[Release] Vietnam Mod Public v1.0

Bender*
Ja danke werde ich mal testen.
Ich bekomme das einfach nicht gebacken.
andy 1000
Hallo Leute
Ich hab jetzt die neue V1.1 Installiert und wen man sich einloggt kommt Error "Couldit load image hud_icon_claymore"
hat einer ne Ahnung?

Gruß andy
Deichgraf
Hatte ich auch grosses Grinsen
Kopier die 107MB grosse Datei aus der Version 1.0 mit in den Mod Ordner.
Hatte ich auch erst nicht gesehen Augenzwinkern
andy 1000
bohh ich dachte schon was ist nu loss ...na da mach ich das mal mal sehen

Danke
andy 1000
ich hab das problem immer noch
habe die mp-vietnam (109mb) die zzz_fix_2048 (1kb) ,zzz_rvm_1.1(239kp) und die mod.iwd im mod Orden aber es kommt immer noch Error
Bender*
Danke Deichgraf für die Hilfe.
Deichgraf
@Bender
Gerne^^

@andy
Lösch deine Serverfiles und die auf deinem Client und hol dir mal diese Files und ersetze damit deine (ausser die cfg's natürlich)

oder

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
wget http://www.cod-mapdepot.de/content/download/RGN_VietnamMod_ServerFiles_1.1.tar.gz



Gruß
Deichi
Deichgraf
Gerade bei RGN gefunden:

Zitat:

This Gource Video represents the progression of the RGN Vietnam
Mod overtime which uses SVN repository to track and archive all revision of
files/scripts used in the mod.

Each dot is a file used in the mod and the overall is the folder tree
structure with all the files on the giant ball on the left. Then the user
modifying the files can be seen hovering on the files he updates. Enjoy!


Dieses Gounce Video spiegelt den gesamt Entwicklungsprozess des RGN
Vietnam Mod wieder. Als Quelle wurde das SVN Repository herangezogen,
in dem nachvollzogen werden kann, wann und welche Veränderungen an
den Dateien gemacht wurden.

Jeder Punkt symbolisiert eine Datei des Mods. Die Gesamtansicht stellt die
komplette Ordnerstruktur dar, mit allen Dateien in dem grossen Ball auf der
linken Seite. Das der Entwickler Dateien geändert hat, erkennt ihr an der
Markierung, wenn er über die Dateien "fliegt". Viel spaß!

>>> Link <<<

Interessant zu beobachten. Da sieht man mal ansatzweise, wieviel Arbeit in
so einem Mod steckt!

Gruß
Deichi