Nightwing
Jawoll, so sieht die Formatierung richtig aus. Nur wundert es mich, das es die Formatierung zerstört, wenn Du aus dem PNotepad rauskopierst und hier einfügst.
Ich mach nichts anderes und es funktioniert.
Da die cfg bei Dir offensichtlich gut aussieht, starte mal den Server mit dedicated 1 und initiire den Mapwechsel per Konsole.
Natürlich vorher die map.iwd's in den entsprechenden Mapordner stopfen.
ToM
vatella
also die .iwd & .ff`s in den usermapordner ?
so wie die screenshaots sind oder anders
und dann /map mp_bacalao in die console eingeben oder ohne /
vatella
Nightwing
Genau wie in den Screens. Ich habs nur erwähnt, da Du vorhin die IWD's nicht im entsprechenden Ordner hattest.
ToM
vatella
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
1:
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WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_auto2' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_autodog' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_bulletimpact' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_bulletwhizby' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_element' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_auto2d' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_vehicle' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_vehiclelimited' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_menu' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_body' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_body2d' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_reload' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_reload2d' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_item' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_effects1' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_effects2' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_weapon' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_weapon2d' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_nonshock' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_voice' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_local' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_local2' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_ambient' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_hurt' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_player1' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_player2' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_music' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_musicnopause' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_mission' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_announcer' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_shellshock' in file 'shock/frag_grenade_mp.shock' '0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_viewKickPeriod' Domain is any number from 0.001 to 1000 '0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_viewKickFadeTime' Domain is any number from 0.001 to 1000 WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_physics' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_auto' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_auto2' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_autodog' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_bulletimpact' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_bulletwhizby' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_element' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_auto2d' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_vehicle' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_vehiclelimited' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_menu' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_body' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_body2d' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_reload' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_reload2d' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_item' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_effects1' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_effects2' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_weapon' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_weapon2d' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_nonshock' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_voice' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_local' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_local2' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_ambient' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_hurt' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_player1' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_player2' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_music' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_musicnopause' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_mission' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_announcer' in file 'shock/damage_mp.shock' WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_shellshock' in file 'shock/damage_mp.shock' ----------------------------------- PunkBuster Server: pb_sv_GuidRelax = 7 (0 to 7) Hitch warning: 2292 msec frame tim |
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da hab ich jetzt map mp_bacalao eingegeben
wenn ich /map mp_bacalao eingebe kommt "unknown command"
Nightwing
Gib bitte map mp_bacalao, ohne den "\" ein.
ToM
vatella
ich hab mal nen screenshot gemacht damit es nicht alles nebeneinander steht
mfg
vatella
Nightwing
Startet die Map nun? Die Fehlermeldungen im Screen sind uninteressant, die kommen immer.
Hast Du eine Möglichkeit, ein Logfile zu verlinken?
Alternativ in ein RAR Archiv packen und das bei
Rapidshare hochladen und hierher verlinken.
ToM
Nightwing
Merkwürdig, nichts dabei, was Misstrauen erregt.
Warte mal ab, bis sich Kellerkind / Mike das angeschaut haben.
ToM
vatella
ja alles klar
dankeschön noch mal das du dir so viel zeit für mein problem genommen hast
mfg
vatella
Kelli
dvar set sv_mapRotation gametype war map mp_backlot gametype war map mp_bacalao
gametype war mp_bloc gametype war map mp_bog gametype war map mp_broadcast gametype war map mp_carentan gametype [...]
da fehlt ein "map". Ist aber (noch) nicht von belang.
Ist das die
https://www.opferlamm-clan.de/maptest_de...calao-cod4.html ?
Ich schau mal heute Abend ob die bei mir lädt.
wgs./w@Lly
Beim Aufrufen der Map Bacalao erscheint also ein schwarzes Fenster und ein Error. Kenne ich.
Könnte ein Symptom für unterschiedliche Versionen Server-Installation und Spieler-Installation sein. Ich gehe davon aus dass du kein Redirect o.ä. verwendest, da du ja auf deinem Rechner einen Server einrichten willst.
Das große Problem sehe ich darin, dass die iwds der Maps ja hier schon wild hin und hergeschoben wurden. Und denke auch dass das hier das Problem sein dürfte.
Also erster Step:
Sowohl in der Server- als auch in DEINER Spieler-Installation erst mal alle Reste der Map Bacalao entfernen (WICHTIG: ZONES-Ordner nicht vergessen, da darf nix spielfremdes rein!)
Dann Ordner usermaps/mp_bacalao erstellen, darein alle drei Dateien der Bacalao reinpacken. Gleiches bei deiner Spielerinstallation.
Server anschalten, Spiel starten, als Spieler connecten und versuchen, die Bacalao über die Konsole aufzurufen.
vatella
hallo
@kellerkind
da fehlt ein "map". Ist aber (noch) nicht von belang. Ist das die
https://www.opferlamm-clan.de/maptest_det...calao-cod4.html ?
also map hab ich noch eingefügt
und ja das ist die map
@wgs./w@Lly
nein ich verwende kein redirect
habe alle reste entfernt und den usermaps ordner neu erstellt und die map wieder eingefügt
dann hab ich mein profil gelöscht und beim starten des servers neu eingegeben.
danach die karte map mp_bacalao aufgerufen ----> wieder der fehler
mfg
vatella
wgs./w@Lly
Lässt du die Dateiendungen anzeigen oder sind die versteckt?
Wenn ja, schalte das mal bitte an um eine server1.cfg.cfg auszuschließen.
vatella
hab ich mal gemacht
vorher:
nachher:
vatella
Kelli
Läuft bei mir.
Mach mal folgendes:
Neue Verknüpfung mit der iw3mp.exe, Parameter:
"D:\Eigene Spiele\Call of Duty 4 - Modern Warfare\iw3mp.exe" +set dedicated 2 +set fs_game mods/meinmod +set logfile 1 +set g_logsync 1 +set sv_punkbuster 0
Neuer Ordner D:\Eigene Spiele\Call of Duty 4 - Modern Warfare\mods\meinmod
Nur ein leerer Ordner, sonst nichts.
Der Inhalt von usermaps\mp_bacalao ist so ok.
Server starten mit der neuen Verknüpfung
In der aufpoppenden Console
map mp_bacalao
und dann
status
Wenn Server running bei rauskommt CoD4 Multiplayer nochmal ganz normal starten, console (mit ^) öffnen und
\connect 127.0.0.1
eingeben.
Im Ordner D:\Eigene Spiele\Call of Duty 4 - Modern Warfare\mods\meinmod liegt dann console_mp.log zur Fehlersuche. Klappt so aber bei mir auf Anhieb.
vatella
guten morgen
also die console zeigt dann das an wenn ich erst map mp_bacalao und dann status eingegeben habe
dann hab ich dedicated 2 wieder auf 0 gestellt und geöffnet dann den befehl in die console \connect 127.0.0.1 eingegeben
---> warten auf verbindung ---> keine verbindung kann hergestellt werden
console mp zeigt
http://rapidshare.com/files/300400010/console_mp.rar.html
mfg vatella
Kelli
Original von vatella
guten morgen
also die console zeigt dann das an wenn ich erst map mp_bacalao und dann status eingegeben habe
Ok - sieht gut aus.
Original von vatella
dann hab ich dedicated 2 wieder auf 0 gestellt und geöffnet dann den befehl in die console \connect 127.0.0.1 eingegeben
Nein, bitte das Fenster so offenlassen und CoD4 ein zweites mal, ganz normal ohne jeden Parameter starten.(i.e. Original iw3mp.exe doppelklicken) Und dort dann console öffnen \connect 127.0.0.1
Kelli
Original von vatella
gut hab ich gemacht
und die karte öffnet sich
Ok. Jetzt baust du schritt für Schritt deine Sachen ein, und schaust immer ob es noch geht.
1) +set sv_punkbuster 1
2) Deine config in den Ordner meinmod und
exec meinconfigname.cfg an den Startparameter anfügen.
3) Die mod.ff in den Ordner meinmod
u.s.w
An dem Punkt wo es nicht mehr geht hast du die Ursache gefunden.