Style
ich liste einfach ma auf...
1. variante CodUO +alten Awe alle waffen da2.11 beta
2. Varinte CodUO + Neue AWE nur die alten waffen da 2.12awe
ich haet allerdings ganz gerne schoo alle waffen zur auswahl.
hat da einer ne idee?
gruss
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yoda
///***
//Waffen-Optionen
//Diese Variable erlaubt es, bestimmte Waffen zu erzwingen, egal welche sich die Spieler im Auswahl-Menü aussuchen
//Standardmäßig ist diese Einstellung leer, was bedeutet, daß keine Waffen erzwungen werden.
//Wenn man diese Variable auf "none" setzt, bedeutet daß die Deaktivierung dieser Waffe.
//
//Zum Beispiel:
//
//set awe_grenade_type "none"
//sorgt dafür, daß Spieler ohne Granaten einsteigen
//
//Man kann diese Einstellung für jedes Team setzen
//
//Zum Beispiel:
//set awe_secondary_weapon "panzerfaust_mp"
//set awe_secondary_weapon_russian "fg42_mp
//
//Alle Teams bekommen die Panzerfaust als Zweit-Waffe, außer die Russen, die bekommen das FG42
//
//Beispiel 2:
//set awe_secondary_weapon_american "bar_mp"
//set awe_secondary_weapon_british "bren_mp"
//set awe_secondary_weapon_german "mp44_mp"
//set awe_secondary_weapon_russian "fg42_mp"
//
//Primäre / Sekundäre Waffe festlegen
//set awe_primary_weapon ""
//set awe_secondary_weapon ""
//
//Mögliche Werte:
//"m1carbine_mp" "m1garand_mp" "thompson_mp" "bar_mp" "mg30Cal_mp"
//"enfield_mp" "sten_mp" "bren_mp" "springfield_mp" "sten_silenced_mp"
//"mosin_nagant_mp" "ppsh_mp" "mosin_nagant_sniper_mp" "svt40_mp" "dp28_mp"
//"kar98k_mp" "mp40_mp" "mp44_mp" "kar98k_sniper_mp" "gewehr43_mp" "mg34_mp"
//"fg42_mp" "panzerfaust_mp" "bazooka_mp" "flamethrower_mp" "panzerschreck_mp"
//"none"
//
//awe_secondary_weapon hat außerdem folgende Optionen:
//"select" - Auswahl der zweiten Waffe im Menü
//"selectother" - Auswahl der zweiten Waffe aus dem anderen Team-Menü
//"disable" - Deaktiviert die Zweit-Waffe
//"random" - Zufällige Auswahl der Zweit-Waffe
//"randomother" - Zufällige Zweit-Waffe aus dem anderen Team
//Pistolen festlegen
//
//Mögliche Werte:
//"colt_mp" "luger_mp" "tt33_mp" "webley_mp"
//"none"
//set awe_pistol_type ""
//Granaten festlegen
//
//Mögliche Werte:
//"fraggrenade_mp" "mk1britishfrag_mp"
//"rgd-33russianfrag_mp" "stielhandgranate_mp"
//"none"
//set awe_grenade_type ""
//Normalerweise kann man in rundenbasierten Spielen eine Zweitwaffe aufnehmen
//und hat diese Waffe in der nächsten Runde noch, wenn man am Ende der Runde noch lebt.
//Wenn Du das mit dem Wert scr_awe_secondary_weapon festlegen/deaktivieren möchtest,
//muss der Wert auf "0" gesetzt werden.
//(0 = nicht behalten, 1 = behalte aufgenommene Waffe) (Standard 1)
//
//Achtung!
//Um das Halten der Zweitwaffe zu deaktivieren
//musst Du auch die Variable awe_secondary_weapon auf "none" setzen!
//set awe_secondary_weapon_keepold "1"
//Rauchgranaten festlegen
//
//Mögliche Werte:
//"smokegrenade_mp" "flashgrenade_mp"
//"none"
//set awe_smokegrenade_type ""
//Erlaube die Sten mit Schalldämpfer als wählbare Waffe für das britische Team
//(geht also nur auf Maps mit den Briten!)
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 1)
//set scr_allow_sten_silenced "1"
//Erlaube die FG42 als wählbare Waffe für das alliierte Team
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 0)
//set scr_allow_fg42_allies "0"
//Erlaube die FG42 als wählbare Waffe für das deutsche Team
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 0)
//set scr_allow_fg42_axis "0"
//Bazookas, Panzerschrecks and Flammenwerfer können im Waffenmenü ausgewählt werden
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 0)
//(Benötigt den clientseitigen MOD bei den Spielern!!!)
//set scr_allow_ft_allies "0"
//set scr_allow_rl_allies "0"
//set scr_allow_ft_axis "0"
//set scr_allow_rl_axis "0"
//***
//Waffen-Limitierung
//Legt eine maximale Anzahl an Waffen jeden Typs und für jedes Team fest
//0 = kein Limit (Standard 0)
//Eine Waffe, die das Limit erreicht hat, wird automatisch verschwinden,
//wenn sie fallengelassen wird
//
//!!WICHTIG!!
//Die Waffenlimitierung NICHT bei "Hinter feindlichen Linien"
//(Behind Enemy Lines - bel / mc_bel) einsetzen!
//
//set awe_rifle_limit "0"
//set awe_boltrifle_limit "0"
//set awe_semirifle_limit "0"
//set awe_smg_limit "0"
//set awe_assault_limit "0"
//set awe_sniper_limit "0"
//set awe_lmg_limit "0"
//set awe_ft_limit "0"
//set awe_rl_limit "0"
//set awe_fg42_limit "0"
//
//ACHTUNG!
//Aktivierung der Limitierung von Bolzengewehren und/oder Halb-Automatischen Gewehren
//deaktiviert die Gewehr-Limiterung
//
//Gewehre: M1 Carbine, M1 Garand, Nagant, SVT40, Kar98k, Gewehr43, Enfield
//Bolzengewehre: M1 Carbine, Nagant, Kar98k, Enfield
//Halb-Automatisch: M1 Garand, SVT40, Gewehr43
//SMG: Thomson, Sten, Sten Silenced, PPSh, MP40
//Angriff: Bar, Bren, MP44
//Scharfschützen: Springfield, Scoped Nagant, Scoped Kar98k
//Geschütze: MG34, DP28, 30Cal
Wie sehen diese Einstellungen bei Dir aus?
Style
das ist ja das kuriose
ich habe keinerlei waffeneinstellungen vorgenommen...
auf dem 2. rechner wo noch die beta drauf ist vom awe kann man alle waffen auswaehlen
bei dem neuen mod 2.12 leider nur die waffen vom normalen cod aber nett die die vom addon hinzugekommen sind.
alle einstellungen die ich verwende sind nur für den fun zustaendig
fallschirm,lichtblitze,leiche,bluten etc
keinerlei waffenlimitierung oder verbote oder sonstige eingriffe in der art.
gruss
style
yoda
Bei irgendeinem Release gab es eine Änderung und viele CVARs wurden mit // auskommentiert - vielleicht solltest Du diese Einstellungen mal prüfen. Und stelle sicher, daß keine weiteren MODs installiert sind, nur der AWE - und die clientseitigen Dateien ebenfalls.
Style
es sind keine anderen mods installiert
hab jetzt kurzerhand alles gelöscht und
die komplette installation vom anderem pc rüberkopiert mit dem alten 2.11beta und alles funzt wieder...
is echt merkwürdig.....
ich lass ja alles auf standart bis auf folgende zusatz eingaben.
allerdings is ja schon beim 1. start die waffenauswahl fehlerhaft gewesen.
hier meine einstellungen
set awe_no_bodies "2"
set awe_welcome_delay "1"
set awe_welcome0 "Willkommen auf dem DEUTSCH STYLE Server!"
set awe_welcome1 "Ihr spielt mit dem AWE Mod"
set awe_painscreen "80"
set awe_bloodyscreen "1"
set awe_taunts "1"
set awe_bleeding "10"
set awe_droponhandhit "50"
set awe_no_crosshair "1"
set awe_parachutes "2"
set awe_parachutes_only_attackers "0"
set awe_parachutes_protection "0"
set awe_parachutes_limit_altitude "400"
set awe_grenade_warning "70"
set awe_sticky_nades "1"
set awe_anticamp_time "50"
set awe_anticamp_marktime "60"
set awe_stukas "2"
set awe_stukas_crash "40"
set awe_stukas_crash_stay "120"
set awe_stukas_delay "105"
set awe_bombers "2"
set scr_jeep_respawn_wait "50"
set scr_tank_respawn_wait "50"
set awe_mortar_delay_min "60"
allerdings hab ich auch das prob sobald ich die cfg lade und den server restart bzw die map neu lade fliegen alle mit einer fehlermeldung raus
das irgendein objekt bsp stukas nicht geladen werden kann.
den muessen alle reconnekten und den geht alles ganz normal.
yoda
"das irgendein objekt bsp stukas nicht geladen werden kann. "
Genaue Fehlermeldung wäre da hilfreich - bsp-Dateien sind meines Wissens nach Maps - Objekte wiederum was anderes...
Du benutzt nicht vielleicht den AWEUO für CoD oder so?
Style
ich hab jetzt den alten awe 2.1 rc2 drauf
damit hab ich weniger probs......
ich werde mal eine vernüftigen tread aufmachen
wo ich meine restlichen fragen genau geordnert reinbring
danke erstmal
bigbaba
Hallo
das gleiche problem wie Style es beschrieben hat habe ich auch, gibts da noch keine lösung dafür ?
Ich habe genau die Config-Dateien von euch genommen und ein wenig angepasst , ich bekomme leider nur die Standart waffen zur auswahl
Es währe gut wen jemand eine lösung hat dies hier public macht.
Gruss bigbaba
yoda
So viel ich weiß, muss beim Client die clientseitige AWE-pk3 drauf sein, ist das bei euch auch der Fall?
bigbaba
Hallo
also ich konnte dieses Problem jetzt so lösen
bei mir war immer noch "w_awe_cod_v2.1_client.pk3" und "w_awe_cod_svr_v2.12.pk3" auf dem Game-Server , darum wurden die UO Waffen auch nicht angeboten , erst als ich diese beiden Files gelöscht habe Funktionierte alles wieder.
Gruss BiGBaBa
yoda
Soviel zum Thema "Ordnung auf dem Server halten"...