[Release] Vietnam Mod Public v1.0

andy 1000
ja sollte ist aber aus Zeitmangel vom Macher der Mod ( zeroy) verschoben
Deichgraf
Danke für die Info... Augenzwinkern
Bender*
Vielen Dank für die Info,denn wir warten auch schon auf den Patch. Zunge raus Zunge raus Zunge raus
andy 1000
ich warte auch naja
was habt ihr so für Probleme mit der Mod festgestellt?
Bender*
Da wir eh nur TDM spielen sind mir nur die Spawn-Punkte etwas aufgefallen,nach dem Patch wollen wir auch S&D zoggen.
andy 1000
Wir spielen hauptsächlich TDM und HQ und gelegentlich auch SD .
Mit SD hab ich schon gehört soll es Probleme geben aber wenn ich ehrlich bin ist mir da nichts aufgefallen
Ich hoffe das sich nach dem Patch andere Maps in die mod integrieren lassen.
Horrid
Ich würde den Mod gerne so einstellen, dass die Spieler am Ende der Map voten können, welcher Spieltyp und welche Map als nächstes laufen sollen. Das habe ich auf einem anderen Server mit diesem Mod gesehen.

Jetzt habe die Configs ca. 3-4 mal durchgelesen und finde bis auf die Standardeinstellungen für das Spielervoting keine passende Einstellung. Vielleicht kann mir irgendwer auf die Sprünge helfen oder übersehe ich da irgendetwas...

Gruß Ulf aka [DOOZER]Horrid
Bender*
In der server.cfg/set g_allowvote 1
Horrid

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// Client Voting
set g_voteAbstainWeight "0.5"
set g_allowVote "1" 		// Be sure to use the zzz_fix_2048.iwd provided so German/Russian map dont show in vote!



Den Wert habe ich bereits eingestellt und die Spieler können damit voten. Vermutlich habe ich mich falsch ausgedrückt, was ich suche ist die Möglichkeit, dass am Ende der Map eine Abstimmung erscheint für die nächste Map und den Spieltyp.
Horrid
uh, das war wohl ein Schuss in den Ofen... das gewünschte Feature ist in einem anderen Vietnam Mod enthalten. Ich wußte nicht, dass es da mehrere gibt.

Sorry für die Aufregung :-)
Deichgraf
Hallo zusammen,

hat einer von euch zufällig vielleicht die nötigen Waffenbilder für den Mod,
sodass ich die in unsere Ultrastats einbauen kann, zum Download für mich?

Das wäre Nett!

Danke
Deichi
Nightwing


RGN Vietnam Mod Version 1.1 Public Release
Copyright © RGN, Raiders Game Net


After a few months of patching/testing/addition thanks to YOUR feedback and to great modders in the community RGN is pleased to release RGN Vietnam Mod Patch 1.1!

Changelog from 1.0:

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[F] : Fixes
[A] : Additions


[F] Fix 128 Bones error (not fully tested)
[F] Fix a bug in S&D when changing Class during First Round
[F] Fix a bug in CTF where icons would follow players
[F] Fix a bug when player bled to death (no more gibbing)
[F] Fix a bug with M79 Thumper Firing mode change (goes in Slot 3 as it should now)
[F] Fix Booby Trap safe for Team mate now with set "2"
[F] Fix a display issue on Control Multiplayer Menu
[F] Fix CFG files for typo / default setup (rotation.cfg, weapon_control.cfg, ambient_control.cfg)
[F] Fix Claymore + Weapons Pool sounds (could be heard all over the map)
[F] Fix a problem with drop grenades where "throw back" was showing
[F] Fix Center Obituaries/Low Ammo/Ammo counter Dvars
[F] Fix Claymore detonating when Axis plants
[F] Increased Recoil on PPSh-41
[F] Ranks are now US Army instead of Marines (Icons + Text)
[F] Fixed non-visible Squad Invite on HUD

[A] Added 2 dvars to show/hide 2D/3D icons - also hides Flag carrier in CTF (see updated player_control.cfg)
[A] Added Dvar to switch on/off Red Crosshairs on enemies (see updated player_control.cfg)
[A] Added Dvar to Show/Hide Bomb carrier in SAB (see updated player_control.cfg)
[A] Added Weapon Damage Modifier for all weapons/items/hardpoints (see updated weapon_control.cfg)
[A] Added Dvar to show/hide Server Info screen
[A] Added Key bind for Binoculars
[A] Added Dvars for Jump height, Fall damage
[A] Added Dvar for crouch enforce (anti stand/run) (see updated player_control.cfg)
[A] Added M72 & Chicom Type-69 (Rpgs) as items (see updated weapon_control.cfg)
[A] Added Dvar to Show/Hide Talking icon on VOIP (see updated player_control.cfg)
[A] Added Dvar to show/hide compass on HC (see updated vietnam.cfg)


Downloads:

For Clients (Installer .EXE)



For Server Admins (Zip file)



Credits:

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Zeroy (Founder/Mapper/Scripter)
Paulo88 (Level Designer)
Wakka (Level Designer)
Narcozz (Level Designer)
Carcass26 (Level Designer)
Coldair (Level Designer)
Atomicelvis (Level Designer)
|[FR]|FOX (Level Designer)
Veserius (Level Designer)
Maquina (Level Designer)
Buster (Skinner)
Oneshot & BengalSniper (Researchers)

Additional content by:

Xiao (Skinner)
Mapicted (Modelling)
Robbo (scripting help)
Lonewolf - 509th (scripting help)
Number7 (scripting help)
NovemberDobby (scripting help)
xHolyx (scripting help)
CodemanX (scripting help)
Deavius (scripting help)
Marc - AKA Wildcard (scripting help)
{PST} Joker (scripting help)
OMWG (scripting help)
OpenWarfare Team (scripting)
RGN Dev Team (Past and current members)
Bell, Ravir, Worm, Nedgerblansky (legacy scripting)
Michel S. Boonstra (Knokploeg Sound Mod)
Regolith (For his awesome Xmodel Exporter tool!)

Thanks to:

Mike_Nomad, Wizz, Mr.Ray for the support and advice
SevenSniff, Spacepig, Redskull, Busterking (support)
GamingDeluxe.co.uk (Beta testing/Server)
RGN VIP Members (testing, support)
Blackmonkeys (support, testing)
B2Z Goucho + NFO CrazyCro and their Clan members (Beta testing/Server)
509th, Metal and ={dBb}= Clan, themadcappr and his Clan for addtional testing on 1.1 patch

Bender*
Danke den werde ich gleich mal auf den Server kopieren.
andy 1000
Danke da freue ich mich aber
Deichgraf
Server geupt, und funktioniert!



Gruß
Deichi
Road Dog
Wer möchte kann den Client auch bei mir laden.

Client ZeRoY RGN VietnamMod 1.1 Patch

Der Mod 1.0 steht auch zur Verfügung

Client ZeRoY RGN VietnamMod 1.0

Zu guter letzt noch 4 Custom Maps die mit dem Vietnam Mod laufen.

zur Auswahl
[CyG] Hoxma
Hab unseren Server auch aktuallisiert. Freude

85.114.130.154:30100 [Cybergrands][Hardcore][RGN Vietnam Mod]
Deichgraf
Jo, endlich hat auch CoD:WaW wieder eine Daseinsberechtigung. Der Mod macht CoD5 auch endlich spielbar.

Hier auch der Link zum kompletten mp_vietnam1.1 (Serverfiles):

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wget http://www.cod-mapdepot.de/content/download/RGN_VietnamMod_ServerFiles_1.1.tar.gz

Bender*
In der Admin.cfg kann man doch seine Guid eingeben,z.b set nam_admin_guids "012345678"
// Allow admin menu access?
// set nam_admin_menu 0 // 0 = No, 1 = Match Tags, 2 = Match GUID

Auch habe ich im Admin Menu einen Buchstaben ausgesucht,nur geht es leider nicht bei mir,welche Einstellungen brauche ich noch?
Deichgraf
Hi Bender,

wenn du das Admin Menü nutzen möchtest, must du die Einstellung oben auf "0" lassen und unten nur die entsprechenden 10 stelligen GUIDs eingeben. Ich hab mir die von unseren Jungs aus HLSW geholt. Das sind die, die unten dann bei "status" vor den Namen stehen.

Hier mal meine admin.cfg, die funktioniert:

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// Call of Duty World At War - Vietnam Mod Modification
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// author   : ZeRoY and RGN Dev Team
// website  : http://forums.raidersmerciless.com/index.php
// mod      : Vietnam Mod
// version  : Public 1.1 (Public)
// update   : February 2010
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//  ADMIN RCON - Mod by Number7 (http://aigaming.net/)
//******************************************************************************
// The Admin Menu once enabled can be access via a Bind, You can setup the bind
// by going in game to the Control > Multiplayer Options > Admin Menu and bound a key,
// 
// Enable rcon-based commands? (leave disabled if you use Admin Menu only)
// set nam_admin_rcon 0			//  0 = No,  1 = Yes  (default = 0)
//
//  Enter these commands via rcon/console just like you would for other vars.
//  Example: To BURN a player that is in slot #8, type:  /rcon set burn 8
//  To BURN all players, type:  /rcon set burn all
//
//  Save player(s) current position, then beam [teleport] them during game
//  beamsave < slot-num || all >		//  requires 1 input
//  beam < slot-num || all >			//  requires 1 input
//
//  Burn player(s)
//  burn < slot-num || all >			//  requires 1 input
//
//  Explode player(s)
//  explode < slot-num || all >			//  requires 1 input
//
//  Move player(s) to other team
//  swapteam < slot-num || all >		//  requires 1 input
//
//  Move player(s) to Spectator
//  tospec < slot-num || all >			//  requires 1 input
//
//  Change player name
//  rename "player-id new-name"			//  requires 2 inputs in quotes
//
//  Change player dvar
//  setvar "player-id dvar value"		//  requires 3 inputs in quotes
//
//******************************************************************************
//
//  The Crouch/Disarm/Drug/Lock features are enforced until one of the following:
//  1) The round (or map) ends
//  2) The timer runs out (see dvars below)
//  3) The admin releases the player(s) early
//
//  Crouch player(s)
//  crouch < slot-num || all >		//  requires 1 input
//
//  Disarm player(s)
//  disarm < slot-num || all >		//  requires 1 input
//
//  Drug player(s)
//  drug < slot-num || all >		//  requires 1 input
//
//  Lock player(s) position
//  lock < slot-num || all >		//  requires 1 input
//
//  Time (in seconds) to force crouching?  (when using "crouch" command above)
// set nam_admin_crouchtime 10		//  1 - 9999 = Time  (default = 10)
//
//  Time (in seconds) to disarm a player?  (when using "disarm" command above)
// set nam_admin_disarmtime 10		//  1 - 9999 = Time  (default = 10)
//
//  Time (in seconds) to drug a player?  (when using "drug" command above)
// set nam_admin_drugtime 10			//  1 - 9999 = Time  (default = 10)
//
//  Time (in seconds) to keep player locked?  (when using "lock" command above)
// set nam_admin_locktime 10			//  1 - 9999 = Time  (default = 10)
//
//******************************************************************************
//
//  Print message on center-screen:
//  saymsg "text"					//  requires 1 input in quotes
//
//  Delay (in seconds) before scrolling the message off of the screen.
// set nam_admin_scroll 0			//  0 = Disable,  1 - 6 = Delay  (default = 0)
//
//******************************************************************************
//  Admin Menu  
//******************************************************************************
//  Allow admin menu access?
set nam_admin_menu 2			//  0 = No,  1 = Match Tags,  2 = Match GUID
//
//  Your admin tags here.
// set nam_admin_tags ""
//
//  Your admin GUID's here.  Separate each one with a comma.  No spaces!
// set nam_admin_guids "012345678,123456789,234567890"
//
set nam_admin_guids "xxxxxxxxxx,xxxxxxxxxx,xxxxxxxxxx,xxxxxxxxxx,xxxxxxxxxx"
//
//  Track various admin menu usage in the games_mp.log file?
// set nam_admin_log 0			//  0 = No,  1 = Yes  (default = 0)
//
//	Descriptions for various menu options:
//
//	Map Restart:	restarts the current map without saving current scores
//	Next Map:	changes to the next map without saving current scores
//	End Match:	stops the current match, and saves the current scores
//	Pause Game:	temporarily stop the game (toggle)
//      Color Maps:	change map to black & white mode (toggle)
//	Global Voice:	allow players to hear all voice chat (toggle)
//
//  Set On Fire:	kill player
//  Explosion:		kill player
//  Drug Overdose:	player taunt
//  Drop Weapons:	player taunt
//  Force Crouch:	player taunt
//  Lock Position:	player taunt
//  Beam Save:		save current position
//  Beam Player:	teleport to saved position
//
//  Swap Team:		move player(s) to other team
//  Send To Spec:	move player(s) to spectator
//  Kick Player:	temp-ban player
//  Ban Player:		perm-ban player
//  Hide Admin:		appear as player, but can spectate (toggle)
//
//  Rules:			show server rules to player(s)
//
//
//  Define your rules here. The syntax is:  TITLE semicolon RULE
//  Keep the TITLE as short as possible (one or two words only)
//
set nam_admin_rule1 "Language;Please watch your language on our server!"
set nam_admin_rule2 "Last Warning;Do what Admin says or be kicked!"
set nam_admin_rule3 "Bunnyhoop;Dont Bunnyhoop here! You are not a Rabbit!"
set nam_admin_rule4 "Respect Rulez;Respect our Server-Rulez!"
set nam_admin_rule5 "Camping;Thats not a Tentcamp here! Move along!"
set nam_admin_rule6 "Bad Chat;Do not FLAME! Just try to AIM!"
set nam_admin_rule7 "Troublemaker;Troublemakers will be banned permanently!"
set nam_admin_rule8 "Riffle Round;In this Round please use only Bolt Riffles!"
set nam_admin_rule9 "Open Round;In this Round you can use any Weapon!"
set nam_admin_rule10 "Ultrastats;You can find our Serverstats here: www.dsh-deichclan.de/ustats"
//
//******************************************************************************
//  Misc Options 
//******************************************************************************
//  Choose your default values which can be changed later from menu:
//
//  Color maps:		Play maps in color, or black & white?
// set nam_colormaps 1			//  0 = B/W,  1 = Color  (default = 1)
//
//******************************************************************************



Dann, wie du schon sagst, eine unbelegte Taste nehmen (bei mir Bild ab oder F9) und dann gehts auch Augenzwinkern

Achtung, unten in den Rulez sind keine Komma erlaubt!
Zeroy hatte wohl "semicolon" reingeschrieben aber Kommas benutzt. Auch im Text der Rulez darf kein "," sein!

Gruß
Deichi