Nightwing
Mit diesem Fehler stürzt die letzen Tage mein CoD 4 Custom Map Server ab:
Attempted to overrun string in call to va()
Server läuft auf Win XP, SP 3.
Base- Homepathinstallation.
Es läuft der ACE Mod und 22 Custom Maps.
Die Rotation sieht wie folgt aus (Playerbased Rotation ohne next Gametype Vote):
Alle 3 Rotationen (small, med und large) stehen am Ende unter Startmap nochmals drin (ohne gametype xxx), haben aber weniger als 1024 Bytes.
Die sind nur da drin, damit mir Miniadmin alle Maps anzeigt.
Ansonsten sehe ich nur eine Map, da der Mod nach dem Mapvote die neue Rotation festlegt (für die Dauer der Map).
Das Logfile spuckt nicht allzuviel aus. Erst kommt der Fehler und der Shutdown, danach nur noch die PB Tasks:
Ich habe nach Kellerkind's Anleitung die iw3mp.exe mal gepatcht (cod4vawo.lpatch für va()),
bin mir aber nicht sicher, ob das die richtige vorgehensweise war bzw. ob das Problem damit nun behoben ist?
ToM
Attempted to overrun string in call to va()
Server läuft auf Win XP, SP 3.
Base- Homepathinstallation.
Es läuft der ACE Mod und 22 Custom Maps.
Die Rotation sieht wie folgt aus (Playerbased Rotation ohne next Gametype Vote):
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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Alle 3 Rotationen (small, med und large) stehen am Ende unter Startmap nochmals drin (ohne gametype xxx), haben aber weniger als 1024 Bytes.
Die sind nur da drin, damit mir Miniadmin alle Maps anzeigt.
Ansonsten sehe ich nur eine Map, da der Mod nach dem Mapvote die neue Rotation festlegt (für die Dauer der Map).
Das Logfile spuckt nicht allzuviel aus. Erst kommt der Fehler und der Shutdown, danach nur noch die PB Tasks:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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Ich habe nach Kellerkind's Anleitung die iw3mp.exe mal gepatcht (cod4vawo.lpatch für va()),
bin mir aber nicht sicher, ob das die richtige vorgehensweise war bzw. ob das Problem damit nun behoben ist?
ToM
Zitat:
glaub ich bekomm das nicht mehr zum laufen.