Hilfe beim Lan-Server erstellen... (LAN Server einrichten mit Redirect / ACE Mod Settings)

mwinte3
so, besten Dank erstmal. Ich habe nun mal ein wenig rumgespielt mit den Einstellungen. Bei folgendem brauche ich nun Hilfe:

1. Hardcore spielen ist zu grob für die Teilnehmer. Ich würde gern alle anzeigen bis auf das Fadenkreuz einblenden. Im Gegenzug kann ich ja max.Health auf 60 setzen.

2. Die Healtgeneration hätte ich gerne original aus dem Spiel.

3. Ist es problemlos möglich jeder Waffe 2 Magazine mehr mitzugeben ?

4. Was hat es mit dem Fallschirm auf sich ? Ich sterbe immer bevor ich lande....

Das wären mal so die ersten Fragen die sich auftun....


Ach ja, vielleicht macht es Sinn den Thread in den ACE-Mod-Bereich zu verschieben...

Danke schonmal :-)
Nightwing

Zitat:

Original von mwinte3
1. Hardcore spielen ist zu grob für die Teilnehmer. Ich würde gern alle anzeigen bis auf das Fadenkreuz einblenden. Im Gegenzug kann ich ja max.Health auf 60 setzen.

playercontrol.cfg:

// Crosshairs, 0 = disable, 1 = enable, default = 1.
set ace_showcrosshair "0"

Zitat:

Original von mwinte3
2. Die Healtgeneration hätte ich gerne original aus dem Spiel.

healthcontrol.cfg:

//*************************************************************************
**************************************************
// Health regeneration.
//*************************************************************************
**************************************************
// Use health regeneration (0 = no, 1 = yes) (default 0).
set ace_healthregen "0"

// Use this to override the behaviour of the health regeneration system.
//
// Developed by Wanna Ganoush -- www.anarchic-x.com
// More info here: http://www.iwnation.com/Forums/index.php?showtopic=16712
//
// 0 = implements IW's "flmykmodd" model (default).
// 1 = implements IW's "intended" model.
// 2 = implements "healing regen limits" model.
// 3 = implements "healing regen limits" and "pain".
set ace_regenmethod "1"

Zitat:

Original von mwinte3
3. Ist es problemlos möglich jeder Waffe 2 Magazine mehr mitzugeben ?

Nein, da müssen die Player den Perk 1 Extramagazin wählen.

Zitat:

Original von mwinte3
4. Was hat es mit dem Fallschirm auf sich ? Ich sterbe immer bevor ich lande....

Man kommt quasi via Fallschirmabsprung auf die Map. Kann man deaktivieren, playercontrol.cfg:

//*************************************************************************
***************
// Parachuting
//*************************************************************************
***************
// 0 = disabled (default)
// 1 = once for each map
// 2 = roundbased: never parachute in after matchstarts
// 3 = always
set ace_parachutes "0"

// Only attackers parachute (0 = no, 1 = yes) (default 0)
set ace_parachutes_only_attackers "0"

// Protect parachuters from damage?
// 0 = disabled
// 1 = protected while dropping down and weapons disabled
// 2 = weapons enabled and protected while dropping down until fire or bash button is pressed (default)
set ace_parachutes_protection "1"

// Limit altitude (0 = no limit) (default 1700) (0 to 2500)
// Some maps have a really high sky and not using a limit could mean
// parachuting for 30 seconds or more before landing.
set ace_parachutes_limit_altitude "2500"

ToM

EDIT: Thema geteilt, hier ist der andere Teil:
Hilfe beim Lan-Server erstellen + FTP Redirect
mwinte3
Besten Dank ToM !!

So, nun gehts weiter. Im Moment bastel ich gerade an der Standard-Server Config.

Nun mag ich aber auch ein Rifle und noch einen Sniper-Server haben.

1. Was muss ich in der weaponcontol.cfg ändern um nur die Sniper zu bekommen ?

2. Was muss ich in der weaponcontol.cfg ändern um nur die Rifles zu bekommen ?

Das Problem ist, selbst wenn ich die Waffen deaktiviere kann man immernoch die Klasse, zb. heavy gunner, anwählen und somit auch mit dem einen MG spielen. Das möchte ich gern unterbinden.
Nightwing
Was meinst Du mit einer Standard Config? Eine mit den gewünschten Einstellungen?

Um die Klassen auszublenden, müsste es dieser Befehl sein:

// enables dropping of specified weapon class
set class_rifleman_allowdrop "1"
set class_lightgunner_allowdrop "0"
set class_heavygunner_allowdrop "0"
set class_closeassault_allowdrop "0"
set class_sniper_allowdrop "0"

Um einzelne Waffen freizuschalten:
(Beispiel Rifleman)

// Rifleman
set weap_allow_rifleman_svt40 "0"
set weap_allow_rifleman_gewehr43 "0"
set weap_allow_rifleman_m1garand "0"
set weap_allow_rifleman_m1carbine "0"
set weap_allow_rifleman_springfield "0"
set weap_allow_rifleman_type99rifle "0"
set weap_allow_rifleman_mosinrifle "0"
set weap_allow_rifleman_kar98k "0"
// Rifleman attachments
set attach_allow_rifleman_none "0"
set attach_allow_rifleman_aperture "0"
set attach_allow_rifleman_bayonet "0"
set attach_allow_rifleman_bigammo "0"
set attach_allow_rifleman_flash "0"
set attach_allow_rifleman_silenced "0"
set attach_allow_rifleman_telescopic "0"

ToM
mwinte3
das ist genau das problem. an dem punkt wo ich die klassen auswähle sind auch alle anderen klassen mit jeweils einer standardwaffe noch da. und die kann man auch auswählen. wollte das so haben das nur noch der sniper oder rifleman auswählbar ist.
Nightwing
Wie sind Deine Settings in der admin.cfg zum Punkt Fullmetal?

ToM
mwinte3
set ace_fullmetal "1". eine Änderung auf "0" bringt nix. nach wie vor sind alles klassen wählbar....
Nightwing
Hast Du den Wert auch auf 1?
set ace_unranked "1"

ToM
mwinte3
ja.
Nightwing
Okay, letzte Idee, bevor ich Dir meine cfg hier reinkopier.
Ich erinner mich, da auch ne Weile gepfriemelt zu haben.

//*************************************************************************
**************************************************
// ALLOWED WEAPONS AND CLASS LIMITS
// ATTENTION: THE FOLLOWING SETTINGS ONLY WORK WHEN SERVER IS RUNNING UNRANKED !
//*************************************************************************
**************************************************
// limits the number of players that can choose each class type
set class_allies_rifleman_limit "64"
set class_allies_lightgunner_limit "0"
set class_allies_heavygunner_limit "0"
set class_allies_closeassault_limit "0"
set class_allies_sniper_limit "0"

set class_axis_rifleman_limit "64"
set class_axis_lightgunner_limit "0"
set class_axis_heavygunner_limit "0"
set class_axis_closeassault_limit "0"
set class_axis_sniper_limit "0"

// limits the number of players that can choose the rifle grenade attachment per team
set attach_rifleman_gl_limit "64"

ToM
mwinte3
SPITZE ! Genau das war es !!!

Ich selbst habe bei mir schon mit folgendem angefangen:

Zitat:

// Rifleman class default loadout
set class_rifleman_primary "none"
set class_rifleman_primary_attachment "none"
set class_rifleman_secondary "none"
set class_rifleman_perk1 "none"
set class_rifleman_perk2 "none"
set class_rifleman_perk3 "none"
set class_rifleman_perk4 "none"
set class_rifleman_pgrenade "none"
set class_rifleman_sgrenade "none"
set class_rifleman_pgrenade_count "0"
set class_rifleman_sgrenade_count "0"



sieht nicht schön aus, aber verhindert auch die waffenauswahl. aber deine methode passt bestens. nun ist wirklich nur noch eine gewünschte klasse wählbar :-)

Besten Dank und bis die Tage. Ich finde bestimmt noch etwas anderes :-)
mwinte3
So, dann läuft nun meine Standard.cfg mit allen Waffen. Die Sniper.cfg lüppt auch wie gewollt. Bis hierher schonmal ein dickes Dankeschön !! smile

Nun bräuchte ich mal ein paar Tips für belibte Sniper-Maps. Am besten welche wo beide Teams durch eine Fluss/Schlucht voneinander getrennt sind. Kennt da jemand ein ´paar schöne die mit dem MOD funktionieren ?

Für mich heisst es erstmal schlafen gehen.. Gute Nacht !
Nightwing
CoD Utility (Registrierung erforderlich)
Da findest eine extra Snipersektion.

ToM
mwinte3
Allerbestens Dank. Habe mir nun mal 3-4 Snipermaps gesaugt und möchte die heut abend installieren. Nun stoße ich immer wieder darüber das die .iwd dateien irgendwie entpackt und gepackt werden müssen. Muss ich das dann hierbei auch machen oder hat das andere hintergünde. da sollen im Prinzip unter der sniper-config nur 3-4 Maps laufen.

Dann habe ich mir schonmal das Admintool "Miniadmin" angeschaut. Muss ich da irgendwas machen um dann auch die custommaps switchen zu können ? Oder erkennt der die automatisch ?
Nightwing
Wenn Du nur 3 oder 4 Maps auf den Server packst, kannst Du die IWD's auch einzeln in den Modordner legen.
Die Sammel IWD ist praktisch, wenn man mehrere Maps hat, da der Download dann etwas besser funktioniert.

MiniAdmin öffnen, oben IP:PORT eingeben, danach rechte Maustaste und Server ändern.
Hier kommen RCON Passwort, FTP Zugang (wenn gewünscht) rein.
Haken setzen bei: CoD 4 / CoD 5: Nutze Maprotation als Mapliste.
Unter Datei --> Einstellungen noch den Pfad zum Spiel angeben / überprüfen.

ToM
mwinte3
So, da gehts mit den Problemen schon los:

die .iwd. dateien der mods liegen dort:

C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\mods\acemod

mp_sps_desert.iwd
mp_sps_karelia.iwd
mp_sps_furth.iwd

die restlichen mapdatein sind dort:

C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\usermaps\mp_sps_furth

C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\usermaps\mp_sps_karelia

C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\usermaps\mp_sps_desert


Wenn sich der client nun auf den Server connected werden die dateien nicht geladen... Was kann ich tun ? Was mache ich falsch ?
Nightwing
Ist dieser Parameter im Startparameter zu Beginn drin?
+set fs_localAppData C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War

Poste mal bitte den Auszug aus dem Log, wo er die Files aufzählt.

ToM
mwinte3

Zitat:

Original von Nightwing
Ist dieser Parameter im Startparameter zu Beginn drin?
+set fs_localAppData C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War

Poste mal bitte den Auszug aus dem Log, wo er die Files aufzählt.

ToM


Startparameter:

"C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\CoDWaWmp.exe" +set fs_localAppData C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War +set dedicated 1 +set fs_game mods/acemod +set sv_punkbuster 0 +exec codserversniper.cfg +map_rotate

Logfile:

Current search path:
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\mods\acemod\z_svr_mf.iwd (5 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\mods\acemod\z_ger_patch.iwd (52 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\mods\acemod\z_ace5.2.iwd (368 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\mods\acemod\mp_sps_karelia.iwd (8 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\mods\acemod\mp_sps_furth.iwd (23 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\mods\acemod\mp_sps_desert.iwd (3 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War/mods/acemod
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War/usermaps
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War/mods
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\iw_21.iwd (13 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\iw_20.iwd (69 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\iw_19.iwd (52 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\iw_18.iwd (51 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\iw_17.iwd (42 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\iw_16.iwd (44 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\iw_15.iwd (145 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\iw_14.iwd (655 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\iw_13.iwd (400 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\iw_12.iwd (453 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\iw_11.iwd (366 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\iw_10.iwd (549 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\iw_09.iwd (413 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\iw_08.iwd (484 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\iw_07.iwd (755 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\iw_06.iwd (537 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\iw_05.iwd (569 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\iw_04.iwd (711 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\iw_03.iwd (743 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\iw_02.iwd (694 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\iw_01.iwd (350 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\iw_00.iwd (808 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War/main
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War/main_shared
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War/players
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\localized_german_iw03.iwd (377 files)
localized assets iwd file for german
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\localized_german_iw02.iwd (3401 files)
localized assets iwd file for german
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\localized_german_iw01.iwd (4899 files)
localized assets iwd file for german
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\main\localized_german_iw00.iwd (4084 files)
localized assets iwd file for german
Nightwing
Er findet die Files, also muss der Wurm woanders knabbern.

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
Current search path:
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\mods\acemod\z_svr_mf.iwd (5 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\mods\acemod\z_ger_patch.iwd (52 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\mods\acemod\z_ace5.2.iwd (368 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\mods\acemod\mp_sps_karelia.iwd (8 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\mods\acemod\mp_sps_furth.iwd (23 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War\mods\acemod\mp_sps_desert.iwd (3 files)
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War/mods/acemod
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War/usermaps
C:\Program Files\Activision\Call of Duty - World at War/mods


Hat sich die IP Adresse des Servers geändert? Kann das sein?
Gib mal in Deinem Browser die URL zu dem Fastdownload ein, z.B.:
ftp://192.168.xx.xx/saugen/acemod/mod.ff,
damit kannst Du prüfen, ob der DL funktioniert.

ToM
mwinte3
dort sehe ich nur folgendes:

03/25/2009 05:03 716,448 mod.ff
03/12/2009 11:25 11,501,533 z_ace5.2.iwd
02/18/2009 12:00 10,414,245 z_ger_patch.iwd
02/26/2009 12:23 1,928 z_svr_mf.iwd

Die Dateien lassen sich alle downloaden.

die custom-map iwd`s fehlen. normal ? Server-ip ist fix. Die hat und wird sich nicht ändern.