said, the PC team is working fervently to get the PC Patch 1.3 out the door as quickly as possible, without sacrificing quality.

We appreciate the patience and your continued feedback on 1.2. I'll keep you updated to the 1.3 progress as we learn more.

Regards,
-JD

Quelle: http://www.callofduty.com/board/viewtopic.php?f=29&t=113192

Kurz gesagt, es verzögert sich mal wieder alles für PC-Freunde. Wenn sie klever sind, dann hauen sie Patch 1.3 zusammen mit den Maps und den Linux-Bins raus sowie einem funktionierendem http-Redirect.

Ich habe nämlich keine Lust, nächste Woche zu patchen und dann noch einmal eine neue Versionsnummer zu bekommen, wenn ein paar Tage später die neuen Maps dazu gepackt werden.

cu Mike
Nightwing

Zitat:

Original von MikeTNT

Ich habe nämlich keine Lust, nächste Woche zu patchen und dann noch einmal eine neue Versionsnummer zu bekommen, wenn in ein paar Tage später die neuen Maps dazu gepackt werden.

Die verpennen es bestimmt wieder, die Versionsnummer (shortversion) anzupassen, da würd ich mir keine Sorgen machen. Augen rollen
Nervt gewaltig, wenn man seine Serverboxen auf der HP deswegen hardcoden muss... Teufel

ToM
Ledruz
JD2020 hat sich auf callofduty.com zum Patch 1.3 gemeldet, hier eine sinngemäße Übersetzung!


Hi,

Es war unsere anfängliche Absicht, eine Aktualisierung für alle Plattformen heute präsentieren zu können.

Die Xbox 360 und die PS3 haben ihre Aktualisierungen, die Wii bekam neue gamemodi, und der PC ist dabei, Patch 1.3 zu erhalten.


1.3 Featureliste:

- /record und /demo im MP ermöglichen.
- Server-Protokolldatei-Verbesserungen, einschließlich: Team-Namen in den Kill-loglines.
- Runden Gewinn und Verlust.
- Zeitstempel.
- Zusätzliche Handlungsprotokollierung (Fahne genommen, Hauptquartier zerstört, Bombe gelegt, usw.).
- verbesserte Soundinitialisierung für Vista. Verlust des Tons für Audio höher als 16 Bit 48000 Hz gefixt.
- Screenshots überschreiben nicht mehr einander.
- verbesserte Teambalance in den jeweiligen Game Modi.


Leider fand die QA ein wichtiges Problem im Patch 1.3 für den PC, nach 11 Stunden Testlauf. Dem müssen wir nachgehen, ehe wir ihn veröffentlichen. So können wir ihn leider nicht veröffentlichen.
Es ist wichtig zu wissen, dass der Entwicklungsprozess an diesen Aktualisierungen (PC und Konsolen) parallel verläuft und alle Teams gleichzeitig daran arbeiten.
So spiegeln die Konsolenupdates heute nicht die Priorisierung einer Plattform wieder. Beide Teams arbeiten unabhängig voneinander.
Diesmal traf es leider den PC, wo in letzter Minute, völlig unerwartet, ein Problem auftrat. Das PC Team arbeitet fieberhaft daran, den Patch 1.3, ohne Qualitätsverlust, so schnell wie möglich zu realisieren.

Wir schätzen eure Geduld und euer fortlaufendes Feed-Back zum Patch 1.2. Ich halte euch auf dem Laufenden zum Patch 1.3, sobald wir mehr wissen.
Grüsse JD


Quelle:
http://codww.panzerdivision-frundsberg.de/
Anonymous
404 - DEPUBLIZIERT

Dieser Beitrag wurde auf Wunsch des Urhebers ohne Anerkennung einer Rechtspflicht gelöscht

Bitte nicht die Google Cache Funktion benutzen. Augenzwinkern
ichbins
ha,die können noch so viele patch rausbringen wie sie wollen bis zum jahresende

wenn cod 6 rauskommt ist es sowieso vorbei mit cod 5 da spielt keiner mehr dies

schlecht geschriebene spiel (halt consolen programierer) wenn ich schon den t34 sehe so in der form

gabs den ja nicht (zu keiner zeit)

also bis denne

mfg ichbins
tante_horst
Soweit so gut....irgendwas musste ja passieren. Wenigstens geben sie solche Nachrichten überhaupt kund. Eigentlich müsste es doch bei Treyarch jetzt flutschen nachdem sie allesamt frisch erholt aus dem Urlaub gekommen sind Augenzwinkern

Was mich nur wundert, wenn ich den Changelog des Patch 1.2 lese ist, dass in Sachen Spawnlogik mal wieder nichts gemacht wurde. Sollte das nicht auch im Paket mit untergebracht werden?

Wenns so weitergeht nehmen die herausgebrachten Updates mehr physischen Speicher auf der Festplatte ein als das Spiel selber...

so long

th
Sh@dowrun
Die könnten ja mal nach dem anstrengenden 1.2 Patch wieder ne Runde Urlaub machen smile smile

Sh@dowrun
Sir @ndy
@Wenigstens geben sie solche Nachrichten überhaupt kund.

na es iss schon märz wo der 1.3 kommen sollte
also gleich am anfang sagen es wird vileicht ein APRILSCHERZ