nachtsichtgerät

SN!P3R
aähm, geht kein nachtsichtgerät bei einer custom map, wenn ich meines einschalte dann habe ich eig genau die gleichen farben als wie normal und eig sollte es ja grün werden, das ist auch nicht der fall.

muss man das erst einfügen oder scripten?
klinter
musst das hier in deine deinemap.gsc einfügen:

VisionSetNaked("mp_mapname");


mfg klinter
steinacker
sollte eigentlich gehen, ich hab jedenfalls nix spezielles gescriptet

hast du schon eine vision-file erstellt, lightgrid volume in deiner map, reflections kompiliert, reflection probes drin,
könnte viele gründe haben...
Marvin
Also normaler Weise muss man eine .gsc für seine Map erstellen. Einfach die von mp_test im ordner raw/maps/mp kopieren, in mp_mapname.gsc umbenennen und anpassen.

Marvin
bangingbernie
Für Custommaps brauchst Du ja eine Mod. Schon mal nachgeschaut, ob dort Nightvision abgeschaltet ist?

Die Server-dvar lautet: set scr_enable_nightvision 1
Marvin
Bei mir hat es von anfang an geklappt. grosses Grinsen
SN!P3R
danke erstmal für die zahlreichen antworten;

probiere gerade die vorschläge aus, aber das mit mod vergesse ich gleich mal, danke aber smile
gibt solche und solche, ich spiele viel lieber ohne mod grosses Grinsen
SN!P3R
danke, das funzte grosses Grinsen