[PATCH] CoD:WW - Patch 1.4 WINDOWS - Out Now!

Lumo
COD:WW - Patch 1.4 (WINDOWS) ist da!

Der Patch 1.4 für Call of Duty: World at War behandelt einige der Bugs und Probleme, die seit Patch 1.3 gefunden wurden.

Der Patch beinhaltet zudem 3 neue Maps: Knietief (mp_kneedeep), Nightfire (mp_nachtfeuer), Bahnhof (mp_subway).

Nur zur Info:

NEIN, die Linux Binaries sind noch nicht verfügbar!
Allerdings sollen die Binaries in Kürze erscheinen, laut Icculus Mailinglist sind sie bereits bei der QA von Activision.


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Achtung: WICHTIG!!
Es gibt diesmal ZWEI Versionen des Patches 1.4! Eine DEUTSCHE Version mit ca. 267 MB und eine UNCUT mit ca. 581 MB. Der Unterschied liegt in der Zombie-Map, die bei der deutschen Version nicht enthalten ist. Bitte beachtet deshalb, dass ihr die richtige Version des Patches installiert, welche mit eurem Spiel übereinstimmen sollte!


Hinweis:
Vor der Installation des Patches 1.4 muss zwingend Patch 1.2 installiert sein!
(Der Patch 1.4 enthält bereits die Fixes von Patch 1.3)

*****

Hinweis:

Durch die mit Patch 1.4 erforderliche Umstellung, IWD Files im Mapordner zu speichern,
muss man in seinem Spiel auch die map.iwd Dateien in den entsprechenden Ordner verschieben.

Das Spiel ladet die IWD nicht neu herunter, da sie sich ja noch im Modverzeichnis befindet.
Beim Laden der Map allerdings findet das Spiel die IWD nicht mehr und es kommt zum Crash.

Wenn sich in Eurem Modordner einzelne map.iwd's befinden, so müssen diese manuell in den entsprechenden "usermaps\mp_xyz" Ordner verschoben werden.
Hat man nur eine grosse Sammel IWD, dann bitte alle Maps im Verzeichnis "usermaps" löschen und diese dann beim Serverbesuch neu herunterladen.

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CALL OF DUTY: WORDL AT WAR - PATCH v1.4

Fixes:
  • 3 neue Multiplayer-Karten (Kneedeep, Nightfire, Station)
  • UNCUT ONLY: Neue Nazi-Zombie Map "Verrückt". Mehr Waffen, Perks-a-Cola Maschinen und Elektro-Shocker.
  • Verbesserte Spawn-Logik
  • autobalancing überarbeitet, Spieler werden nicht mehr während der Objekteinnahme ins gegnerische Team geswitcht.
  • Bereits laufende Koop-Spiele werden nicht mehr im Browser angezeigt.
  • Mods: IWDs der Karten können endlich im usermaps-Verzeichnis liegen
  • Mods: Luftanhalten & Sprint-Funktionen funktionieren nun wie ursprünglich geplant.
  • Mods: MissingAssets.csv wird nun beim Starten der Map mit developer 1 generiert.
  • Extreme Bildruckler (Laggs) beim Schießen auf Panzer behoben.
  • Suchen und Zerstören: Gewehrgranaten sind während der ersten 15 Sekunden einer Runde Blindgänger.
  • Hardcore-Modus: Spieler mit Bouncing Bettys, die Teamkameraden mit einer Melee-Attacke töten, werden ab sofort mit einem Teamabschuss bestraft.
  • Hardcore-Modus S&D: Spieler erhalten bei Teamabschuss des Bombenlegers/-entschärfers 200 Strafpunkte.
  • Hardcore-Modus: Martyrium verursacht keine Abschüsse durch direkte Treffer mehr.
  • "Bajonett-Sprünge" wurden deaktiviert.

Neue geänderte Dateien mit Patch 1.4:
\CoDWaW.exe
\CoDWaWmp.exe
\install.log
\version.inf

\Docs\Help\readme.htm

\main\iw_22.iwd
\main\iw_23.iwd
\main\localized_german_iw04.iwd

\zone\german\code_post_gfx_mp.ff
\zone\german\common_mp.ff
\zone\german\localized_code_post_gfx_mp.ff
\zone\german\localized_common_mp.ff
\zone\german\localized_mp_kneedeep.ff
\zone\german\localized_mp_nachtfeuer.ff
\zone\german\localized_mp_subway.ff
\zone\german\mp_kneedeep.ff
\zone\german\mp_kneedeep_load.ff
\zone\german\mp_nachtfeuer.ff
\zone\german\mp_nachtfeuer_load.ff
\zone\german\mp_subway.ff
\zone\german\mp_subway_load.ff
\zone\german\setup.inx

*****

Mirrors (WINDOWS INSTALLER) 1.4:

CoD WW - Patch 1.4 deutsch @ Nightwing
CoD WW - Patch 1.4 deutsch @ BlackMonkeys
CoD WW - Patch 1.4 deutsch @ gamerslifeline.com
CoD WW - Patch 1.4 deutsch @ cod-mapdepot.de

CoD WW - Patch 1.4 international @ cod-mapdepot.de

*****

Mirrors (SERVER-PAKET) 1.4:

CoD WW - Patch 1.4 deutsch @ Nightwing
CoD WW - Patch 1.4 deutsch @ BlackMonkeys

*****

Hinweis:

Server 30 Minuten ausschalten wegen dem Masterserver, damit der Server ausgeloggt wird und die neue Version erkannt wird.
Natürlich noch in der Registry diesen Eintrag ändern:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Activision\Call of Duty WAW -> "Version"="1.4"

Oder einfach die beigelegte *.reg Datei ausführen.

*****
Quelle: offizielles Call of Duty-Board

Vielen Dank an Lumo für die Meldung und an alle Mirror-Spender!

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Direkt verlinken: https://www.opferlamm-clan.de/wbb2/thread.php?postid=123940#post123940

--- Edit by Nightwing ---
Horrid
Nur so zur Info und weil ich es selbst gerade gebraucht habe, folgende Dateien wurden bei mir durch den Deutschen Patch geändert bzw. kamen neu dazu:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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10:
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27:
28:
29:
30:
Call of Duty - World at War 
|   CoDWaW.exe
|   CoDWaWmp.exe
|   install.log
|   version.inf
|   
+---Docs
|   \---Help
|           readme.htm
|           
+---main
|       iw_22.iwd
|       iw_23.iwd
|       localized_german_iw04.iwd
|       
\---zone
    \---German
            code_post_gfx_mp.ff
            common_mp.ff
            localized_code_post_gfx_mp.ff
            localized_common_mp.ff
            localized_mp_kneedeep.ff
            localized_mp_nachtfeuer.ff
            localized_mp_subway.ff
            mp_kneedeep.ff
            mp_kneedeep_load.ff
            mp_nachtfeuer.ff
            mp_nachtfeuer_load.ff
            mp_subway.ff
            mp_subway_load.ff



und aus der readme.htm die Änderungen für Version 1.4
  • 3 neue Mehrspieler-Karten (Kneedeep - Knietief, Nightfire, Station - Bahnhof)!
  • Verbesserte Einstiegslogik.
  • Verbesserter Auto-Ausgleich der Teams.
  • Laufende Koop-Spiele werden nicht mehr im Browser angezeigt.
  • Mods: IWDs der Karten können im Verzeichnis für benutzererstellte Karten abgelegt werden.
  • Verzögerung beim Schießen auf Panzer behoben.
  • Suchen und Zerstören: Alle in den ersten 15 Sekunden abgefeuerten Gewehrgranaten sind Blindgänger.
  • Spielern, die eine S-Mine ausrüsten und einen Teamkameraden in Hardcore-Spielen im Nahkampf töten, wird nun ein Teamabschuss angerechnet.
  • Spieler erhalten eine 200-Punkte-Strafe für den Teamabschuss des Bombenlegers/-entschärfers in Hardcore-Suchen und Zerstören.
  • Martyrium hat in Hardcore-Spielen keine Tode durch direkte Treffer mehr zur Folge.
  • "Bajonett-Sprünge" wurden deaktiviert.
Interceptor
Oha, mit dem Patch hätte ich jetzt noch nicht gerechnet.

Es gibt zwei verschiedene Versionen des Patch 1.4:
- einen Patch für die deutsche Versionen, dieser ist ca. 267MB groß
- einen Patch für die "internationale" Version, dieser hat eine größe von ca. 581 MB

Der Patch 1.4 beinhaltet den Patch 1.3.
Vor der Installation des Patch 1.4 muss also zwingend der Patch 1.2 installiert sein.
Batista
kurze frage die datei/patch aus dem Link des ersten postet kann ich die nun für mein standard also deutsches cod5 nutzen...

1.3 hab ich schon druff

gruss
Mickey

Zitat:

Gibt es verschiedene Patche - einmal für eine deutsche Version und einmal für eine "internationale" Version?


Ja richtig
Puma
@ Interceptor
Die 581.37MB Version ist für die Englische Version.
Für die Deutsche Version ist die Datei 267MB groß.
Interceptor
Danke, hab meinen Post gerade nochmal editiert grosses Grinsen grosses Grinsen grosses Grinsen
Vaudevillian
Den deutschen Patch gibt's z.B. hier:

http://gamerslifeline.com/downloads.php?do=file&id=333
Ricola
Na Danke , die *** bringen den Patch natürlich schön über Ostern , da werden die Linuxserver mal wieder schön leer bleiben weil jeder die neuen Maps spielen will .

Edit by Nightwing: Bitte auf Kraftausdrücke verzichten. Danke
Interceptor
Manchen kann man es nicht recht machen
Ricola
Ja ne , aber es ist doch so . Klar ist das schön dass der Patch raus ist , aber nen ungünstigeren Zeitpunkt hätten sie nicht finden können . Ist doch so , dass die meisten Linux Server jetzt leer bleiben werden .
Interceptor
Das bleiben die sogut wie immer, denn der Linux-Patch hinkt einfach etwas hinterher. Egal ob jetzt gerade Ostern ist oder nicht.
Ryan wird sicherlich zügig die Files nachreichen. *pray*
Puma
Ich lasse die Gameserver wenn ein Patch raus kommt, immer solange per wine laufen, bis die Linuxfiles da sind.
Mann muss sich nur was einfallen lassen und nicht immer nur meckern.
Batista
Danke schonma für den link...

Die veränderten Dinge hören sich jutt an mal shen wie es sich zocken lässt sind den schon paar windows server on auf new version??
G*Skillz Jack

Zitat:

Original von Horrid
Nur so zur Info und weil ich es selbst gerade gebraucht habe, folgende Dateien wurden bei mir durch den Deutschen Patch geändert bzw. kamen neu dazu:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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10:
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19:
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23:
24:
25:
26:
27:
28:
29:
30:
Call of Duty - World at War 
|   CoDWaW.exe
|   CoDWaWmp.exe
|   install.log
|   version.inf
|   
+---Docs
|   \---Help
|           readme.htm
|           
+---main
|       iw_22.iwd
|       iw_23.iwd
|       localized_german_iw04.iwd
|       
\---zone
    \---German
            code_post_gfx_mp.ff
            common_mp.ff
            localized_code_post_gfx_mp.ff
            localized_common_mp.ff
            localized_mp_kneedeep.ff
            localized_mp_nachtfeuer.ff
            localized_mp_subway.ff
            mp_kneedeep.ff
            mp_kneedeep_load.ff
            mp_nachtfeuer.ff
            mp_nachtfeuer_load.ff
            mp_subway.ff
            mp_subway_load.ff



Könntest du diese Liste auch für die Internationale Version Posten
Ricola

Zitat:

Original von DTB-Puma
Ich lasse die Gameserver wenn ein Patch raus kommt, immer solange per wine laufen, bis die Linuxfiles da sind.
Mann muss sich nur was einfallen lassen und nicht immer nur meckern.

Nicht jeder hat nen Rootserver und nicht jeder versteht was von dem Scheiss
-|MfG|-Big Al™
Gibts denn auch schon die Serverfiles für Windows?
Weil den Patch kann ich glaube ich nicht aufm Root ausführen?
Batista
Also serverflies muss geben wiel es gibt schobn über 700 server und die neuen maps sind hammermässig geil
Nightwing

Zitat:

Original von -|MfG|-Big Al™

Gibts denn auch schon die Serverfiles für Windows?
Weil den Patch kann ich glaube ich nicht aufm Root ausführen?

Ich erstelle grad die Einzelfiles.

ToM
-|MfG|-Big Al™
Und? Und? Und?
Unser alter Mann grosses Grinsen