[UPDATE!!]Projektvorstellung: Star Wars Mod-Galactic Warfare [BETA-Release!]

Zakk Wylde
sollte auch kein Kopier vorschlag sein... wollte nur sagen woher ich die ideen hatte^^ naja egal... Bin auf jedenfall gespannt grosses Grinsen wird es eig eine demo geben oder sowas? also das auch leute die nicht im team sind schonmal mit den bisherigen sachen ihren Spaß haben können?
wgs./w@Lly
Hier eine kleine Zwischenbilanz und Zusammenfassung meinerseits was war, ist und vielleicht noch kommen wird... ich glaube mit einer derart gewaltigen Resonanz hätte keiner von uns gerechnet... mittlerweile sinds schon über 180.000 klicks, wahnsinn! Vielen Dank an die vielen vielen User, die sich mit Lob, Anregungen und Kritik gemeldet haben!

News bei OL
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Call of Duty: Galactic Warfare – eine Star Wars Total Conversion für CoD’4:MW
08.09.09 - 12:27


140.000 Klicks auf Youtube innerhalb von zwei Wochen, News bei deutschen und internationalen Größen der Spieleszene, hunderte von Kommentaren und Forendiskussionen allüberall und das nicht nur spiele- sondern auch plattformübergreifend. Selbst bei einer der größten Seiten der internationalen eSport-Szene, BashandSlash, stand Blackmonkeys-Gründer und einer der Mod-Developer *bM.x!@o~ stellvertretend für das Team in einem Live-Podcast Rede und Antwort. Selten schlugen die Wellen derart hoch bei einer Modifikation; PC- wie Konsolenzocker, einfleischte CoD4-Fans und solche, die noch nie CoD4 angespielt haben, sind gleichermaßen begeistert.

Doch was macht dieses Mod-Projekt der deutschen CoD-Community BlackMonkeys so besonders?
Es sind wohl zwei weit verbreitete Leidenschaften, die hier auf viel versprechende Art miteinander verbunden werden: die Call of Duty Serie mit dem 4. Teil "Modern Warfare" als bislang erfolgreichster Egoshooter überhaupt und eine Legende des Kinos: die alte Star Wars Trilogie.

Dabei hätte sich das Team der blackmonkeys einen derartigen Hype in der Szene niemals träumen lassen, als sie vor einigen Monaten mit dem Basteln begannen. Nachdem sie ihr erstes Community-Projekt - die Custom-Map mp_apesgorod - im Frühjahr 2009 releasen konnten, entstand eine Schaffens-Lücke die gefüllt werden wollte. OMWG zeigte dann eines Tages ein paar Screenies eines Blasters den er gebaut hatte und schon fing der Rest der schwarzen Affen Feuer: Warum nicht ein neues Projekt draus machen?

Schnell fanden sich neben dem bereits eingespielten Team der Apesgorod noch weitere Leute aus der deutschen und internationalen CoD-Community, die nicht nur gerne und auf hohem Niveau basteln, sondern auch noch eine gemeinsame Leidenschaft teilen: Star Wars Teil 4-6. Und aus einem kleinen Blaster-Modell entwickelte sich die Idee einer Total Conversion, die den Spieler in ein komplett neues Universum eintauchen lassen soll, aber dabei das allseits beliebte Gameplay von CoD4 als Grundlage hat. Das Team rund um den SW-Mod besteht momentan aus den folgenden Personen:
  • Mapicted - Mod-Developer
  • xfckup (Wern) - Mod-Developer
  • OLD MAN WITH GUN (OMWG) - Mod-Developer
  • Xiao - Mod-Developer
  • Rollercoaster - Sound- und Videoartist
  • Haegar - Level-Designer
  • T.R. Graves - Level-Designer
  • Novemberdobby - Coder
  • ZeroY - Coder
Die Beteiligten werden demnächst noch im Einzelnen vorgestellt.

Viele Zocker kündigen schon jetzt an, sich allein für den Mod Galactic Warfare die PC-Version von Call of Duty 4 zulegen zu wollen. Dies ging auch an InfinityWards Community-Sprecher Robert "402" Bowling nicht vorbei, der jüngst via Twitter seine Begeisterung über diese Modifikation in die Welt hinaus zwitscherte und mit wenigen Worten zum Ausdruck bringt, was die Jungs bei ihrem Mammut-Projekt vorantreibt:

Zitat:

http://bit.ly/2xIZ5n - Star Wars: Galactic Warfare Community Mod for COD4 PC. Finally, my two greatest loves have come together!

Da das Team des SW-Mods plant, diesen - wenn möglich - auch auf Modern Warfare 2 zu portieren, lässt 402's Aufmerksamkeit darauf hoffen, dass auch für MW2 Modtools erhältlich sein werden.

Die Erwartungen der Community an den Beta-Release, der nicht vor Oktober 2009 geplant ist, sind enorm hoch. Doch das Mod-Team weiß, dass noch ein langer Weg mit einem riesigen Berg Arbeit vor ihnen liegt. Weitere Spielerfiguren, Waffen, Skins, Features und Maps sind in Arbeit; Scripte, Menüs, Grafiken, Custom Gametypes und eigens erstellte Sounds und Musik werden von den Hobbybastlern in ihrer Freizeit eingebaut um das Erlebnis der StarWars-Welt für den CoD-Zocker so umfassend wie möglich zu machen.

Es sind noch viele weitere Ideen in der Warteschlange, deren Umsetzbarkeit geprüft wird. Solltet auch ihr zu dieser StarWars-Welt beitragen wollen, so meldet euch direkt bei den BlackMonkeys oder in den entsprechenden Foren bei BM oder OL. Das Team hat immer ein offenes Ohr für weitere Anregungen und Ideen.

Viele Infos rund um die Modifikation, Bilder, Videos und weitere Neuigkeiten sind bei den BlackMonkeys zu finden; für schnelle Updates ist der frisch eingerichtete Twitter der BlackMonkeys zu empfehlen. Auch in unserem OL-Forum sind die Modder regelmäßig anzutreffen und beantworten eure Fragen zu ihrem Projekt. Schaut doch mal rein, es lohnt sich!
*bM.x!@o~
Wow. Danke für die nette News Wally. Da wird man ja glatt rot.
*bM.x!@o~
Es ist nicht viel aber wir haben mal ein kleines Profil erstellt: http://www.blackmonkeys.de/?page_id=1215
Lakusham
Oha, das sieht ja mal echt extrem genial aus! Bekommt ihr da keine Copyrightprobleme?

Ich denke aber dass ihr bestimmt Kompromisse eingehen müsst wegen der Engine oder? Wird es zum Beispiel so sein, dass der Laserschuss an sich nur ein grafischer Effekt ist und auf den eigentlichen Schuss keinen Einfluss hat?

Keine Ahnung wie ich das erklären soll, aber wenn jemand so und so weit von einem weg steht, ist es ja im ursprünglichen CoD4 so, dass beim draufdrücken auf den Feuerknopf, die Kugel sofort da einschlägt wo man hinzielt. Wenn sich nun zwei Leute in eurer Mod gegenüberstehen und einer gibt einen Schuss auf den anderen ab, zählt der Treffer dann erst, wenn ihn das Lasergeschoss trifft oder fängt er gleich einen Treffer beim draufdrücken und das Lastergeschoss ist nur ein grafischer Effekt dass es nur so aussieht als ob? Ich hoffe ihr versteht wie ich das meine.

Desweiteren vermisse ich irgendwie den original Lasersound aus Krieg der Sterne, dieses charakteristische, einschlägige TSCHIOU TSCHIOU wo man sofort weiß, wo es herkommt. Wäre klasse wenn das das standard Schussgeräusch wäre, zumindest bei manchen Waffen smile
Mapicted

Zitat:

Original von Lakusham
Keine Ahnung wie ich das erklären soll, aber wenn jemand so und so weit von einem weg steht, ist es ja im ursprünglichen CoD4 so, dass beim draufdrücken auf den Feuerknopf, die Kugel sofort da einschlägt wo man hinzielt.


Also der Laser-Effekt ersetzt nur den original Tracer-Effekt von COD4, das sind diese gelben linien die beim schießen auftauchen, nur er ist so modifiziert dass er halt wie ein Laser aussieht, aber die Schüsse kommen ohne verzögerung am Ziel an.

Zitat:


Desweiteren vermisse ich irgendwie den original Lasersound aus Krieg der Sterne, dieses charakteristische, einschlägige TSCHIOU TSCHIOU wo man sofort weiß, wo es herkommt. Wäre klasse wenn das das standard Schussgeräusch wäre, zumindest bei manchen Waffen smile


Welchen Sound meinst du denn?
Im Film gibt es ja unterschiedliche Lasersounds, kannst du vieleicht ein Link mit Beispiel posten?
Lakusham

Zitat:

Original von Mapicted
Welchen Sound meinst du denn?
Im Film gibt es ja unterschiedliche Lasersounds, kannst du vieleicht ein Link mit Beispiel posten?


Puh, ich glaube das kommt direkt in der Anfangssequenz vom ersten Film vor, wo die Sturmtruppen das Schiff von der Prinzessin kapern. Den Link hat ein User ein paar Postings weiter vorne reingestellt, wo es um die Farbe der Blasterschüsse ging. Kann es gerade leider nicht anhören, aber das müsste es sein.

Genaugenommen ist es der Schuss von den imperialen Sturmtruppen aus dem ganz normalen, schwarzen Blaster. Bei Jedi Knight hat man gleich zu Beginn so eine Pistole die auch diesen Sound hat und die Sturmtruppen beschießen einen ebenfalls mit diesem. Für mich ist das eigentlich DER Lasersound mit dem ich sofort Krieg der Sterne in Verbindung bringe, wenn ich ihn irgendwo höre.

Das Geräusch, welches ihr momentan drin habt ist z.B. das Schussgeräusch der "Speederbikes", mit denen sie im dritten Teil durch den Wald von Endor fliegen wenn ich mich nicht verhört habe.

EDIT:
Habt ihr eigentlich vor etwas an der Schussgeschwindigkeit der Waffen zu schrauben oder ist das fest im Code integriert und nicht zu bearbeiten? In den Filmen und Spielen beschießen die sich ja nie mit solchen irrwitzigen Schussfolgen einer P90 usw. sondern eher mit "relativ langen" Pausen zwischen den Schüssen, also nicht zu vergleichen mit einem Maschinengewehr.
Mapicted
Wir versuchen ein Mittelding zu finden, so dass es schon einigermaßen kanonisch bleibt aber das Gameplay nicht darunter leidet.
Im Film wir zwar immer mit Einzelschuss geschossen aber der E11 Blaster z.B. hat noch laut Wookipedia einen Vollautomatischen Modus.
Lakusham
Das muss ich dir Recht geben, denn in Jedi Knight war das beim Blaster der sekundäre Feuermodus, welcher schnell in der Schussfolge, aber ungenau war.
Mapicted
Heute möchten wir Euch unsere neuen und bereits ingame eingebundenen Blaster zeigen. Da gibt es zum einen die Sniperklasse für das Imperium (RT97c) und die Rebellen Allianz (Tusken Sniper Rifle) mit dem jeweils dazugehörenden Fadenkreuz. Mittlerweile ist mit dem E11 auch der legendäre Blaster der Sturmtruppen fertig. Außerdem seht Ihr erste Screens der Map "Bespin". Wir freuen uns jetzt schon auf die Ballerei in den Fluren der Wolkenstadt:



Ph3n0m PoWeR
Bespin & die Waffen sehen richtig gut aus. Solche Star Wars Maps mache ich vielleicht bei MW2, für Cod4 nur noch Town, damit es endlich was wird. Das erinnert mich richtig an BF2, macht ihr eigentlich auch originale Star Wars Hintergrundmusik dazu?
Zakk Wylde
Tusken Rifle sieht geil aus grosses Grinsen wird es eig auch Fahrzeuge geben?
-tiger-
Wird ja immer besser, Weapons, Map sind 1a.
*bM.x!@o~
Es geht weiter voran. Der Landspeeder von Sizzer und Wern ist jetzt ingame. Für die Beta fehlt nicht mehr viel. Hier mal ein kleines Gruppenbild.

We are getting fast forward. The Landspeeder made by Sizzer and Wern is now also integrated in game. There are not many things which are missing for the Beta:

Marvin
Respekt! Respekt!

Stern Stern Stern Stern
Zakk Wylde
is der Fahrbar?^^
bangingbernie
Nein.
Zakk Wylde
hmmm schade um das schöne model, sieht serh gut aus grosses Grinsen
*bM.x!@o~
Wolltet Ihr Euch schon immer einmal in einem Videospiel verewigt sehen?

Für unsere Total Conversion Mod "Galactic Warfare" (Call of Duty 4: Modern Warfare) suchen wir derzeit Sprecher. Ihr habt die Chance, eine der Sprechrollen für die Ingame-Sticheleien (Taunts) zu ergattern! Taunts sind Audio-Binds mit denen man den Gegner so richtig demoralisieren kann. Als Call of Duty-Fans kennt Ihr die Sounds natürlich. Da wir für die Mod alles neu aufnehmen, können wir die eigentlichen Sounds nicht verwenden. Hier seid Ihr gefragt!

Flucht für die Star Wars Mod: Galactic Warfare!

Zusammen mit Jock Yitch von Bashandslash.com laden wir Euch zum "Tatooine Trash Talk Contest" ein.
swm-contest

Regeln

Ihr benötigt

* ein vernünftiges Mikro
* eine gute Stimme (Teilnehmer ab 18 )

Sendet Eure Beiträge an jockyitch@gmail.comThis e-mail address is being protected from spam bots, you need JavaScript enabled to view it (Betreff: "Blackmonkeys contest"). Schickt uns bevorzugt einen .mp3 File* mit den folgenden Taunts:

* 1. Aren't you a little short for a Stormtrooper?
* 2. Way to go there, Jar-Jar.
* 3. You stuck-up, half-witted, scruffy-looking nerf-herder!

* alternativ sind auch .wav Files ok.

Der Contest endet am 29. November!

Der Gewinner wird durch eine Jury ermittelt.
*bM.x!@o~
Our public beta version of Galactic Warfare will be released soon unless there are no unexpected difficulties. There are still some player models, game types and smaller things which have to be integrated to the mod. But we are optimistic that Galactic Warfare will be released before Christmas! Please stay tuned and check out our website: www.blackmonkeys.de

Galactic Warfare is a total conversion for Call of Duty 4: Modern Warfare. The mod is a non-profit project operated by fans. Star Wars, its characters, locations, weapons and all associated items are the intellectual property of Lucasfilm. ©2009 Lucasfilm Ltd. & ™ All rights reserved.

Hier gehts zum Video: KLICK MICH