Finde spezielle Einstellungen nicht !

Mutant
Hallo zusammen !


Beim Spielen auf einem TRA-Server mit AWE4 bemerkte ich einige Features deren Einstellung ich bei mir (AWE4 3.02) nicht gefunden habe.

Diese wären:
erhöhte Munitionsmenge,
kein Schwanken des Gewehrlaufs beim Ziehlen,
zweite Waffe (Sniper statt Pistole) vorgeben oder frei wählbar ohne Perk 2 (Overkill) zu belegen.

Hoffe Jemand kennt sich damit aus und besten Dank im voraus !


Mit freundlichen Grüßen

Mutant

Hat sich erledigt, habs selbst hinbekommen. Trotzdem besten Dank an alle Anteilnehmenden.
steinacker
auszug aus der standard config (awe.cfg):

secondary weapon:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
//Allies
set awe_forceweapons_primary_allies "skorpion_mp" 	//valid names: any weapon from the mp weapon file list at foot of config
set awe_forceweapons_secondary_allies "colt45_mp"	//valid names: any weapon from the mp weapon file list at foot of config
set awe_forceweapons_inventory_allies "c4_mp"		// valid entries: "claymore_mp"; "c4_mp"; "rpg_mp"
set awe_forceweapons_inventory_allies_count 1 		//max of 4

//Axis
set awe_forceweapons_primary_axis "m4_mp"			//valid names: any weapon from the mp weapon file list at foot of config
set awe_forceweapons_secondary_axis "beretta_mp"	//valid names: any weapon from the mp weapon file list at foot of config
set awe_forceweapons_inventory_axis "claymore_mp"	// valid entries: "claymore_mp"; "c4_mp"; "rpg_mp"
set awe_forceweapons_inventory_axis_count 2 		//max of 3



am ende stehen die weapons, die möglich sind
Mutant
Hallo steinacker !

Prima das sich doch noch jemand die Mühe macht, hatte schon aufgegeben.

Zum Thema: Vermute das deine Info zu einer vorherigen Version gehört.
Bei V.: 3.02 sind diese Einstellungen nicht mehr in der awe.cfg sondern in der forceweapon.cfg.
Da wir aber modwarefare spielen möchten können wir forceweapon nicht verwenden da immer nur eine *.cfg aktiv sein kann.
Habe aber bis auf eine Kleinigkeit alles auf einem anderen Weg hinbekommen.
Die "secondary weapon" kann man problemlos in der modwarefare.cfg zuweisen. Leider bemerkt AWE aber bei Verwendung z.B einer Sniper als Zweitwaffe das damit die Overkill-Funktion zusammenhängt und belegt diese dann auch. Somit kann keine andere Perk2 Funktion ausgewählt werden.
"speciality_twoprimaries" auf 0 setzen war auch nicht die Lösung.
Suche also noch die Möglichkeit : "speciality_twoprimaries" ganz zu deaktivieren.
Desweiteren stört noch das kurzzeitige Ablegen der Waffe wenn man sich hinlegt und dabei sofort feuern möchte.

So...Inzwischen hab ich nicht nur Wünsche sondern kann auch was anbieten!!!

Wer ebenfalls z.B. die Munitionsmenge erhöhen oder das atmenbedingte Schwanken der Sniper abstellen möchte kann dies mit folgender Anleitung bewerkstelligen.

Im Originalpfad : Call of Duty 4\main befindet sich die iw_11.iwd welche nicht verändert werden darf.
Diese kopieren und mit WinRar entpacken. Man findet drei Ordner wobei im Ordner weapons\mp die Dateien enthalten sind welche als Textdateien zu bearbeiten währen. z.B ak47.mp
Der an die eigenen Wünsche angepassten weapon Ordner muss nun auf Eurem Server in dessen Mod eingefügt werden. Dazu die in Eurem Mod Ordner befindliche *.iwd (AWE4 =z_awe.iwd) entpacken....den bearbeiteten weapon Ordner hinzufügen und ein neues Archiv erstellen. Wichtig: ein zip Archiv erstellen...kein rar! Zuletzt noch die Zipendung verschwinden lassen und die neue *.iwd gegen die Original *.iwd austauschen.

Die Bearbeitungen der Textdateien kann ein wenig zeitintensiv werden.
Eine Arbeitsersparnis wäre wenn Ihr einen anderen mit dem gleichen Mod wie Ihr arbeitenden Server findet der die Einstellungen die Ihr ebenfalls haben möchtet schon verwendet. Wenn Ihr auf diesem schon gespielt habt, befindet sich im Modordner auf Eurem Spiele-PC die *.iwd in der dann der Weapon Ordner mit den gewünschten Einstellungen vorliegt. Also *.iwd entpacken, weapon Ordner kopieren und wie zuvor beschrieben in Euren Mod einfügen.


Viel Spaß wünscht Euch Mutant