COD 4 Server startet nicht

Cobra2209
Also, soweit hab ich jetzt alles ausgeführt.
Leider scheint es irgendwo noch ein kleines Problem zu geben.
Hier mal der auszug von der console:
CPU vendor is "AuthenticAMD"
CPU name is "AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5000+"
2 logical CPUs reported
2 physical CPUs detected
Measured CPU speed is 2.70 GHz
Total CPU performance is estimated as 9.10 GHz
System memory is 1024 MB (capped at 1 GB)
Video card is "NVIDIA GeForce 8800 GT "
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

Winsock Initialized
Opening IP socket: 192.168.178.10:28970
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: 192.168.178.10:28971
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: 192.168.178.10:28972
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: 192.168.178.10:28973
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: 192.168.178.10:28974
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: 192.168.178.10:28975
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: 192.168.178.10:28976
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: 192.168.178.10:28977
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: 192.168.178.10:28978
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: 192.168.178.10:28979
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
WARNING: Couldn't allocate IP port
dedicated is read only.
fs_game is write protected.
sv_punkbuster is write protected.
end $init 675 ms
--- Common Initialization Complete ---
dedicated is read only.
fs_game is write protected.
Error: Waited 2103 msec for missing asset "datei1.cfg".
execing datei1.cfg from disk
sv_punkbuster is write protected.
sv_maxclients will be changed upon restarting.
Unknown command "Beretta,"
Build 568 nightly Wed Jun 18 2008 04:48:38PM
logfile opened on Thu Jul 30 14:52:42 2009

Unknown command "0"
sv_punkbuster is write protected.
execing config_mw.cfg from disk
net_ip will be changed upon restarting.
net_port will be changed upon restarting.
dedicated is read only.
sv_cheats is read only.
sv_punkbuster is write protected.
execing cwp_mw.cfg from disk
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype war map mp_backlot gametype war map mp_bloc gametype war map mp_bog gametype war map mp_broadcast gametype war map mp_carentan gametype war map mp_cargoship gametype war map mp_citystreets gametype war map mp_convoy gametype war map mp_countdown gametype war map mp_crash gametype war map mp_creek gametype war map mp_crossfire gametype war map mp_farm gametype war map mp_overgrown gametype war map mp_pipeline gametype war map mp_showdown gametype war map mp_strike gametype war map mp_vacant"

"sv_mapRotationCurrent" is:""

Setting g_gametype: war.
Setting map: mp_backlot.
Unknown command "selectStringTableEntryInDvar"
------ Server Initialization ------
Server: mp_backlot
----- FS_Startup -----
Current language: german
Current search path:
G:\COD 4Kopie\mods\warfare2\z_svr_fix.iwd (4 files)
G:\COD 4Kopie\mods\warfare2\z_modwarfare.iwd (2 files)
G:\COD 4Kopie/mods/warfare2
G:\COD 4Kopie\main\iw_13.iwd (265 files)
G:\COD 4Kopie\main\iw_12.iwd (33 files)
G:\COD 4Kopie\main\iw_11.iwd (448 files)
G:\COD 4Kopie\main\iw_10.iwd (230 files)
G:\COD 4Kopie\main\iw_09.iwd (447 files)
G:\COD 4Kopie\main\iw_08.iwd (66 files)
G:\COD 4Kopie\main\iw_07.iwd (34 files)
G:\COD 4Kopie\main\iw_06.iwd (416 files)
G:\COD 4Kopie\main\iw_05.iwd (716 files)
G:\COD 4Kopie\main\iw_04.iwd (765 files)
G:\COD 4Kopie\main\iw_03.iwd (670 files)
G:\COD 4Kopie\main\iw_02.iwd (1296 files)
G:\COD 4Kopie\main\iw_01.iwd (1456 files)
G:\COD 4Kopie\main\iw_00.iwd (1054 files)
G:\COD 4Kopie/main
G:\COD 4Kopie/main_shared
G:\COD 4Kopie/players
G:\COD 4Kopie\main\localized_german_iw06.iwd (512 files)
localized assets iwd file for german
G:\COD 4Kopie\main\localized_german_iw05.iwd (1152 files)
localized assets iwd file for german
G:\COD 4Kopie\main\localized_german_iw04.iwd (1965 files)
localized assets iwd file for german
G:\COD 4Kopie\main\localized_german_iw03.iwd (3496 files)
localized assets iwd file for german
G:\COD 4Kopie\main\localized_german_iw02.iwd (3201 files)
localized assets iwd file for german
G:\COD 4Kopie\main\localized_german_iw01.iwd (3117 files)
localized assets iwd file for german
G:\COD 4Kopie\main\localized_german_iw00.iwd (2903 files)
localized assets iwd file for german

File Handles:
handle 1: console_mp.log
----------------------
48496 files in iwd files
Loading fastfile mp_backlot
Waited 514 msec for asset 'maps/mp/mp_backlot.d3dbsp' of type 'col_map_mp'.
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 4
gamedate: Jun 18 2008
Error:
******* script compile error *******
Error: unknown function: (file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 1080)
player thread mod\_healthbar::removeHealthbar();
*
************************************
********************
ERROR: script compile error
unknown function
player thread mod\_healthbar::removeHealthbar();
(see console for details)

********************
----- Server Shutdown -----
==== ShutdownGame (1) ====
---------------------------
Working directory: G:\COD 4Kopie
PunkBuster Server: pb_sv_SsNext = 631112 (0 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_LogNext = 5 (1 to 999999)
PunkBuster Server: PB Log File G:\COD 4Kopie\pb\svlogs\00000005.log Opened for COD4 (w)
PunkBuster Server: 0 Power Players loaded from G:\COD 4Kopie\pb\pbpower.dat
PunkBuster Server: 0 PB Rcon Filters loaded from G:\COD 4Kopie\pb\pbrcon.dat
PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from G:\COD 4Kopie\pb\pbsvmaps.cfg
PunkBuster Server: Attempting to resolve master8.evenbalance.com
PunkBuster Server: Resolved to [66.180.170.20]
PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.740 | A1407 C2.193) Enabled
Huffman Took 2 Milliseconds
Hitch warning: 4502 msec frame time
PunkBuster Server: Game Version [CoD4 MP 1.7 build 568 nightly Wed Jun 18 2008 04:48:38PM win-x86]


Hier der startparameter:
"G:\COD 4Kopie\iw3mp.exe" +set dedicated 1 +set fs_game mods/warfare2 +exec datei1.cfg +set net_ip 192.168.178.10 +set net_port 28960 +set sv_punkbuster 1 +exec config_mw.cfg +map_rotate
clutzi
hast du von der dvd den kompletten mod ordner mal neu auf dein rechner gezogen? es sieht aus als wäre in deiner modwarfare.iwd nen fehler..
Cobra2209
Hab ich jetzt gemacht. der Server scheint zu laufen. Ich werde nun mal versuchen ihn zu connecten.
Cobra2209
Naja, so richtig läuft das wohl auch nicht... Beim starten vom client kommt halt die meldung: Warten auf verbindung...
clutzi
hast ne fehlermeldung in der console?? nehm mal in den paramater die set net_ip ***.***.***.*** raus, neustart des servers und jetz öffnets dein client, sprich dein spiel zum connecten auf den server. öffnest die console mit "^" nun einmal leertaste und jetz die vorhandenen zeichen in der zeile löschen und anschliesen "connect DEINE_IP_VOM_SERVERRECHNER: PORT" eingeben. wobei "DEINE_IP_VOM_SERVERRECHNER" gegen die ip vom rechner(internes netzwerk zb. 192.168....) auszutauschen ist und der "PORT" ist der den du in den startparameter übergeben hast. dann sollte es funzen.
Cobra2209
Funktioniert auch mit dem connecten. Aber.... ich bekomme am Client die fehlermeldung :
Download failuire while getting 'http:///mods/warfare2/z_modwarfare.iwd
Dann wäre noch die frage offen, kann ich nicht am gleichen rechner meinen client öffnen zum zocken???
Würde ein reiner Server auch auf einem etwas" älteren" Laptop laufen was eigentlich die grafik usw nicht unterstützt?
clutzi
das kannst du machen, hatte auch mal ne weile mein lapi als server. schau mal im client bei den einstellungen ob da download zulassen aktiv ist.

achja hab gerade mal in diener und anderen *.cfg´s geschaut,
bei dir:
set sv_allowDownload "1"

bei den anderen:
set sv_allowdownload "1"

ändere mal in kleinschrift, das kann schon der fehler sein.
Cobra2209
Ok, werd ich die tage mal testen.
Cobra2209
So, ich habe nun mal COD auf einem anderen Rechner frisch insalliert und Gepatcht. Den Server kann ich auch starten und kann auch mit einem anderen Rechner drauf zugreifen. Ich habe die files auch in kleinschrift umbenannt in den Config dateien. Bekomme aber wenn der rechner mit dem Dowload beginnt die gleiche Fehlermeldung:
Download failure while getting 'http:///mods/warfare2/z_modwarfare.iwd

Dann hätte ich noch eine frage zu dem usermaps-ordner. Wenn ich in der config an erster stelle eine map aus diesem ordner an erster stelle angebe womit der server starten soll, schreibt mir die Console map " map nicht gefunden" Warum???


Hier ochmal die Datei:
config_mw.cfg:

//*************************************************************************
*****
// Call of Duty 4: Modern Warfare - Dedicated Server Config File
//*************************************************************************
*****

// Autor: bullet-worm
// Website: http://www.wormsworld.net
// Datum: Jan, 2008
// Config Typ: Ranked & Unranked
// Version: 1.0 FINAL
//*************************************************************************
*****

//=========================================================================
========
// Server Information
//=========================================================================
========

sets sv_hostname ""
sets _Admin ""
sets _Email ""
sets _Website ""
sets _Location "Germany"
sets _Irc ""
sets _Mod ""
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps "CoD 4 Stock Maps"
set scr_motd "Skill beats Ping .. .Hopefully!"

//=========================================================================
========
// General Settings
//=========================================================================
========

// Log Settings

set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"

// Network options

set net_ip "" // Set your servers IP address
set net_port "" // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications

// Server Network Mode

set dedicated "" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet

// Master servers

set sv_master1 "cod4master.activision.com"
set sv_master2 "cod4authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod4master.infinityward.com"
set sv_master4 "cod4update.activision.com"
set sv_master5 "cod2master.activision.com"
set sv_master6 "cod2authorize.activision.com"
set sv_master7 "cod2master.infinityward.com"
set sv_master8 "cod2update.activision.com"
set sv_master9 "master.gamespy.com:28960"
set sv_master10 "master0.gamespy.com"
set sv_master11 "master1.gamespy.com"
set sv_master12 "clanservers.net"
set sv_gamespy "1"

// Password Settings

set rcon_password "" // RCON must supply pw to use
set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots
set g_password "" //Server password

// Player slots setup

set sv_maxclients "22" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "2" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots

// Ping

set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "150" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect

// Client Download Settings (0=off/1=on)

set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwdownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://"
seta sv_wwwDlDisconnected "1"

// Rate

set sv_maxRate "25000"

// FPS

set sv_fps "20"

// Drop Inactive players

set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "180"
set g_inactivityspectator "300"

// Anti Flooding Settings

set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"

// Anti Cheat Settings

set sv_disableClientConsole "1"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"

// Punkbuster

pb_sv_enable
set sv_punkbuster "1"

// Temporary Ban duration, in seconds

set sv_kickBanTime "3600"

// Ingame voice communication system

set sv_voice "1"
set sv_voiceQuality "9"
set voice_deadChat "1"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"

// Team-Balance and Voting

set scr_teambalance "0"
set g_allowvote "0"

//=========================================================================
========
// Other Gameplay Settings
//=========================================================================
========

// General

set scr_game_allowkillcam 0
set scr_game_onlyheadshots 0
set scr_game_deathpointloss 0
set scr_game_suicidepointloss 0
set scr_team_teamkillpointloss 1
set scr_game_spectatetype 1 // (0-2) Disabled, Team / Players only, Free
set scr_game_forceuav 0
set scr_game_hardpoints 1 // (0-1) i.e. artillery, uav, helicopter
set scr_playerrespawndelay 0

// Hardpoints

set scr_hardpoint_allowartillery 1
set scr_hardpoint_allowuav 1
set scr_hardpoint_allowhelicopter 1

// Teams

set scr_drawfriend 1
set scr_team_fftype 0 // (0-3) Disabled, Enabled, Reflect, Shared
set scr_team_teamkillspawndelay 5
set scr_team_kickteamkillers 3

// Player

set scr_game_playerwaittime 0
set scr_player_maxhealth 30 // Normal = 100, Hardcore = 30, Oldschool = 200
set scr_player_suicidespawndelay 0
set scr_player_healthregentime 5
set scr_player_forcerespawn 1
set scr_player_sprinttime 8
set g_speed 190 // Normal = 190, Hardcore = 190, Oldschool = 450
set g_gravity 800 // Normal = 800, Hardcore = 800, Oldschool = 600

// UI

set scr_hardcore 1
set scr_oldschool 0
set ui_hud_obituaries 1
set ui_hud_showobjicons 1

// Misc

set scr_enable_nightvision 1
set scr_enable_music 1
set scr_enable_hiticon 0
set scr_intermission_time 15

//=========================================================================
========
// Other Settings
//=========================================================================
========

set sv_allowAnonymous "0"
//set g_antilag "1" // Since Patch 1.3 allways ON
set g_compassShowEnemies "1"
//ui_maxclients 32 // Needed to create Server with more than 32 Slots

//=========================================================================
========
// Gametype Settings
//=========================================================================
========

// Deathmatch

set scr_dm_scorelimit 0
set scr_dm_timelimit 20
set scr_dm_roundlimit 1
set scr_dm_numlives 0
set scr_dm_playerrespawndelay 0
set scr_dm_waverespawndelay 0

// Domination

set scr_dom_scorelimit 0
set scr_dom_timelimit 15
set scr_dom_roundlimit 1
set scr_dom_numlives 0
set scr_dom_playerrespawndelay 7.5
set scr_dom_waverespawndelay 0

// Teamdeath Match

set scr_war_scorelimit 0
set scr_war_timelimit 20
set scr_war_roundlimit 1
set scr_war_numlives 0
set scr_war_playerrespawndelay 0
set scr_war_waverespawndelay 0

// Sabotage

set scr_sab_scorelimit 0
set scr_sab_timelimit 3
set scr_sab_roundlimit 4
set scr_sab_roundswitch 2
set scr_sab_numlives 0
set scr_sab_bombtimer 10
set scr_sab_planttime 7.5
set scr_sab_defusetime 5
set scr_sab_hotpotato 1
set scr_sab_playerrespawndelay 7.5
set scr_sab_waverespawndelay 0

// Search & Destroy

set scr_sd_scorelimit 0
set scr_sd_timelimit 3
set scr_sd_roundlimit 10
set scr_sd_roundswitch 5
set scr_sd_bombtimer 30
set scr_sd_planttime 10
set scr_sd_defusetime 7
set scr_sd_multibomb 0

// King of the Hill

set scr_koth_scorelimit 0
set scr_koth_timelimit 15
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_roundswitch 1
set scr_koth_numlives 0
set scr_koth_playerrespawndelay 0
set scr_koth_waverespawndelay 0
set koth_autodestroytime 60
set koth_spawntime 0
set koth_kothmode 1
set koth_capturetime 20
set koth_destroytime 10
set koth_delayPlayer 0
set koth_spawnDelay 60

//=========================================================================
========
// Execute other Config Files
//=========================================================================
========

exec cwp_mw.cfg // Settings for Classes, Weapons and Perks

//=========================================================================
========
// Maprotation and First Gametype
//=========================================================================
========

// First Gametype to load...

// "war" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch

set g_gametype "war"

// Maprotation

set sv_mapRotation "gametype war map mp_backlot gametype war map mp_bloc gametype war map mp_bog gametype war map mp_broadcast gametype war map mp_carentan gametype war map mp_cargoship gametype war map mp_citystreets gametype war map mp_convoy gametype war map mp_crash gametype war map mp_creek gametype war map mp_crossfire gametype war map mp_farm gametype war map mp_overgrown gametype war map mp_pipeline gametype war map mp_showdown gametype war map mp_strike gametype war map mp_vacant"
Nightwing
Liegt die Custom Map in der richtigen Struktur im usermaps Verzeichnis?
Poste bitte Deinen Startparameter.
Im LAN kannst Du auch mit FTP Redirekt arbeiten, musst Du allerdings erst einrichten: Methode 1 oder Methode 2
ToM
clutzi
öhm was das?:

Zitat:

orginal von cobra
Fehlermeldung:
Download failure while getting 'http:///mods/warfare2/z_modwarfare.iwd

setz mal bitte:
orginal:
seta sv_wwwdownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://"
seta sv_wwwDlDisconnected "1"

auf so:
set sv_wwwdownload "0"
set sv_wwwBaseURL ""
set sv_wwwDlDisconnected "0"

zumindest so lange wie du kein redireckten dl benutzen tust..
wgs./w@Lly
Cobra, hast du in deinem Spiel selbst (also deine Installation als Spieler) auch den Download aktiviert?
Cobra2209
Klar hab ich dort Downloads aktiviert!
Server Läuft jetzt!!! Danke an alle!!!
jetzt wäre da nur noch die frage mit den usermaps offen. Wie kann ich die maps mit einbeziehen
die ich zb. runtergeladen habe?

Hier ist der sStartparameter:
"D:\Call of Duty 4\iw3mp.exe" +set dedicated 1 +set fs_game mods/warfare2 +exec datei1.cfg +set sv_punkbuster 1 +exec config_mw.cfg +map_rotate
clutzi

Zitat:

+exec config_mw.cfg
was ist das für eine config?? deine server config war doch die datei1.cfg oder irre ich da??

lies das mal zur instalation von custommaps. klick mich
Cobra2209
Wenn ich die config mw.cfg rausnehme, läuft der server nicht mehr.
clutzi
machdas, falls du im post weiter oben den edit nicht gesehn hast hier nochmal:

zur instalation der custommaps lies das mal: klick mich
Cobra2209
Ja, ich habe einen UNRANKED server laufen
clutzi
poste mal bitte den inhalt der cfg.
Cobra2209
OK, server läuft nun mit der config cfg! Kann auch die maps mit einbinden! Aber nach der ersten map wechselt das ganze von Hardcore auf normal um. Warum?
clutzi
wen di config.cfg auch ne normale server.cfg ist wie die datei1.cfg ist dann überschneidet sich das ganze. schmeiß mal die datei1.cfg raus und versuch neu. poste mal trotzdem den inhalt der config_mw.cfg