Custom Map Redirect Problem / Download loop

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Hi all,

sehe ich das richtig, dass der HTTP Redirect unter linux mit patch 1.4 auch überhaupt nicht funktioniert ?

Ich habe zum testen mal den AWE5 Mod auf meinen Linux Server gepackt, der Mod selber läuft, stürzt allerdings gelegentlich ab, was ich aber erst mal nicht weiter verfolge.
Die beiden Mod Dateien vom AWE5 werden auch vom clienten runter geladen, allerdings nur über den ingame download, der ja bekanntlich viel zu langsam ist.
Es sind keine C-Maps installiert.

Der download über HTTP Redirect funktioniert nicht, die Dateien werden immer nur ingame runtergeladen.

Meine Installation sieht folgendermassen aus:

Root Server mit Suse Linux 10.1

CoD 5 Hauptverzeichnis:

/home/fmf/cod5/

|--home
| |--fmf
| | |--cod5
| | | |--main
| | | |--zone
| | | |-- mods
| | | | |-- awe5
| | | | | |--mod.ff
| | | | | |--awe5.iwd
| | | | | |-- awe.cfg dateien

Log Verzechinis:

/home/fmf/.codwaw/mods/awe5/

|--home
| |--fmf
| | |--.codwaw
| | | |--main
| | | |--pb
| | | |--mods
| | | | |--awe5
| | | | | |--console_mp.log

Die beiden Mod Dateien liegen zusätzlich auf dem Webspace:

www.fmf-team.de/cod5/mods/awe5/mod.ff
www.fmf-team.de/cod5/mods/awe5/awe5.iwd

Lassen sich auch direkt runterladen.

Einstellungen in der Server config:

seta sv_allowDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://www.fmf-team.de/cod5"
seta sv_wwwDownload "1"
seta cl_wwwDownload "1"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"

Also die Mod Dateien werden immer nur ingame runtergeladen.

Bin ich nu zu dämlich oder geht der HTTP redirect einfach nicht ?

Gruss
Author
Ledruz
Ich habe mich an diese Anleitung gehalten

Zitat:

Original von [CyG] Hoxma

Beispiel wie es auf dem Server aussehen muss (Workaround von Wildcard):

mp_mapname.iwd kommt in den Mod Ordner (cod5/mods/mp_mod)
localized_mp_mapname.ff kommt in den Zone Ordner (cod5/zone/german oder english)
mp_mapname.ff und mp_mapname_load.ff kommen in den Usermaps Ordner (cod5/usermaps/mp_mapname)


So laufen auch C-Maps unter Linux. Augenzwinkern


set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwdownload "1"
seta sv_wwwbaseurl "http://"
seta sv_wwwdldisconnected "0"



Allerdings verstehe ich nicht warum ich dann wieder bei Rang 1 anfange
Matrixpro
@ author

auf dem redirect muss die gleiche ordner struckur sein wie auf deinen onlineserver

als beispiel bei ist das so..

auf dem spieleserver liegt der mod so

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
Server
........|codv
............|main
............|mods
................|mod ordnername
............................| die mod datein

auf dem redirect schaut das so bei mir aus

hauptverzeichnis
................|codv
....................|mod
.......................|mod ordnername
..............................| die datein die der client saugt
....................|usermaps
usw...




weis ja nicht ob du das auch so hast.- cu
tante_horst
Läuft denn mit dem Erscheinen des 1.5 Patches auch der Redirect Download von Custum Maps auf LINUX Serveren oder muss man sich da immernoch kompliziert behelfen?

th
[CyG] Hoxma
NEIN! Funktionieren immer noch nicht einwandfrei.

Und ob es jemals einen Fix dafür gibt, bezweifel ich langsam.
Den Fix hat Werbeblubbermaschine JD2020 ja schon nach dem Patch 1.2 versprochen, nur passiert ist nix. Teufel
tante_horst
Bis Releasestand 2.0 sind doch nur noch fünf Patches.....Mit dem Erscheinen von Modern Warfare 7 (2011) werden dann alle so notwendigen und sinnvollen Funktionen integriert sein [/ironie aus]

Danke für die schnelle Antwort Hoxma!

th