Probs mit Custom Maps bei MOD

Killminator
aalso ich habe den prot im startparameter geandert. aber wo ich das im router finde keine ahnung habe nichts gefunden. der router hat folgende bezeichnung: Belkin Wireless G Plus Mimo Router.

Den lan server habe ich unter Local gesucht.
MikeTNT
/connect 192.168.178.10:28970 hat nicht geklappt?
Was gibt der Lan-Server im Moment aus, wenn du net_port und net_ip eintippst?

Wie gesagt, die Firewall deines Belkin sollte nicht dazwischenfunken, wenn du Lokal testest.

cu Mike
!-Cr4nK-!
hat alles supi geklappt bei mir soweit ich komm auf den server rauf , auch wenn ich den server hoste da habe ich einfach beim startparameter dedicatet 0 eingegeben und wenn ich vom pc nur hosten will gebe ich 2 ein und um darauf zu connecten geb ich dann z.b. von einem laptop einfach connect 192.168.178.10:28970 ein??? wenn ich das richtig verstanden habe...

Jetzt iist meine frage kann ich jeden mod so machen egal welcher??? dann brauch ich ja mir nur den mod zu saugen alle dateien löschen bis auf die mod.ff und die mod.iwd und erstelle dazu ne start cfg, oder soll ich die vom mod selbst übernehmen???
MikeTNT
Ich konnte dir zwar nicht so ganz folgen, aber ich gebe dir den Tipp, für jeden Mod einen anderen Namen für den Modordner zu nehmen (mods/erstermod, dann mods/zweitermod usw.)
Im Startparameter musst du entsprechend bei +set fs_game mods/namemodordner eintragen.

cu Mike
!-Cr4nK-!
ich meinte damit ob ich alle mods zum laufen bekomme auf deine art? aber ich habe jetzt 2 3 mods ausprobiert und es funtzt , bis auf den sniper mod, kann auch keine custommaps laden!!!nimmt mein befehl nicht an map mp_was auch immer

ja so wie du es sagst geht es auch aber ich geh ins game und wähl den mod aus und starte einen server das geht auch.

Meine frage war wenn ich mit einem pc einfach nur ein server hosten will gebe ich im pfad dedicatet 0 ein !!! richtig??? und jemand der drauf connecten will sucht ihn entweder in game unter lokal (oder lan) oder kann er einach connect 192.168.178.10:28970 eingeben?

und was ich auch noch fragen wollte ob ich den server bzw den mod ansteuern kann mit einem tool oder gehts nur mit den befehlen durch die console würde dann nämlich gerne ein paar sachen umstellen die ich wenn ich den server starte nicht anpassen kann? geht das mit dem rcon tool??? oder irgend was
MikeTNT
Wenn ich einen Lan-Server machen würde, würde ich ihn nur als dedicated 1 starten (also dieses nutzlos wirkende Fenster ist dann der Server).

Um darauf zu spielen, startet man wie gewohnt sein cod4 und suchen den Lan-server im Ingamebrowser. Man connected einfach wie bei einem Internetserver.

Zum Steuern gibt es praktische Tools wie miniadmin3.

Damit andere im LAN mitspielen können, darf keine Firewall blocken.
Damit andere im LAN etwas herunterladen können, muss man noch einen Webserver einrichten. Viele Wege führen nach Rom, ich habe mich unter XP für diese Geschichte entschieden:
http://www.pqtuning.de/winxp/special/ftp/ftp.htm

Die Anleitung erklärt zwar, wie man FTP installiert, aber mit dieser Methode wird auch ein Webserver bereitgestellt. Statt ftp konfiguriert man eine Etage darüber www. Wenn du es hinbekommst, dass du über http://IPADRESSSE/Ordner/testdatei.iwd herunter laden kannst, dann funktioniert dein Webspace (=halbe Miete) und muss entsprechend der Struktur deiner Mods und c-Maps vorbereitet werden und anschließend in die Server-Config entsprechend eingetragen werden.

Klingt das zu kompliziert oder bekommst du zumindest den Teil hin, dass auf deinen Rechner, wo der LAN-Server gestartet wird, ein Webserver läuft?

cu Mike
!-Cr4nK-!
ist blöd das ich vista habe ^^!!! grosses Grinsen wenn du mir was für vista gibst wird das kein problem , denke ich. Wenn ich das richtig kapiert habe ist das ftp eh nur da das die leute den mod ziehen können, ich sag mal das das in meinem fall unnötig ist da wir nur 9- 10 leute sind und ich vorhatte die maps und mods auf ne cd zu brennen und die leute sich das schnell draufknallen und los gehts...

zu dem thema dedicated 1 die console startet bei mir sobald ich auf meine verknüpfung gehe nur das game geht dadurch nicht auf oder muss ich da einfach nur in die console connect 192.168.178.10:28970 eingeben?


und das steht bei mir in der console die aufgeht

WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_physics' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_auto' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_auto2' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_autodog' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_bulletimpact' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_bulletwhizby' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_element' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_auto2d' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_vehicle' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_vehiclelimited' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_menu' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_body' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_body2d' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_reload' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_reload2d' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_item' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_effects1' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_effects2' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_weapon' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_weapon2d' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_nonshock' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_voice' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_local' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_local2' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_ambient' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_hurt' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_player1' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_player2' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_music' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_musicnopause' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_mission' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_announcer' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_shellshock' in file 'shock/damage_mp.shock'
-----------------------------------
Working directory: D:\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare
PunkBuster Server: pb_sv_SsNext = 508875 (0 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_LogNext = 11 (1 to 999999)
PunkBuster Server: PB Log File D:\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\pb\svlogs\00000011.log Opened for COD4 (w)
PunkBuster Server: 0 Power Players loaded from D:\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\pb\pbpower.dat
PunkBuster Server: 0 PB Rcon Filters loaded from D:\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\pb\pbrcon.dat
PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from D:\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\pb\pbsvmaps.cfg
PunkBuster Server: Attempting to resolve master3.evenbalance.com
PunkBuster Server: Resolved to [216.240.146.139]
PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.740 | A1407 C2.180) Enabled
Huffman Took 2 Milliseconds
Hitch warning: 4540 msec frame time
PunkBuster Server: Game Version [CoD4 MP 1.7 build 568 nightly Wed Jun 18 2008 04:48:38PM win-x86]
Hitch warning: 15594 msec frame time
!-Cr4nK-!
vielleicht liegt es auch daran das ich den port 28970 noch nicht freigeschaltet habe !!! Ich weiss nicht wie mann ports freischaltet am rooter??? sry for doppelpost
MikeTNT
Wie lautet derzeit der Startparameter des LAN-Servers?
Welchen Router hast du?
Welche Dektop Firewalls sind aktiviert?

cu Mike
!-Cr4nK-!
"D:\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\iw3mp.exe" +set dedicated 1 +set fs_game mods/egermod +set net_ip 192.168.178.10 +set net_port 28970 +set sv_punkbuster 1 +exec config_mw.cfg +map_rotate


T Com Speedport W 700 v ist der router

windows firewall
windows defender

Falls ich den server so zum laufen bekomme kann ich selbst ja garnicht mitspielen oder wie!!!

cu Crank
MikeTNT
Doch, kannst du. LAN-Server über die neu erstellte Detopverknüpfung starten.
Dann ganz normal über die Standard-Desktopverknüpfung dein Spiel starten und bei der Serversuche auf LOKAL umstellen.

cu Mike
!-Cr4nK-!
ja das habe ich mir schon halber gedacht , hab ich auch schon probiert , aber dort findet er nichts^. mit oder ohne firewall (und dem port 28960)
MikeTNT
OK, ich muss es mal selbst testen. Meine Testserver sind nie als LAN-Server sondern als Homeserver konfiguriert worden.

Ich melde mich dann wieder.

cu Mike
Nightwing

Zitat:

Original von !-Cr4nK-!

ja das habe ich mir schon halber gedacht , hab ich auch schon probiert , aber dort findet er nichts^. mit oder ohne firewall (und dem port 28960)

Die Problematik hab ich auch schon öfters auf LAN erlebt. Ingamebrowser + Filter waren richtig konfiguriert.
Per HLSW & MiniAdmin aber sauber zu sehen.

Option 1: Mit RCON Tool auf Server connecten.

Option 2: Deine Clientverknüpfung kopieren und um folgenden Parameter erweitern: +connect 192.168.178.10:28970 (Anleitung dazu)

ToM
!-Cr4nK-!
^habe schon alle admin tools getestet die finden ihn nicht !!! ich weiss bald nicht mehr weiter... ich glaube ich mach das wie letztes mal normal ins game server starten und alle joinen drauf das ging ja, hoffentlich kann ich auch so mods abspielen in dem ich den mod vorher bei mir starte und alle anderen sich den vorher drauf machen
!-Cr4nK-!
habe alles zum laufen bekommen , kann ihn auch mit rcon ansteuern und sachen ändern !!! Würde den server halt jetzt gerne irgendwie speichern das ich morgen nicht wieder alles nochmal aufsetzten muss !!! Da jedes mal wenn ich den server close alles verloren geht !!! hat da jemand ein tipp???
MikeTNT
Die Änderungen mußt du in deinen COnfig-Dateien vornehmen.

cu Mike
!-Cr4nK-!
ja ich habe die cfg im mod ordner im main ordner !!! und im cod 4 ordner wo gehört sie hin das sie funtkioniert???
clutzi
wenn du mit mod startest in den modordner wenn du ohne mod startes in den main ordner.
!-Cr4nK-!
Alles Klar !!! Kann ich für jeden mod ne cfg machen!!! oder geht das nur für manche???