Eigene Map spielen?

vfxworld
Hi.
Ich bin neu im Bereich mapping und hab grade (mithilfe ein paar sehr guten tutorials hier) eine neue Map erstellt.
Die will ich jetzt einfach mit meinen Freunden aufer LAN zocken.

Was muss ich machen, damit ich einen Server mit dieser map (name: mp_rushmap) starten kann, auf denen meine Freunde mitzocken können?

Ich entschuldige mich schonma im Vorraus, falls es so einen thread schon gibt. Hab ihn nicht gefunden. Anleitung oder Link zum thread wärn gut.
Zakk Wylde
also.... du gehst in deinen mod ordner, suche -> "DeinMapName"
dort müssten dann datein kommen und eine müsste mapname.ff und die andere mapname_load.ff heißen die machst in den ordner "mp_deinMapName"(den du vorher erstellst), dann packst den ordner in deinen usermaps ordner. Im Spiel startest du dann den ModWarfare mod und öffnest die Konsole mit "^", dann gibst du

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
/map mp_deinMapName



ein. und Voila da is sie^^

müsste teoretisch so klappen Augenzwinkern

edit: Du kannst natürlich auch fast jeden anderen Mod benutzen
vfxworld
klappt ersma, danke.

Und wenn man LAN spieln will, was machen dann die anderen Leutz?
Also sie kopieren die map.ff und map_loaded.ff innen Usermapordner rein.
Wie kommen die dann auf meinen server? mit /map mp_rushmap wirds wahrscheinlich nich gehen, oder?
Oder müssen die dann einfach ganz normal über Spiel beitreten->Lokal un dann aufn server?

Sorry, falls die frage nich soo schlau klingt, aber füre nächste LAN will ich forbereitet sein.
Zakk Wylde
also ich hab selber noch keine custommaps auf na Lan gespielt aber ich kann mir vorstellen das die anderen einfach ganz normal über die liste joinen.

Sie müssen einfach nur den "mp_deinMapName" ordner auch in ihren usermaps ordner packen grosses Grinsen
Nightwing
Schau Dir mal die Anleitung an, wie man einen eigenen Server erstellt.
Dann schau Dir das mit dem Redirect im LAN an.
Und zu guter letzt noch, wie man auf Deinen Server connectet.

ToM
Zakk Wylde
war mein weg falsch? o.0
Nightwing

Zitat:

Original von Zakk Wylde

war mein weg falsch? o.0

Nein, man kann sicherlich die Map auch vorher ins entsprechende Verzeichnis laden.
Erfahrungsgemäß führt das zu Chaos, sodass ich auf einer LAN die Clients lieber per redirect laden lasse. Augenzwinkern

Zum anderen kann es ab und an passieren, das auch im LAN der Server nicht angezeigt wird,
daher der Link zur Anleitung, wie man sich die Verknüpfung anlegt.

Es gibt leider auch noch Custom Maps mit dem roten FX, daher auch der Weg, wie man einen Server erstellt, mit dem z_svr_fix.
Sicher ist sicher. Zunge raus

Kurz gesagt: Mein Weg schliesst einfach nur mehr mögliche Fehlerquellen aus. Augenzwinkern

ToM
Zakk Wylde
achso... ich dachte schon ich hätte totalen quark erzählt... grosses Grinsen

Zitat:

Orginal von Nightwing

Zum anderen kann es ab und an passieren, das auch im LAN der Server nicht angezeigt wird,


Bei uns war cod4 immer der Lan retter!^^ egal was los war Cod4 und cod2 haben IMMER funktioniert^^