Map Rotation / ded. Linux Server

clementine
Hallo zusammen,

ich habe einen dedicated Linux Server nach eurer Anleitung aufgesetzt. Funktioniert auch alles so weit, bis ich mal andere Maps rein setze. Bei manchen Maps bleibt das Spiel nach Ablauf der Zeit, oder wenn das Spiel eben fertig gespielt wurde einfach hängen. Alle bekommen dann in der Übersicht bei Ping -1. Auch Escapen ist dann im Spiel nicht mehr möglich.
Mit Rcon kann ich aber immer noch andere Maps starten.

Wieso bleibt er nach manchen Maps einfäch "hängen" obwohl noch Maps in der Rotation sind? Liegt es daran das es keine Standard-Maps sind?

gruß clementine
Nightwing
Poste mal bitte Deine Maprotation, und vergewissere Dich, das alle Maps der Rotation auch auf dem Server sind.

ToM
clutzi
du hast mit ziemlicher sicherheit nen schreibfehler in einen mapname drine. sowas kommt meist wenn er die map nicht finden kann wegen schreibfehler bzw groß-kleinschreibung nihct beachtet ist. lese mal die console.log aus da wirst wahrscheinlich nen eintrag finden "can´t find map "blablabla""
clementine
Hier mal ein Auszug aus der Datei console.log:

__________________________________________
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype hq map mp_city gametype hq map mp_lx gametype hq map mp_tripoli gametype hq map mp_wuestensturm gametype hq map mp_refinery gametype hq map mp_fracas gametype hq map mp_mogadishu"

"sv_mapRotationCurrent" is:" gametype hq map mp_mogadishu"

dvar set sv_mapRotationCurrent hq map mp_mogadishu
dvar set sv_mapRotationCurrent map mp_mogadishu
Setting g_gametype: hq.
dvar set g_gametype hq
dvar set sv_mapRotationCurrent mp_mogadishu
dvar set sv_mapRotationCurrent
Setting map: mp_mogadishu.
Can't find map maps/mp/mp_mogadishu.d3dbsp
__________________________________________

Er findet tatsächlich etwas nicht, aber was genau findet er nicht? Was ist das für ne Datei?
clutzi
Can't find map maps/mp/mp_mogadishu.d3dbsp. er findet diese datei nicht. öffne mal die iwd der map und schau in der readme nach den consolennamen ob der in deiner rotation richtig geschrieben ist. du kannst auch in den, glaube ich, maps ordner schauen nach der datei mp_mogadishu.d3dbsp da findest auch den richtigen namen.
Mr.Wulff
Hast Du die Mogadishu von hier, aus den Downloads, in deiner Rotation?

Die heißt allerdings mogadishu_beta.iwd

Sollte es die sein, muss in der Rotation dann natürlich "map mogadishu_beta" stehen... ohne "mp".

Wenn es eine andere Map ist, kommt das natürlich nicht in Betracht.

Gruß, der Herr Wulff
Nightwing

Zitat:

Original von -=[MP]=-Mr.Wulff

Sollte es die sein, muss in der Rotation dann natürlich "map mogadishu_beta" stehen... ohne "mp".

Nicht ganz, da in der .\mp\mp_mogadishu_beta.arena folgendes steht:

Zitat:

{
map "mp_mogadishu_beta"
longname "mogadishu_beta"
gametype "dm tdm sd ctf"
}

Somit wäre der Name für die Rotation: mp_mogadishu_beta
Die *.d3dbsp Datei heisst genauso, ein weiterer Hinweis auf den Konsolennamen.

Der IWD Dateiname kann zwar heissen wie der Konsolenname der Map selbst, muss aber nicht,
deswegen bitte immer in die *.arena schauen, bzw. nach der *.d3dbsp schauen!

ToM
MikeTNT
Zusätzlich kann man sehen, dass HQ bei dieser Map nicht unterstützt wird:
Nur: gametype "dm tdm sd ctf"

cu Mike
clementine
Vielen dank für eure antworten, nun läuft es ohne Probleme.
Die Map-Namen waren falsch und ich habe sie dann einfach umbenannt in den benötigten Namen!

Gruß !!!