Lumo
COD:WW - Patch 1.4 (LINUX) ist da!
Der Patch 1.4 für Call of Duty: World at War behandelt einige der Bugs und Probleme, die seit Patch 1.3 gefunden wurden.
Der Patch beinhaltet zudem 3 neue Maps: Knietief (mp_kneedeep), Nightfire (mp_nachtfeuer), Bahnhof (mp_subway).
*****
Hinweis:
Vor der Installation des Patches 1.4 muss zwingend Patch 1.2 installiert sein!
(Der Patch 1.4 enthält bereits die Fixes von Patch 1.3)
Leider funktionieren immer noch keine Custom Maps auf Linux...
*****
CALL OF DUTY: WORDL AT WAR - PATCH v1.4
Fixes:
Neue geänderte Dateien mit Patch 1.4:
\codwaw_lnxded-bin
\README-linux.txt
\Docs\Help\readme.htm
\main\iw_22.iwd
\main\iw_23.iwd
\main\localized_german_iw04.iwd
\zone\german\code_post_gfx_mp.ff
\zone\german\common_mp.ff
\zone\german\localized_code_post_gfx_mp.ff
\zone\german\localized_common_mp.ff
\zone\german\localized_mp_kneedeep.ff
\zone\german\localized_mp_nachtfeuer.ff
\zone\german\localized_mp_subway.ff
\zone\german\mp_kneedeep.ff
\zone\german\mp_kneedeep_load.ff
\zone\german\mp_nachtfeuer.ff
\zone\german\mp_nachtfeuer_load.ff
\zone\german\mp_subway.ff
\zone\german\mp_subway_load.ff
\zone\german\setup.inx
*****
Mirrors (BINARIES ONLY) 1.4:
CoD WW - Patch 1.4 Binaries @ Nightwing
CoD WW - Patch 1.4 Binaries @ BlackMonkeys
*****
Mirrors (UPDATE-PAKET) von 1.3 auf 1.4:
CoD WW - Patch 1.4 international @ treefort.icculus.org
CoD WW - Patch 1.4 international @ sanjose.gcops.com
CoD WW - Patch 1.4 international @ {PST} Joker
CoD WW - Patch 1.4 international @ cpgs.cpanel.net
CoD WW - Patch 1.4 international @ mirror.3fl.net.au
*****
Mirrors (SERVER-PAKET) 1.4:
CoD WW - Patch 1.4 deutsch @ Nightwing
CoD WW - Patch 1.4 deutsch @ BlackMonkeys
CoD WW - Patch 1.4 international @ treefort.icculus.org
CoD WW - Patch 1.4 international @ {PST} Joker
CoD WW - Patch 1.4 international @ sanjose.gcops.com
CoD WW - Patch 1.4 international @ cpgs.cpanel.net
CoD WW - Patch 1.4 international @ mirror.3fl.net.au
*****
Hinweis:
Server 30 Minuten ausschalten wegen dem Masterserver, damit der Server ausgeloggt wird und die neue Version erkannt wird.
*****
Quelle: offizielles Call of Duty-Board
Vielen Dank an Lumo und Kellerkind für die Meldung und an alle Mirror-Spender!
---
Direkt verlinken: https://www.opferlamm-clan.de/wbb2/thread.php?postid=124253#post124253
--- Edit by Nightwing ---
Der Patch 1.4 für Call of Duty: World at War behandelt einige der Bugs und Probleme, die seit Patch 1.3 gefunden wurden.
Der Patch beinhaltet zudem 3 neue Maps: Knietief (mp_kneedeep), Nightfire (mp_nachtfeuer), Bahnhof (mp_subway).
*****
Hinweis:
Vor der Installation des Patches 1.4 muss zwingend Patch 1.2 installiert sein!
(Der Patch 1.4 enthält bereits die Fixes von Patch 1.3)
Leider funktionieren immer noch keine Custom Maps auf Linux...
*****
CALL OF DUTY: WORDL AT WAR - PATCH v1.4
Fixes:
- 3 neue Multiplayer-Karten (Kneedeep, Nightfire, Station)
- UNCUT ONLY: Neue Nazi-Zombie Map "Verrückt". Mehr Waffen, Perks-a-Cola Maschinen und Elektro-Shocker.
- Verbesserte Spawn-Logik
- autobalancing überarbeitet, Spieler werden nicht mehr während der Objekteinnahme ins gegnerische Team geswitcht.
- Bereits laufende Koop-Spiele werden nicht mehr im Browser angezeigt.
- Mods: IWDs der Karten können endlich im usermaps-Verzeichnis liegen
- Mods: Luftanhalten & Sprint-Funktionen funktionieren nun wie ursprünglich geplant.
- Mods: MissingAssets.csv wird nun beim Starten der Map mit developer 1 generiert.
- Extreme Bildruckler (Laggs) beim Schießen auf Panzer behoben.
- Suchen und Zerstören: Gewehrgranaten sind während der ersten 15 Sekunden einer Runde Blindgänger.
- Hardcore-Modus: Spieler mit Bouncing Bettys, die Teamkameraden mit einer Melee-Attacke töten, werden ab sofort mit einem Teamabschuss bestraft.
- Hardcore-Modus S&D: Spieler erhalten bei Teamabschuss des Bombenlegers/-entschärfers 200 Strafpunkte.
- Hardcore-Modus: Martyrium verursacht keine Abschüsse durch direkte Treffer mehr.
- "Bajonett-Sprünge" wurden deaktiviert.
Neue geänderte Dateien mit Patch 1.4:
\codwaw_lnxded-bin
\README-linux.txt
\Docs\Help\readme.htm
\main\iw_22.iwd
\main\iw_23.iwd
\main\localized_german_iw04.iwd
\zone\german\code_post_gfx_mp.ff
\zone\german\common_mp.ff
\zone\german\localized_code_post_gfx_mp.ff
\zone\german\localized_common_mp.ff
\zone\german\localized_mp_kneedeep.ff
\zone\german\localized_mp_nachtfeuer.ff
\zone\german\localized_mp_subway.ff
\zone\german\mp_kneedeep.ff
\zone\german\mp_kneedeep_load.ff
\zone\german\mp_nachtfeuer.ff
\zone\german\mp_nachtfeuer_load.ff
\zone\german\mp_subway.ff
\zone\german\mp_subway_load.ff
\zone\german\setup.inx
*****
Mirrors (BINARIES ONLY) 1.4:
CoD WW - Patch 1.4 Binaries @ Nightwing
CoD WW - Patch 1.4 Binaries @ BlackMonkeys
*****
Mirrors (UPDATE-PAKET) von 1.3 auf 1.4:
CoD WW - Patch 1.4 international @ treefort.icculus.org
CoD WW - Patch 1.4 international @ sanjose.gcops.com
CoD WW - Patch 1.4 international @ {PST} Joker
CoD WW - Patch 1.4 international @ cpgs.cpanel.net
CoD WW - Patch 1.4 international @ mirror.3fl.net.au
*****
Mirrors (SERVER-PAKET) 1.4:
CoD WW - Patch 1.4 deutsch @ Nightwing
CoD WW - Patch 1.4 deutsch @ BlackMonkeys
CoD WW - Patch 1.4 international @ treefort.icculus.org
CoD WW - Patch 1.4 international @ {PST} Joker
CoD WW - Patch 1.4 international @ sanjose.gcops.com
CoD WW - Patch 1.4 international @ cpgs.cpanel.net
CoD WW - Patch 1.4 international @ mirror.3fl.net.au
*****
Hinweis:
Server 30 Minuten ausschalten wegen dem Masterserver, damit der Server ausgeloggt wird und die neue Version erkannt wird.
*****
Quelle: offizielles Call of Duty-Board
Vielen Dank an Lumo und Kellerkind für die Meldung und an alle Mirror-Spender!
---
Direkt verlinken: https://www.opferlamm-clan.de/wbb2/thread.php?postid=124253#post124253
--- Edit by Nightwing ---
Zitat: