Lumo
COD:WW - Patch 1.5 (WINDOWS) ist da!
Der Patch 1.5 für Call of Duty: World at War behandelt einige der Bugs und Probleme, die seit Patch 1.5 gefunden wurden.
Ebenfalls wurden auch Neuerungen wie CoD TV eingebaut.
Der Patch beinhaltet zudem 3 neue Maps: Banzai (mp_kwai), Corrosion (mp_stalingrad), Sup Pens (mp_docks).
Nur zur Info:
JA, die Linux Binaries sind verfügbar!
WOW!!!
*****
Achtung: WICHTIG!!
Es gibt diesmal ZWEI Versionen des Patches 1.5! Eine DEUTSCHE Version mit ca. 303 MB und eine UNCUT mit ca. 974 MB. Der Unterschied liegt in der Zombie-Map, die bei der deutschen Version nicht enthalten ist. Bitte beachtet deshalb, dass ihr die richtige Version des Patches installiert, welche mit eurem Spiel übereinstimmen sollte!
Hinweis:
Vor der Installation des Patches 1.5 muss zwingend Patch 1.4 installiert sein!
*****
CALL OF DUTY: WORDL AT WAR - PATCH v1.5
Fixes:
Neue geänderte Dateien mit Patch 1.5:
\CoDWaW.exe
\CoDWaWmp.exe
\install.log
\version.inf
\Docs\Help\readme.htm
\main\iw_24.iwd
\main\iw_25.iwd
\main\localized_german_iw05.iwd
\zone\german\code_post_gfx_mp.ff
\zone\german\common_mp.ff
\zone\german\default.ff
\zone\german\localized_code_post_gfx_mp.ff
\zone\german\localized_common_mp.ff
\zone\german\localized_mp_docks.ff
\zone\german\localized_mp_kwai.ff
\zone\german\localized_mp_stalingrad.ff
\zone\german\mp_docks.ff
\zone\german\mp_docks_load.ff
\zone\german\mp_kwai.ff
\zone\german\mp_kwai_load.ff
\zone\german\mp_stalingrad.ff
\zone\german\mp_stalingrad_load.ff
\zone\german\patch.ff
\zone\german\patch_mp.ff
*****
Mirrors (WINDOWS INSTALLER) 1.5:
CoD WW - Patch 1.5 deutsch @ Nightwing
CoD WW - Patch 1.5 deutsch @ FileFront
CoD WW - Patch 1.5 deutsch @ cod-mapdepot.de
CoD WW - Patch 1.5 international @ cod-mapdepot.de
*****
Mirrors (SERVER-PAKET) 1.5:
CoD WW - Patch 1.5 deutsch @ Nightwing
*****
Hinweis:
Server 30 Minuten ausschalten wegen dem Masterserver, damit der Server ausgeloggt wird und die neue Version erkannt wird.
Natürlich noch in der Registry diesen Eintrag ändern:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Activision\Call of Duty WAW -> "Version"="1.5"
Oder einfach die beigelegte *.reg Datei ausführen.
*****
Quelle: offizielles Call of Duty-Board
Vielen Dank an Lumo für die Meldung und an alle Mirror-Spender!
---
Direkt verlinken: https://www.opferlamm-clan.de/wbb2/thread.php?postid=127385#post127385
--- Edit by Nightwing ---
Der Patch 1.5 für Call of Duty: World at War behandelt einige der Bugs und Probleme, die seit Patch 1.5 gefunden wurden.
Ebenfalls wurden auch Neuerungen wie CoD TV eingebaut.
Der Patch beinhaltet zudem 3 neue Maps: Banzai (mp_kwai), Corrosion (mp_stalingrad), Sup Pens (mp_docks).
Nur zur Info:
JA, die Linux Binaries sind verfügbar!
WOW!!!
*****
Achtung: WICHTIG!!
Es gibt diesmal ZWEI Versionen des Patches 1.5! Eine DEUTSCHE Version mit ca. 303 MB und eine UNCUT mit ca. 974 MB. Der Unterschied liegt in der Zombie-Map, die bei der deutschen Version nicht enthalten ist. Bitte beachtet deshalb, dass ihr die richtige Version des Patches installiert, welche mit eurem Spiel übereinstimmen sollte!
Hinweis:
Vor der Installation des Patches 1.5 muss zwingend Patch 1.4 installiert sein!
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CALL OF DUTY: WORDL AT WAR - PATCH v1.5
Fixes:
- 3 neue Multiplayer-Karten: Banzai, Corrosion, Sup Pens!
- 1 neue Zombie-Map mit einer neuen Waffe (die Wunderwaffe DG-2), brennende Höllenhunde, neue Fallen und viel mehr: Shi No Numa!
- KoOp-Hosts können nun Spieler aus der Lobby kicken.
- Hunde-Spawns im Multiplayer verbessert
- Problem mit Zombie-Paths behoben
- das Problem der gelegentlich nicht korrekt angezeigten Player-Models wurde behoben
- Einige "unhandled exception" Fehler wurden addressiert.
- Refresh-Funktion des Server-Browsers verbessert wenn Favoriten als Quelle angegeben werden.
- Unterstützung für CODTV hinzugefügt.
- “cg_DrawFPS 1” zeigt nun nur noch FPS und cg ms/frame an.
- Rcon-Kommando "teamstatus" hinzugefügt zum Anzeigen der Teaminformationen der Spieler
- Mods: Joinsquad-Skript Funktion hinzugefügt.
- Mods: Spieler können nun KoOp-Lobbies joinen die Karten mit mehr als 18 Buchstaben hosten.
- Mods: Es können ab sofort nun mehr als 50 Custom Maps im Usermaps-Ordner der Spieler enthalten sein.
- Mods: Das Laden von duplicate assets behoben welches zu dem ‘2048 materials’ Fehler beitrug.
- Mods: Anzahl der angezeigten Mods im Mod-Menü erhöht.
- Mods: Crash behoben der durch die mod.arena Datei verursacht wurde
Neue geänderte Dateien mit Patch 1.5:
\CoDWaW.exe
\CoDWaWmp.exe
\install.log
\version.inf
\Docs\Help\readme.htm
\main\iw_24.iwd
\main\iw_25.iwd
\main\localized_german_iw05.iwd
\zone\german\code_post_gfx_mp.ff
\zone\german\common_mp.ff
\zone\german\default.ff
\zone\german\localized_code_post_gfx_mp.ff
\zone\german\localized_common_mp.ff
\zone\german\localized_mp_docks.ff
\zone\german\localized_mp_kwai.ff
\zone\german\localized_mp_stalingrad.ff
\zone\german\mp_docks.ff
\zone\german\mp_docks_load.ff
\zone\german\mp_kwai.ff
\zone\german\mp_kwai_load.ff
\zone\german\mp_stalingrad.ff
\zone\german\mp_stalingrad_load.ff
\zone\german\patch.ff
\zone\german\patch_mp.ff
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Mirrors (WINDOWS INSTALLER) 1.5:
CoD WW - Patch 1.5 deutsch @ Nightwing
CoD WW - Patch 1.5 deutsch @ FileFront
CoD WW - Patch 1.5 deutsch @ cod-mapdepot.de
CoD WW - Patch 1.5 international @ cod-mapdepot.de
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Mirrors (SERVER-PAKET) 1.5:
CoD WW - Patch 1.5 deutsch @ Nightwing
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Hinweis:
Server 30 Minuten ausschalten wegen dem Masterserver, damit der Server ausgeloggt wird und die neue Version erkannt wird.
Natürlich noch in der Registry diesen Eintrag ändern:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Activision\Call of Duty WAW -> "Version"="1.5"
Oder einfach die beigelegte *.reg Datei ausführen.
*****
Quelle: offizielles Call of Duty-Board
Vielen Dank an Lumo für die Meldung und an alle Mirror-Spender!
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Direkt verlinken: https://www.opferlamm-clan.de/wbb2/thread.php?postid=127385#post127385
--- Edit by Nightwing ---
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