wgs./w@Lly
Josh JD_2020 Olin hat auf callofduty.com eine Warnung an alle Konsolenhacker und -modder ausgesprochen:
Offensichtlich scheinen auch die Konsoleros langsam der ewig gleichen Standard-Maps überdrüssig zu werden. Schade nur dass Olin Hacker und Modder in einen Topf zusammenschmeißt. Jedenfalls kündet er harte Konsequenzen an für jeden, der das "pure" Online-Vergnügen auf Konsolen weiter schädigt.
Interessant in diesem Zusammenhang ist, dass auch die Konsolen von Hacks geplagt werden und endlich erkannt wird, dass nicht nur die PC'ler allein die Achse des Bösen darstellen. Olin verweist darüber hinaus sogar alle die modden wollen auf die PC-Version des Spieles und hebt besonders das Engagement und den Ideenreichtum der Modder hervor, aus deren Reihen in der Vergangenheit sogar Entwickler für Treyarch hervorgegangen wären.
Ein wenig zynisch mutet jedoch der Satz an, dass TA die Modding-Community voll unterstützt, haben doch die Mod-Tools extrem lange gebraucht um überhaupt richtig funktionsfähig zu sein. Aber immerhin erkennt man an, dass die CoD-Community der PC-Version einen großen Anteil daran hat, dass das Spiel aktuell und interessant bleibt.
Dies lässt für kommende Titel hoffen, denn der kürzlich angekündigte Ausschluss von Special Editions bei dem im Herbst erscheinenden Modern Warfare 2 hatte bereits Spekulationen laut werden lassen, dass neuere Titel die PC-Version entweder kaum noch in der gewohnten Form unterstützt oder diese sogar gar nicht mehr erhältlich sein wird. Dies hatte bereits einigen Unmut in der PC-Community verursacht, der zu einem offenen Brief an die Geschäftsleitung von Activision führte.
Zitat:
Our most recent TU addressed a number of issues that arose as a result of modders hacking their console and ultimately disrupting the online experience for everybody else.
In light of these recent events, I’d like to make something abundantly clear to the community: Treyarch has adopted a zero tolerance policy towards console hackers / modders. We are actively working with our console partners (Microsoft and Sony) to take action against all proven offenders, up to and including a complete ban from all of their online services. Our number one priority is to protect the experience of our online gaming community (most of you reading this message), and the efforts of console hackers / modders directly target the community in a negative way.
We understand that a primary motivation in hacking / modding is to bring something “fresh” or “new” to the game. That is why the PC platform has a full suite of Mapping / Modding tools, along with plenty of documentation to go along with it. If you are interested in the technical aspect of game modding, check out the PC version of CoD:WaW, where modding is legal, fully supported, and encouraged. There is a flourishing community of mod developers who have taken their curiosity and passion for modifying the released game and have turned it into a positive experience for their fellow gamers and enthusiasts. In fact, some of the very talented developers here at Treyarch were hired as a direct result of their productive PC modifications.
For those of you that are currently modding or are considering modding your console, this message should serve as a warning; for those of you looking to enjoy a safe and fun online experience, please be reassured by it – console hacking is illegal, and will not be tolerated. We are working hard to maintain a pure, fun online experience for upstanding players, and thank you for your ongoing support
Offensichtlich scheinen auch die Konsoleros langsam der ewig gleichen Standard-Maps überdrüssig zu werden. Schade nur dass Olin Hacker und Modder in einen Topf zusammenschmeißt. Jedenfalls kündet er harte Konsequenzen an für jeden, der das "pure" Online-Vergnügen auf Konsolen weiter schädigt.
Interessant in diesem Zusammenhang ist, dass auch die Konsolen von Hacks geplagt werden und endlich erkannt wird, dass nicht nur die PC'ler allein die Achse des Bösen darstellen. Olin verweist darüber hinaus sogar alle die modden wollen auf die PC-Version des Spieles und hebt besonders das Engagement und den Ideenreichtum der Modder hervor, aus deren Reihen in der Vergangenheit sogar Entwickler für Treyarch hervorgegangen wären.
Ein wenig zynisch mutet jedoch der Satz an, dass TA die Modding-Community voll unterstützt, haben doch die Mod-Tools extrem lange gebraucht um überhaupt richtig funktionsfähig zu sein. Aber immerhin erkennt man an, dass die CoD-Community der PC-Version einen großen Anteil daran hat, dass das Spiel aktuell und interessant bleibt.
Dies lässt für kommende Titel hoffen, denn der kürzlich angekündigte Ausschluss von Special Editions bei dem im Herbst erscheinenden Modern Warfare 2 hatte bereits Spekulationen laut werden lassen, dass neuere Titel die PC-Version entweder kaum noch in der gewohnten Form unterstützt oder diese sogar gar nicht mehr erhältlich sein wird. Dies hatte bereits einigen Unmut in der PC-Community verursacht, der zu einem offenen Brief an die Geschäftsleitung von Activision führte.
Zitat: