Deichgraf
Hi zusammen,
hat jemand von euch den X4 (eXtreme) Mod aufm Server laufen?
Seit patch 1.2 gingen ja auch Mods. Erst lief der Server tadellos. Dann
schmierte mir der Server wechselweise mit verschiedenen
Fehlermeldungen ab. Jetzt mit Patch 1.3 schafft der Server gerade mal
2 Maps, dann schmiert er mir ab. Hier mal eine kleine Fehlerauswahl:
Soweit ich das rausgelesen habe, ging es hier um den Einstieg via
Fallschirm, also hab ich das deaktiviert...
Schon kam der nächste Absturz mit der nächsten Fehlermeldung:
Nu mault er wegen irgendwas von wegen "global" und "main.gsc"
Ist der MOD nur noch nicht soweit, oder meint ihr es liegt am Patch
1.3?
Hat sonst noch wer Ärger mit Mods?
hat jemand von euch den X4 (eXtreme) Mod aufm Server laufen?
Seit patch 1.2 gingen ja auch Mods. Erst lief der Server tadellos. Dann
schmierte mir der Server wechselweise mit verschiedenen
Fehlermeldungen ab. Jetzt mit Patch 1.3 schafft der Server gerade mal
2 Maps, dann schmiert er mir ab. Hier mal eine kleine Fehlerauswahl:
Zitat:
******* script runtime error *******
cannot cast undefined to bool: (file 'extreme/_ex_parachute.gsc', line 8)
if(level.ex_parachutes == 2 && level.ex_roundbased && game["roundnumber"] > 0) return;
*
Error: called from:
(file 'extreme/_ex_main.gsc', line 124)
self thread extreme\_ex_parachute::PlayerParachute();
*
Error: called from:
(file 'extreme/_ex_main.gsc', line 228)
if(isPlayer(self)) self thread playerThreads();
*
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 906)
self extreme\_ex_main::exPostSpawn(); //X5
*
Error: started from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 895)
waittillframeend;
*
Error: ************************************
******* script runtime error *******
cannot cast undefined to bool: (file 'extreme/_ex_parachute.gsc', line 8)
if(level.ex_parachutes == 2 && level.ex_roundbased && game["roundnumber"] > 0) return;
*
Error: called from:
(file 'extreme/_ex_main.gsc', line 124)
self thread extreme\_ex_parachute::PlayerParachute();
*
Error: called from:
(file 'extreme/_ex_main.gsc', line 228)
if(isPlayer(self)) self thread playerThreads();
*
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 906)
self extreme\_ex_main::exPostSpawn(); //X5
*
Error: started from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 895)
waittillframeend;
*
Error: ************************************
Soweit ich das rausgelesen habe, ging es hier um den Einstieg via
Fallschirm, also hab ich das deaktiviert...
Schon kam der nächste Absturz mit der nächsten Fehlermeldung:
Zitat:
******* script runtime error *******
cannot cast undefined to bool: (file 'extreme/_ex_main.gsc', line 184)
if(level.ex_showfriendlyonsight != 0 || level.ex_showenemyonsight) self thread extreme\_ex_AimAt::Start();
*
Error: called from:
(file 'extreme/_ex_main.gsc', line 228)
if(isPlayer(self)) self thread playerThreads();
*
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 906)
self extreme\_ex_main::exPostSpawn(); //X5
*
Error: started from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 895)
waittillframeend;
*
Error: ************************************
******* script runtime error *******
cannot cast undefined to bool: (file 'extreme/_ex_main.gsc', line 184)
if(level.ex_showfriendlyonsight != 0 || level.ex_showenemyonsight) self thread extreme\_ex_AimAt::Start();
*
Error: called from:
(file 'extreme/_ex_main.gsc', line 228)
if(isPlayer(self)) self thread playerThreads();
*
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 906)
self extreme\_ex_main::exPostSpawn(); //X5
*
Error: started from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 895)
waittillframeend;
*
Error: ************************************
dvar set scr_selecting_location
Server: Updating session (180050ms)
.Server: Session updated
dvar set sv_dwlsgerror 0
Rcon from 213.39.174.196:7130:
status
Rcon from 213.39.174.196:7130:
status
Freeing Corpse 0 entnum 64 1363300 1447150
Cloning Player entnum 4 1447150
******* script runtime error *******
cannot cast undefined to bool: (file 'extreme/_ex_main.gsc', line 184)
if(level.ex_showfriendlyonsight != 0 || level.ex_showenemyonsight) self thread extreme\_ex_AimAt::Start();
*
Error: called from:
(file 'extreme/_ex_main.gsc', line 228)
if(isPlayer(self)) self thread playerThreads();
*
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 906)
self extreme\_ex_main::exPostSpawn(); //X5
*
Error: started from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 895)
waittillframeend;
*
Error: ************************************
******* script runtime error *******
cannot cast undefined to bool: (file 'extreme/_ex_main.gsc', line 184)
if(level.ex_showfriendlyonsight != 0 || level.ex_showenemyonsight) self thread extreme\_ex_AimAt::Start();
*
Error: called from:
(file 'extreme/_ex_main.gsc', line 228)
if(isPlayer(self)) self thread playerThreads();
*
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 906)
self extreme\_ex_main::exPostSpawn(); //X5
*
Error: started from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 895)
waittillframeend;
*
Error: ************************************
******* script runtime error *******
cannot cast undefined to bool: (file 'extreme/_ex_main.gsc', line 184)
if(level.ex_showfriendlyonsight != 0 || level.ex_showenemyonsight) self thread extreme\_ex_AimAt::Start();
*
Error: called from:
(file 'extreme/_ex_main.gsc', line 228)
if(isPlayer(self)) self thread playerThreads();
*
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 906)
self extreme\_ex_main::exPostSpawn(); //X5
*
Error: started from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 895)
waittillframeend;
*
Error: ************************************
******* script runtime error *******
cannot cast undefined to bool: (file 'extreme/_ex_main.gsc', line 184)
if(level.ex_showfriendlyonsight != 0 || level.ex_showenemyonsight) self thread extreme\_ex_AimAt::Start();
*
Error: called from:
(file 'extreme/_ex_main.gsc', line 228)
if(isPlayer(self)) self thread playerThreads();
*
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 906)
self extreme\_ex_main::exPostSpawn(); //X5
*
Error: started from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 895)
waittillframeend;
*
Error: ************************************
******* script runtime error *******
cannot cast undefined to bool: (file 'extreme/_ex_main.gsc', line 184)
if(level.ex_showfriendlyonsight != 0 || level.ex_showenemyonsight) self thread extreme
Nu mault er wegen irgendwas von wegen "global" und "main.gsc"
Ist der MOD nur noch nicht soweit, oder meint ihr es liegt am Patch
1.3?
Hat sonst noch wer Ärger mit Mods?
Zitat: