SN!P3R
Das nervt dass man immer 15 sekunden warten muss, damit man erst die map spielen kann.
man kann ja irgendwie die befehle (/scr_game_matchstarttime 1 /scr_game_playerwaittime 1 ) im compile-tools einfügen, oder?
Dann muss man ja nicht mehr solange warten wenn auf run-selected-map geklickt hat und man die map fertiggeladen hat.
und meine frage: wo kann man das hinschreiben und sind es die gleichen befehle wie im spiel?
man kann ja irgendwie die befehle (/scr_game_matchstarttime 1 /scr_game_playerwaittime 1 ) im compile-tools einfügen, oder?
Dann muss man ja nicht mehr solange warten wenn auf run-selected-map geklickt hat und man die map fertiggeladen hat.
und meine frage: wo kann man das hinschreiben und sind es die gleichen befehle wie im spiel?
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