Marvin
Hallo,
Ich habe mir gedacht: Wäre schön wenn man einen eigenen suspense-sound hätte, Hier meine Anleitung:
Schritt 1
Okay als erstes möchte ich euch erklären was ein suspense-sound ist:
Wenn man spielt und nicht so viel auf das feuern achtet, oder gar nicht feuert, kann man musik hören.
Sowas möchte ich jetzt mit euch machen.
Schritt 2
Es gibt im Spiel fünf verschiedene sounds, also kann man pro Map fünf verschiedene Custom-suspense-sounds machen.
Also als erstes braucht ihr eine .iwd-Datei für eure map. Erstellt eine und packt sie in den Ordner cod4mod/usermaps/mapname.
In den Ordner müssen natürlich noch die .ff datein welche ihr im Ordner cod4mod/zone/english findet. Nun legt ihr auf dem
Desktop einen Ordner an und nennt ihn: sound, in diesem sound-ordner legt ihr nun einen weiteren Ordner an und nennt ihn music
Schritt 3
Nun brauchen wird die sound-datei. Es kann jede sound-datei sein die ihr wollt. Aber höchstens 2:30 min. lang!
Am besten man nimmt eine die zu Schlachten passt oder traurig ist. Diese Datei kopiert ihr in den music-ordner
und nennt sie um in "HGW_mp_suspense_01" Wenn ihr noch einen wollt dann nimmt die nächste sound-datei
und packt sie mit in den Ordner. Diese dann umbenennen in "HGW_mp_suspense_02" Das könnt ihr
bis "HGW_mp_suspense_05" weiter machen. Den music Ordner macht ihr dann in die mapname.iwd mit rein.
Nachdem alles erledigt ist könnt ihr den music-ordner wieder löschen.
Schritt 4
Geht auf Compile Tools und führt bei eurer Map diese Schritte aus: "Build Fast File" und "Run selected Map"
Nun sollte sich die Map starten und wenn ihr joint könnt ihr den sound nach 1-2 minuten warten hören.
Viel Spaß damit, wünscht euch: Marvin
Ich habe mir gedacht: Wäre schön wenn man einen eigenen suspense-sound hätte, Hier meine Anleitung:
Schritt 1
Okay als erstes möchte ich euch erklären was ein suspense-sound ist:
Wenn man spielt und nicht so viel auf das feuern achtet, oder gar nicht feuert, kann man musik hören.
Sowas möchte ich jetzt mit euch machen.
Schritt 2
Es gibt im Spiel fünf verschiedene sounds, also kann man pro Map fünf verschiedene Custom-suspense-sounds machen.
Also als erstes braucht ihr eine .iwd-Datei für eure map. Erstellt eine und packt sie in den Ordner cod4mod/usermaps/mapname.
In den Ordner müssen natürlich noch die .ff datein welche ihr im Ordner cod4mod/zone/english findet. Nun legt ihr auf dem
Desktop einen Ordner an und nennt ihn: sound, in diesem sound-ordner legt ihr nun einen weiteren Ordner an und nennt ihn music
Schritt 3
Nun brauchen wird die sound-datei. Es kann jede sound-datei sein die ihr wollt. Aber höchstens 2:30 min. lang!
Am besten man nimmt eine die zu Schlachten passt oder traurig ist. Diese Datei kopiert ihr in den music-ordner
und nennt sie um in "HGW_mp_suspense_01" Wenn ihr noch einen wollt dann nimmt die nächste sound-datei
und packt sie mit in den Ordner. Diese dann umbenennen in "HGW_mp_suspense_02" Das könnt ihr
bis "HGW_mp_suspense_05" weiter machen. Den music Ordner macht ihr dann in die mapname.iwd mit rein.
Nachdem alles erledigt ist könnt ihr den music-ordner wieder löschen.
Schritt 4
Geht auf Compile Tools und führt bei eurer Map diese Schritte aus: "Build Fast File" und "Run selected Map"
Nun sollte sich die Map starten und wenn ihr joint könnt ihr den sound nach 1-2 minuten warten hören.
Viel Spaß damit, wünscht euch: Marvin
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