Warten bis Spieler bereit

SN!P3R
Das nervt dass man immer 15 sekunden warten muss, damit man erst die map spielen kann.

man kann ja irgendwie die befehle (/scr_game_matchstarttime 1 /scr_game_playerwaittime 1 ) im compile-tools einfügen, oder?

Dann muss man ja nicht mehr solange warten wenn auf run-selected-map geklickt hat und man die map fertiggeladen hat.

und meine frage: wo kann man das hinschreiben und sind es die gleichen befehle wie im spiel?
steinacker
bei den compile tools haken rein bei use custom command...
und in der eingabezeile darunter eintragen
+set scr_game_matchstarttime "0" +set scr_game_playerwaittime "0"
zum testen der verschiedenen gametypes
+set g_gametype "koth"
+set g_gametype "sab"
usw.
klinter
Custom Command Befehle - Map testen


mfg klinter

edit: ohh, da war steinacker wohl schneller grosses Grinsen
Marvin
Unten bei Level Compiling. Use Custom Command Line Options auswählen und in der Zeile darunter das hier eintragen:
+set scr_war_timelimit "0" +set scr_game_matchstarttime "0" +set scr_game_playerwaittime "0"

Hier ist die Erklärung: Guckst du Hier

Fertig ist der Siegellack. grosses Grinsen

mfg Marvin

Edit:

Zitat:


Original von kl!nter:
edit: ohh, da war steinacker wohl schneller grosses Grinsen


Jo da hast du Recht! Lol. grosses Grinsen
SN!P3R
danke, hatte die hochkomma vergessen unglücklich grosses Grinsen