Neues zum Patch 1.4 - kommt mit DLC-Maps

Nightwing
In der Hoffnung, Dich richtig verstanden zu Haben:
Auf Linux kann man mit Wine Windows emulieren, dann geht das.

ToM
Stern1900
Updated March 31:

Hi all,

The Patch (and DLC) is not releasing for the PC this week. By now you've realized the patch did not come yesterday as the rumor claimed. I am not sure exactly where the rumor started, but as always if you didn't hear it from me, and I am not confirming it, you should take it with a grain of salt.

We have not yet posted an ETA for the patch or the DLC - we are still working some things out behind-the-scenes and do not have further information at this time.

When we do have more information, I will be sure to provide it. There have been requests regarding which "Phase" of the patching process we're at, but we are in a different process this time around where DLC is releasing hand-in-hand with Patch 1.4. As such, there are additional steps that are unique to this update and therefore override the standard delivery timelines. I will not respond to requests for specific dates – there are many factors outside of the control of the development team, and I can only speak to those parts of the process that are within the control of the development team.

Regards,
-JD
Nightwing
Vor knapp einer Stunde gabs Neuigkeiten zum Patch und dem Mappack.
Für PC User ist der Mappack kostenfrei und im Installer für Patch 1.4 integriert.
Der Release des Patchs dürfte wohl "soon" sein, hoffen wir dasselbe für die Linuxfiles.

Zitat:

Original von JD_2020 @ callofduty.com

Hi all,

As the patch draws nearer, I wanted to post a more comprehensive list of what we’ve been working on for Patch 1.4.

* 3 new Multiplayer maps: Kneedeep, Nightfire, Station!
* Nazi Zombies map with more weapons, Perks-a-Cola machines, and electroshock defenses: Verrückt!
* Improved spawning logic.
* Auto balancing improvements. Players are no longer auto balanced while completing objectives.
* Mods: IWD’s can be placed in the usermaps folder.
* Mods: Hold Breath / Sprint functions as intended.
* Mods: MissingAssets.csv is generated when maps are run with developer set to 1.
* Fixed lag caused by shooting at tanks.
* All rifle grenades fired during the first 15 seconds of Search & Destroy will be duds.
* Players who equip a Bouncing Betty and melee teammates in Hardcore game modes are now credited with a team kill penalty.
* Players are now deducted 200 points for team killing the bomb planter/defuser in Hardcore Search & Destroy.
* Martyrdom no longer causes direct impact deaths in Hardcore modes.
* “Bayonet jumping” has been disabled.

Additionally, you’ll be happy to know that Map Pack 1 will be completely free for PC users, and included in the Patch 1.4 installer!

The release of this Patch & DLC is still TBD at this time. I intend to release an ETA when we have settled on one – your patience is greatly appreciated.

Regards,
-JD
OLD MAN WITH GUN
Nur der aktuellste Glitch 'snaking' wird mit dem Patch wohl nicht gefixt.
wgs./w@Lly
Snaking verwirrt
OLD MAN WITH GUN

Zitat:

Original von wgs./w@Lly
Snaking verwirrt
Jo, sieht witzig aus.
Man kriecht über den Boden ist aber quasi genauso schnell als wenn man läuft (wie eine Schlange 'Snake' halt).
Author

Zitat:

Man kriecht über den Boden ist aber quasi genauso schnell als wenn man läuft (wie eine Schlange 'Snake' halt).


Sach bloß der mist klappt bei allen maps und bei allen servern oder gibs da einschränkungen ?
Kann ich das ausnutzen dieses glitches als Admin beim zusehen erkennen ?
Läßt sich das irgendwie verhindern oder hilft da wieder nur ein update ?

PS. Nein ich will nicht wissen wie das benutzt werden kann, mir gehts darum sochle "Spieler" zu erkennen und zu bannen.
OLD MAN WITH GUN

Zitat:

Original von Author
Sach bloß der mist klappt bei allen maps und bei allen servern oder gibs da einschränkungen ?
klappt überall und auf jeder Map. Bringt aber eigentlich nur was im gras, da man da recht unerkannt schnell von einem Ort zum anderen kommt. Auf freier Fläche bringt das nicht viel (ohne Deckung).

Zitat:

Original von Author
Kann ich das ausnutzen dieses glitches als Admin beim zusehen erkennen ?
Wenn du jemanden schnell über den Boden kriechen siehst (kann man als zuschauer in der 3rd Person ansicht recht gut erkennen), dann nutzt er gerade den Glitch aus.

Zitat:

Original von Author
Läßt sich das irgendwie verhindern oder hilft da wieder nur ein update ?
Da hilft nur ein Update.


Hab das auch testweise mal bei CoD4 ausprobiert. Da geht es zum Glück nicht.


Edit: Hier mal ein Beispielvideo (bin nicht der geborene snaker, aber zur Veranschaulichung reichts)
http://de.xfire.com/video/9cfb7/
Nightwing
Laut JD @ Twitter kommen die Linuxbinaries nächste Woche.
Wollen wirs hoffen...

ToM
wgs./w@Lly
Wow Old Man, sehr eindrucksvoll mit dem Video!
Ist ja extrem wie lange man das durchhalten kann... solang der Untergrund barrierefrei ist scheinbar unendlich. Wirklich krasser Bug.
OLD MAN WITH GUN
Unendlich wohl nicht. Spätestens nach 3 Minuten hat du so einen Krampf in den Fingern das du garnicht mehr weiterspielen kannst. grosses Grinsen
Nightwing
LOL Ich nehm an, Du drückst W, dazu A und D abwechselnd (Standardtastenbelegung vorausgesetzt)???
Hab das mal vorhin probiert, aber da ging nix...

ToM
wgs./w@Lly
Naja OMWG, mancher hat vielleicht doch noch etwas weniger gichtige Finger als Du Zunge raus
Und ne Anleitung dazu will ich hier nicht lesen, frag den alten Mann lieber privat ToM Titsch!
Matrixpro
hym also ne anleitung sollte hier echt nicht rein aber, ich vermute mal das man tasten schnell drücken muss, könnte man das nicht auch in der fairplay.cfg einbauen das sozusagen erkannt wird das wenn eine oder 2 tatsen schnell längere zeit gedrückt werden man gekickt wird.. normal werden ja nur W S A D und die "Tasten" zum ducken, hinlegen und springen benutzt.... aber die normal ja auch nicht oft nacheinander. cu
***SONIC***
Naja würde ich net so sagen wenn ich überlege wie ich zogge denn drück ich doch schon tasten schnell und oft hintereinander grosses Grinsen
Matrixpro
ja is klar das man tasten schnell nacheinander drück aber nicht ein und die selbe taste... oder drückst du beim vorwärst rennen oft die W taste und auch beim ausweichen drückt man verschiedene tasten nacheinander zwar schenll aber verscheiden... bei diesen snakeing wird man ja nun aber nicht verschiedene tasten drücken denke ich, und das kann man bestimmt machen.. ich denke mal die die wissen wie man das im script einbauen müste, müsten auch wissen welche tasten das sind, man muss ja nu die eine taste haben wo mit das ganz losgeht... wenn die mehr als so und so oft in kurzer zeit gedrück werden....


Ich meine das is nun kein super ding das sanken aber nett ist es dennoch nicht! cu
wgs./w@Lly
Ne, also Punkbuster ist damit überfordert, da er nur Werte deiner config, aber nicht irgendwelche Tastendrücke/Aktionen abfragt.
Ein solcher "Dauerscan" sämtlicher Spieler auf dem Server würde auch zu massiven Laggs führen und den Spielfluss negativ beeinträchtigen.
Und ja, man kann Tasten im Eifer des Gefechts durchaus schnell, verdammt schnell und häufig hintereinander drücken, wenn man nicht grad Hardcore spielt Zunge raus

Nicht mal Schmendricks Scriptbuster dürfte sowas hinbekommen, der sucht ja auch nur nach Togglebefehlen, Scripten etc in den Ordnern soweit ich weiss. Und nicht nach der Schnelligkeit in der völlig normale und legale Tasten gedrückt werden.
Sowas zu kontrollieren/vorzugeben wäre für mich mit Kanonen auf Spatzen schießen und komplett übers Ziel hinaus.

Dann lieber ein aufmerksamer Admin der dafür kickt wenns oft vorkommt, denn das Gekrieche ist doch ziemlich leicht zu erkennen.
Matrixpro
naja das ist woh lauch war... also AUGEN auf ^^.. cu
Horrid
Ansonsten legt man halt mal einen 'Knüppeltag' ein grosses Grinsen

Zitat:

O Whacking Day, o Whacking Day
Our hallowed snake skull-cracking day
We'll break their backs, gouge out their eyes
Their evil hearts, we'll pulverize
O Whacking Day, o Whacking Day
May God bestow His grace on thee.

Quelle: http://simpsonspedia.net/index.php?title=Kn%C3%BCppeltag
Deichgraf
Hat sich seit dem letzten Release mal wieder was mit den Linuxbins getan?

Gruß
Daniel