ERROR: script runtime error

-WSO-Snooker
Hilfe, bekomme folgende Fehlermeldung. Kann mir jemand eventuell helfen diesen zu beseitigen.

Der Server läuft im Mod Warfare: Custom Map mp_i2

******* script runtime error *******
exceeded maximum number of script variables: (file 'maps/mp/gametypes/_spawnlogic.gsc', line 1563)
team = player.pers["team"];
*
Error: started from:
(file 'maps/mp/gametypes/_spawnlogic.gsc', line 1512)
wait .05;
*
Error: ************************************
********************
ERROR: script runtime error
(see console for details)
exceeded maximum number of script variables
********************
----- Server Shutdown -----


Danke im voraus
wgs./w@Lly
Passiert das NUR mit der mp_i2?
Andere Maps laufen problemlos durch?

Schau mal in die iwd der Map, was diese enthält. Dort sollten nur die Ordner images und/oder sounds drin sein, alles andere solltest du rausschmeissen.

Liegen die Mapfiles korrekt und komplett (2x ff, 1x iwd) im usermaps/mp_i2 Ordner?

Welchen Gametype hast du mit der Map angewählt? Vielleicht wird ein gewisser Gametype nicht unterstützt.
-WSO-Snooker
Danke erstmal,

ja das passiert zur Zeit nur bei dieser Map.

Im der iwd liegt nur die images datei und auch die anderen Dateien sind richtig eingefügt. Die Karte läuft als TDM, hab sie auch mal als HQ laufen lassen, passiert leider das selbe. Nach ca. 10 - 15 min bekomme ich dann die Fehlermeldung.
wgs./w@Lly
hmm...

Zitat:


exceeded maximum number of script variables


Irgendwo hier stand mal, dass bestimmte Maps sich mit gewissen Mods beissen, weil diese zuviele Variablen/Scripte etc. enthalten. CoD hat da eine wohl eine Begrenzung drin. Wie genau sich das auswirkt weiss ich jetzt ad hoc leider nicht.

Sprich, die Map hat zuviel drin für den Mod. Wobei mich das irritiert weil der ModWarfare eigentlich eher schlank ist? Ich bin mir was das betrifft aber auch gerade nicht 100% sicher...
clutzi
mike tnt hatte mal irgendwo geschrieben wenn zuviele variablen abgefragt werden und der server down geht kann man es ein wenig kompensieren in dem man die variablen die eh auf standartwert bleiben einfach mit // davor auskomentiert. wäre nen versuch wert..
-WSO-Snooker
Danke!

werde es mal ausprobieren. Vielleicht ist das ja eine Möglichkeit die funzt.